Pojawił się wpis opisujący zasady działania zbroi więc nie mogło zabraknąć również rozdziału o broni. Oczywiście jak to zwykle bywa z Grami fabularnymi tabelka nie wyczerpuje tematu, w Grze można będzie znaleźć przeróżne rodzaje oręża które będą miały indywidualne mocne i słabe strony. Tabela opisuje jednak najpopularniejsze i najbardziej typowe rodzaje oręża. Oczywiście dla uproszczenia sytuacji nie rozdrabniałem się tu na przeróżne modele broni, wrzucając je wszystkie do jednego worka.
Biorąc więc np. za ten przykład pistolety, nie ważne czy to będzie glock 17, 23 czy też 33 każdy z nich zadaje tu podobne obrażenia oraz ma podobne parametry i dla uproszczenia nie będziemy tu wchodzić w szczegóły, gdyż sednem gry nie jest tu super realizm, który dla pasjonatów jest oczywiście pociągający jednak reszcie graczy może przeszkadzać, a sama treść fabularna.
Tabela Broni
Bl- Zasięg Bliski 0 do 5 m
Śr – zasięg Średni zależny jest od broni (od 6 do 50 m)
D -Zasięg Daleki (powyżej 50 m)
P- broń palna
E- broń energetyczna
B- Broń biała
O- Obrażenia obszarowe (eksplozje, wyładowania,)
C- Ciśnienie
S- Specjalne
*broń z efektami specjalnymi opisana jest poniżej.
**broń improwizowana to wszystko czym gracz próbuje uderzyć, rzucić dźgnąć przeciwnika co nie zostało do tego celu pierwotnie przeznaczone. np. krzesła, rurki, kamienie, książki, itp.
Uwaga! W przypadku wszystkich rodzajów broni, do obrażeń bazowych dodają się zawsze Punkty Sukcesów uzyskane podczas rzutu na trafienie.
Broń nietypowa:
Pistolet paraliżujący
Broń tego typu zadaje niewielkie obrażenia przeciwnikowi, udane trafienie prowadzi jednak do sparaliżowania przeciwnika na ilość rund odpowiadającą ilości sukcesów na rzucie pomniejszona o ilość sukcesów z rzutu przeciwnika na kondycję. Udany rzut na odporność nie może zmniejszyć ilości rund do 0. Przeciwnik trafiony z tej broni zawsze pozostaje sparaliżowany przynajmniej przez jedną turę.
Uwaga! Skuteczną ochroną przed tą bronią są wszelkiego rodzaj tarcze energetyczne. Zwykłe pancerze są nieskuteczne przeciwko obrażeniom tej broni nawet jeśli wykazują skuteczną ochronę przeciwko Innej broni Energetycznej
Typ obrażeń: Specjalne
Kusza z linką i kotwiczką
Ten rodzaj „broni” pozwala co prawda ranić przeciwnika jednak główne zastosowanie znajduje we wspinaczce. Istnieją również wersje bojowe tej broni z wbijającym się w ciało przeciwnika rozporowym hakiem który skutecznie zaczepia się w trafionym organie a próba wyciągnięcia go może się wiązać z wyszarpnięciem kawałka ciała, ze względu na brutalność tej broni, została ona zakazana wśród wszystkich frakcji. Krążą jednak pogłoski że posługują się nią niektórzy Szabrownicy. Mało kto przeżył jednak z nimi spotkanie aby móc potwierdzić owe doniesienia.
Typ obrażeń: Broń Biała
Wyrzutnia Sieci
Ten rodzaj broni nie ma na celu zadawania przeciwnikom ran. Stosuje się ją głównie aby zaplątać przeciwnika w syntetyczna superwytrzymała sieć która skutecznie skrępuje jego ruchy i powstrzyma ucieczkę. Po za walką. Znajduje ona również zastosowanie pod wodą gdzie może służyć do pochwycenia ryb lub innych istot. Sprawdza się również doskonale w łowiectwie.
Typ obrażeń: Broń Biała
Granat EMP
Granat tego typu nie wyrządza żadnych obrażeń istotom organicznym, jest natomiast niszczycielski w stosunku do wszelkich form urządzeń elektronicznych, komputerów i maszyn.
Uwaga! Skuteczną ochroną przed tą bronią są wszelkiego rodzaj tarcze energetyczne. Zwykłe pancerze są nieskuteczne przeciwko obrażeniom tej broni nawet jeśli wykazują skuteczną ochronę przeciwko Innej broni Energetycznej
Typ obrażeń: Specjalne
Imploder
To specyficzny rodzaj granatu który powoduje miejscową implozję powietrza poprzez stan krótkotrwałej próżni na danym obszarze. Zasysa wszystkie znajdujące się w okolicy przedmioty do środka po czym następuje ich wyrzucenie na zewnątrz. Ponadto znajdująca się w sferze działania granatu osoba, zostaje narażona na podobne obrażenia jakich doznaje kosmonauta po wyrzuceniu w próżnię. Ofiara może stracić więc przytomność jeśli nie wykona udanego rzutu na kondycję. Istnieje też 20% szans na to że płuca ofiary pękną i bez pomocy doświadczonego lekarza, czekać będzie ją niechybna śmierć.
Typ obrażeń: Ciśnieniowe
Standardowo jeśli zobaczycie jakieś nieścisłości lub też błędy to będę wdzięczny za zwrócenie na nie uwagi.
Zapraszam oczywiście również do czytania innych moich wpisów.