DrugWars to kolejna gra na steemie. Powstała niecałe dwa tygodnie temu i od początku wzbudziła duże kontrowersje. Jak niektórzy słusznie zauważyli w obecnej postaci to piramida finansowa. Autorzy () postarali się o pulę steemów na wypłatę za udział w produkcji wirtualnej kokainy i wydali grę z maksymalnie ograniczonymi funkcjonalnościami. Założenie w mojej interpretacji było proste, malutka liczba graczy stanie się beta testerami, podczas gdy przez kolejne tygodnie będą trwały prace nad dodaniem zaawansowanych funkcjonalności, które zmienią formę gry z piramidy finansowej na rozbudowaną grę strategiczną, w której największe zyski osiągną Ci najsprytniejsi a nie Ci, którzy zainwestują jak najwięcej steemów.
Rzeczywistość okazała się całkiem inna. W pierwszych dniach pewna liczba wielorybów postanowiła zapewnić sobie solidny udział w zyskach z piramidy inwestując pokaźne środki (niektórzy nawet ponad 7 000 STEEM) żeby osiągnąć proporcjonalne zyski. Wystarczy spojrzeć na fajną analizę i samemu wyciągnąć wnioski:
Drugwars: Who spent the most? Who received the most? Who earned the highest profit?
Dla nas, malutkich ciułaczy steema znaczy to tylko jedno – korzyść. Wieloryby/delfiny sfinansowały to, że coraz większe nagrody wpadają na nasze konto za kilka minut klikania w przycisk zakup kolejnej budowli produkującej wirtualną kokainę. Oczywiście ta idylla kiedyś się skończy.
Doskonale widać to na przykładzie mojego konta w tej grze. Jedno razowo zainwestowałem nie całe 19 steemów i już po 7 dniach odzyskałem wszystkie środki w nagrodach i z każdym kolejnym dniem zarabiam więcej. Mógłbym też nic nie inwestować i patrzeć jak wpadają mi do kieszeni tysięczne części steem, co dzień. Nie ma, co ukrywać już ten opis zapala w głowie czerwoną ostrzegawczą lampkę, darmowe pieniądze? Jak to? Skąd?
| Data | Nagrody za napady | Nagrody za produkcję | Wydatki | Saldo |
|---|---|---|---|---|
| 2019.03.12 | 0,001 | 0,029 | 0,03 | |
| 2019.03.14 | 0,002 | 1,834 | 18,918 | -17,052 |
| 2019.03.15 | 0,003 | 2,565 | -14,484 | |
| 2019.03.16 | 0,003 | 2,276 | -12,205 | |
| 2019.03.17 | 0,004 | 2,376 | -9,825 | |
| 2019.03.18 | 0,01 | 2,375 | -7,44 | |
| 2019.03.19 | 0,003 | 2,637 | -4,8 | |
| 2019.03.20 | 0 | 3,107 | -1,693 | |
| 2019.03.21 | 0,006 | 3,366 | 1,679 | |
| 2019.03.22 | 0,007 | 3,304 | 4,99 | |
| 2019.03.23 | 0,008 | 2,986 | 7,976 | |
| Suma | 0,047 | 26,855 |
Dochód = 7,976 STEEM
Moim zdaniem warto skorzystać z takiej okazji i zarejestrować się do gry. Szczerze mówiąc tyle dni od startu miałbym duże wątpliwości czy inwestycja jakichkolwiek steemów ma teraz sens i się zwróci. Twórcy od kilku dni zapowiadają duże zmiany – nowy model walki i kradzieży zasobów (obecnie wyłączony). Zapewne bardzo utrudni to osiągnięcie zwrotu środków. Jednakże zawsze pozostaje powolna opcja zbieranie drobnych nagród za produkcję bez inwestycji i sama zabawa z nowej gry :-)
Podsumowanie
W mojej opinii gra ma niesamowitą przewagę nad Steem Monsters - jest darmowa, zakupy są tylko opcją a nie koniecznością żeby mieć frajdę z gry. Dla mnie 10$ za startowy zestaw kart Steem Monsters okazał się nie do przeskoczenia (potem jeszcze przeczytałem wypowiedzi, że żeby rozegrać, jakąś sensowną partie koniecznie jest dokupienie kart za kolejne $). Nie chcę płacić za coś, czego nie da się przetestować. Zbytnio przyzwyczaiłem się do normalności, jaką jest możliwość łatwego zwrotu elektronicznych gier, gdy w króciutkim okresie testowym nie spodobają mi się one. DrugWars dał mi właśnie ten model, dopiero jak poklikałem po nim jeden dzień i zobaczyłem że nawet jest fajnie to mogłem się spokojnie zdecydować czy mam w ogóle jakąś ochotę wkładać w to trochę STEEM.
Od dłuższego czasu za to chciałem przyjrzeć się od strony technicznej jak wygląda proces tworzenia gier na blockchain, więc jak tylko dowiedziałem się o darmowym DrugWars stwierdziłem wchodzę w to!
Jeżeli jeszcze nie zaczęliście grać w DrugWars to do rejestracji możecie skorzystać z mojego linku polecającego. Was nie kosztuje to nic a ja dostaje bonus w postaci 5% waszych dochodów z gry