Este es un videojuego que te engancha desde el principio. Oddworld tiene algo que es difícil de definir (no les puedo decir qué es exactamente), pero que lo hace ser muy especial. Es algo para lo que no encuentro palabras y que sólo los que hemos jugado este juego sabemos.
Por eso quiero traerles este corto Review y ver si Uds se animan también a disfrutar de esta "inefable" experiencia de juego.
Es este videojuego vamos a acompañar a nuestro protagonista, un extraterrestre llamado Abe, (perteneciente a la raza Mudokon), para ayudarle a liberar de la esclavitud a varios miembros de su raza, a la que los someten los Glukkon.
Se trata de un videojuego de plataformas, con varios puzzles, desarrollado por Oddworld Inhabitants y lanzado al mercado en 1998 para la PS1.
Es considerado la continuación de Oddworld: Abe's Oddysee.
This is a video game that hooks you from the beginning. Oddworld has something that is difficult to define (I can't tell you exactly what it is), but that makes it very special. It's something I can't find words for and only those of us who have played this game know.
So I want to bring you this short Review and see if you are also encouraged to enjoy this "ineffable" gaming experience.
In this video game we are going to accompany our protagonist, an alien named Abe, (belonging to the Mudokon race), and help him to free from slavery several members of his race, to which they are subjected by the Glukkon.
It is a platform video game, with several puzzles, developed by Oddworld Inhabitants and released in 1998 for the PS1.
It is considered the continuation of Oddworld: Abe's Oddysee.
HISTORIA
En Oddworld: Abe's Oddysee (el primer juego) se logra el cierre de las Granjas Hostiles y rescatar a muchos Mudokons de la esclavitud. No obstante, Abe recibe un mensaje de sus antepasados: los Glukkon aún tienen esclavizados a 300 Mudokons, y les extraen (sin que estos lo sepan) huesos de sus ancestros para usarlos como ingrediente para el nuevo brebaje de la Destilería SoulStorm.
De inmediato, Abe se pone en marcha para liberar a estos 300 Mudokons y aquí comienza nuestra aventura.
STORY
In Oddworld: Abe's Oddysee (the first game) you achieve the closure of the Hostile Farms and rescue many Mudokons from slavery. However, Abe receives a message from his ancestors: the Glukkon still have 300 Mudokons enslaved, and they extract (without their knowing it) bones from their ancestors to use as an ingredient in the new brew of the SoulStorm Distillery.
Abe immediately sets off to free these 300 Mudokons and our adventure begins here.
GRÁFICOS
Este juego ha envejecido muy bien y conserva mucho del atractivo visual que lo convirtió en una novedad, con muy buenas criticas, en su momento.
Como en Oddworld: Abe's Oddysee (el título anterior) aquí tenemos el mismo estilo y calidad gráfica: con buenos fondos prerrenderizados y sprites muy bien animados para representar a los personajes. Pero este juego nos brinda, además, nuevas criaturas, nuevas animaciones y escenarios aún más ricos en detalles y efectos.
Así mismo, hay que señalar sus cinemáticas, en las que se utiliza animación de un alto nivel; logrando sumergirnos aún más en este universo de seres tan especiales.
GRAPHICS
This game has aged very well and retains much of the visual appeal that made it a novelty, with very good reviews, at the time.
As in Oddworld: Abe's Oddysee (the previous title) here we have the same style and graphic quality: with good pre-rendered backgrounds and very well animated sprites to represent the characters. But this game gives us new creatures, new animations, and scenes even richer in details and effects.
Likewise, its cinematics (in which high-level animation is used) must be pointed out; managing to immerse ourselves even more in this universe of such special beings.
MECÁNICA
Al inicio puede parecer un poco difícil llegar a controlar a Abe, sobre todo para que actué con sigilo; pero luego de dominar su gameplay se nos hará imposible soltar el control hasta no ver liberados a estos desafortunados Mudokons.
Para ello, Abe deberá evadir o liquidar a una serie de enemigos entre los que se encuentran:
- Sligs: son los enemigos que Abe tendrá que sortear con más frecuencia. Son los guardias de seguridad.
- Sligs voladores: poseen unas hélices de helicóptero y revolotean por todas partes.
- Slig sin pantalones: son simples sligs desarmados y sin piernas que están descansando en sacos de dormir.
- Paramitas:
- Scrabs: emiten s, un graznido y un aullido.
- Glukkons: al poseer a estos vamos a resolverse numerosos puzzles.
Para liberar a nuestros amigos Mudokons nos vamos a desplazar por distintos escenarios, tales como:
Minas: lugar donde se consiguen los huesos para el brebaje. Es la parte más fácil del juego.
Necrum: una especie de selva.
Sepulcro de Mudomo: vigilado por los Paramitas, bestias que podremos controlar (mediante la posesión) al igual que los Scrabs.
Depósito Feeco: la estación de trenes que nos servirá para viajar a la destilería.
Barracones Slig: aquí es donde se halla el General Dripik. Tras vencerlo, desbloquearemos uno de los accesos a la Destilería Soulstorm.
Cuartel General: aquí se encuentra el Vicepresidente Aslik.
Destilería Soulstorm: aquí se hallan los retos más difíciles del juego. Tras superarlos, se llega al desafío final, que puede terminar de dos maneras:
Final bueno: si logramos rescatar a más de 150 Mudokons en todo el juego.
Final malo: si logramos rescatar a menos de 150 Mudokons en todo el juego.
Al interactuar con nuestros amigos Mudokons debemos estar muy atentos de su estado de ánimo pues esto puede entorpecer nuestra misión. Entre sus diferentes condiciones tenemos:
- Enfadado: para calmarlo debemos decir "perdón", y si hay un grupo peleando entre si, debemos gritar "Párate".
- Deprimido: para animarlo debemos decir "lo siento".
- Locos: estos son Mudokons expuestos a un gas que les provoca ataques de risa. Abe debe decirles que esperen o que anden en cuclillas.
- Ciego: Abe debe estar pendiente de él en todo momento, gritándole que espere y que le siga.
- Mareado: Abe tiene un poder especial, llamado anillo curativo, para poder sanarlos.
Para esta entrega Abe cuenta con un arma secreta: ahora puede controlar mentalmente (posesión) una serie de criaturas que nos ayudan a cumplir muchas misiones; como por ejemplos Sligs, Scrabs, Paramitas, e incluso a los mismos Glukkons.
Y la locura más grande: hasta las flatulencias de Abe se pueden controlar (mediante la posesión) y utilizar como un arma mortifera que podemos hacer explotar el control de la bomba de control remoto.
MECHANICS
At first, it may seem a little difficult to get Abe under control, especially so that he acts stealthily; but after mastering their gameplay we will be unable to let go of the control until we see these unfortunate Mudokons released.
To do this, Abe must evade or liquidate a series of enemies among which we find:
- Sligs: They are the enemies that Abe will have to deal with more frequently. They are the security guards.
- Flying Sligs. It has helicopter propellers that flutter everywhere.
- Sligs without pants: they are simple unarmed and legless sligs resting in sleeping bags.
- Paramitas:
- Scrabs: their are two, a squawk, and a howl.
- Glukkons: by owning these we are going to solve numerous puzzles.
To free our Mudokons friends we are going to move through different scenarios, such as:
Mines: place where the bones for the concoction are obtained. It is the easiest part of the game.
Necrum: a kind of jungle.
Mudomo's Grave: watched by the Paramitas, beasts that we can control (through possession) just like the Scrabs.
Feeco Deposit: the train station that will serve us to travel to the distillery.
Barracks Slig: This is where General Dripik is located. After defeating it, we will unlock one of the accesses to Soulstorm.
Headquarters: Vice President Aslik is located.
Soulstorm Distillery: Here are the most difficult challenges in the game. After overcoming them, the final challenge is reached, which can be completed in two ways:
Good ending: if we can rescue more than 150 Mudokons in the whole game.
Bad ending: if we can rescue less than 150 Mudokons in the whole game.
When interacting with our Mudokons, we must be very aware of their state of mind, as this can hinder our mission. Among its different conditions we find:
- Angry. To calm him, we must ask for forgiveness, and if there is already a group fighting each other, we must shout: Stop ...!
- Depressed: to encourage him we must say: I'm sorry.
- Crazy: Mudokons exposed to a gas that makes them laugh. Abe must tell them to wait or squat. TO
- Blind: Abe must keep an eye on him at all times, yelling at him to wait and follow him.
- Dizzy: Abe has a special power, called a healing ring, to heal them.
For this installment Abe has a secret weapon: he can now mentally control (possession) a series of creatures that help us complete many missions; as for example Sligs, Scrabs, Paramitas, and even the Glukkons themselves.
And the biggest madness: even Abe's flatulence can be controlled (through possession) and used as a deadly weapon that we can explode the control of the remote control bomb.
BANDA SONORA
En esta oportunidad se repite la fórmula sonora empleada en el título anterior: con temas muy apropiados según el ambiente en el que nos encontremos y que refuerzan la inmersión en el juego. Esta música ambiental nos acompaña en todo momento y acentúa el ritmo de la aventura.
Menciona parte se merece el excelente doblaje al español, lo cual nos permite disfrutar este título al 100%. Esto se aplica a los letreros y mensajes que nos vamos encontrando a lo largo del juego.
SOUNDTRACK
This time the sound formula used in the previous title is repeated: with very appropriate themes depending on the environment in which we find ourselves and that reinforce the immersion in the game. This ambient music accompanies us at all times and accentuates the rhythm of the adventure.
The excellent dubbing into Spanish deserves part, which allows us to enjoy this title 100%. This applies to the signs and messages that we find throughout the game.
CONCLUSION
Oddworld: Abe's Exoddus es un videojuego lleno de inolvidables situaciones y personajes. Es un verdadero despliegue de imaginación y de divertida jugabilidad.
El estilo único de su ambientación, su estética, su carisma, y sobre todo su particular sentido del humor negro le convierten en un título digno de ser revisitado. No lo duden... Háganlo...!!!
Y con esto me despido amigos de la Comunidad Hive Gaming y nos vemos en mi próximo post para ampliar nuestra Cultura Gamer. Bye.
CONCLUSION
Oddworld: Abe's Exoddus is a video game full of unforgettable situations and characters. It is a true display of imagination and fun gameplay.
The unique style of its setting, its aesthetics, its charisma, and above all its particular sense of black humor make it a title worthy of being revisited. Do not hesitate ... Do it ... !!!
And with this I say goodbye friends of the Hive Gaming Community and see you in my next post to expand our Gamer Culture. Bye.