Czym są gry Grand-Strategy?
Gry z gatunku Grand-Strategy to w większości gry, których "sterujemy państwem", lub jakąś wielką organizacją.
Jak duży jest wybór w tym gatunku?
Niestety, gier z tego gatunku nie ma zbyt wiele i jedynym realnym wyborem są gry Paradoxu, najnowsze odłony:
-Crusader Kings II,
-Europa Universalis IV,
-Victoria II,
-Hearts of Iron IV.
Są także gry mniejszych firm i seria Civilization:
-Real Politiks,
-Age of Civilizations 2 (Data wydania: ~2018r.)
-Civilization VI.
Paradox:
Crusader Kings II
Gra, w której kierujemy dynastią, nie dokładnie państwem, ponieważ jesteśmy daną postacią o danym charakterze i to czy będziemy mogli kontynuować grę zależy od tego, czy będziemy mieli spadkobiercę, który będzie mógł odziedziczyć nasze tytuły, np. Królestwo Polski, czy Imperium Bizantyjskie. W trakcie rozgrywki będziemy zaplątani w różne spiski i walki polityczne, sojusze zawiera się przez małżeństwa, lub pokrewieństwo.
Akcja gry toczy się od 1066 roku, lub z DLC w 769/867.
W 1066 roku Polska zaczyna w kształcie podobnym do dzisiejszego, lecz bez Brandenburgii wschodniej, Pomorza, oraz Warmii i Mazur.
Europa Universalis IV
W tym tytule zarządzamy państwem i niejako jesteśmy tytułem, a dynastie są o wiele mniej ważne niż w CK2. Grę rozpoczynamy w 1444 roku, a kończymy w 1821, mamy prawie 400 lat na poprowadzenie naszego państwa do chwały.
Gra toczy się w czterech głównych erach: erze odkryć, reformacji, absolutyzmu i rewolucji.
Każda era charakteryzuje się swoimi eventami i mechanikami np. w erze reformacji, w Świętym Cesarstwie Rzymskim może wybuchnąć wojna religijna, której wynik zdecyduje o dominacji jednej z religii.
Victoria II
Ta produkcja skupia się na moim ulubionym okresie historycznym, Epoce Wiktoriańskiej, lub La Belle Epoque. Możemy rozpocząć grę w 1836, lub z DLC A House Divided, skupionym na Wojnie Secesyjnej, w 1861 roku.
Jedynym polskim państwem w tym okresie jest Rzeczpospolita Krakowska, więc dla zaawansowanych graczy dobrym wyzwaniem może być zjednoczenie Polski, a nawet Rzeczpospolitej Polsko-Litewskiej.
W tą grę nie polecam grać bez obydwóch DLC, ponieważ w wersji Vanilla ma sporo niedociągnięć, które dodatki korygują, na szczęście sama gra, jak i dodatki są tanie.
Ta gra jest najbardziej, moim zdaniem zaawansowaną, jeśli chodzi o symulację ekonomii i polityki, ponieważ ludność jest podzielona na poszczególne jednostki - POPy, każdy ma swoją profesję, narodowość, poglądy, problemy i potrzeby. Możemy modyfikować wysokość podatków dla poszczególnych grup społecznych, prowadzić różną politykę, wprowadzać reformy i wprowadzać różne ustroje.
Hearts of Iron IV
W tej grze mamy okazję pokierować dowolnym państwem z okresu II. WŚ, w tym także II. RP, przy czym gra Polską jest wymagająca i polecałbym na początek W. Brytanię, lub USA, ze względu na brak bezpośrednich niebezpieczeństw. Tutaj wprowadzono nowy model wojny, wojnę frontową, każdą armię przydzielamy do frontu i wydajemy rozkazy. Grę możemy rozpocząć od 1 stycznia 1936 roku, lub 14 sierpnia 1939 roku.
W następnej części poradnika opiszę gry mniejszych firm i nie-RTSy (gry turowe).