The new reward cards, which are non-transferable, have been here for several days and although I don't like this new modality at all, because as I understand, they will not be sold unless they are LVL MAX, I don't think that a normal player in a year can max at least one card of the NORMAL type, I see it quite difficult, but well, I think that only as a normal player, my only option is to accumulate and that's it. Luckily, yesterday in a chest I got two legendaries of the same card, since now you can get from a chest several cards of the same, so at least that's good. On the other hand, something that I like about these new cards are their designs, something that is always appreciated and that I personally have not spoiled any design of the new cards, so each chest to open will be a surprise for me. One of those new cards, whose design I like a lot and at stats and skills level too is: Swamp Spitter, a card that is clearly inspired by "Teenage Mutant Ninja Turtles", although despite its design, I thought it would be a Melee type card, but it is a Ranged Attack type card. That's why today's post is dedicated to the best battles of the day with the card: Swamp Spitter.
Swamp Spitter is a card from the WATER deck, which has the always very useful "Repair" ability and was the first gold card of this new set of cards I got, therefore, the strategy for this first battle was as follows: I must admit that the strategy for this battle was a bit risky, because except for the card in first position, the following cards in the formation are Range Attack type, so although they are very effective, except for one card that has the "Close Range" ability, which thanks to that can attack in first position, the other cards do not have that ability, therefore, they were prone to be eliminated are quite easily, but luckily, this rare strategy I performed was quite useful. In first position I placed a card that does not have any offensive stats, that is, it is not a Melee, Range Attack or Magic Attack type card, but what it is, is an excellent "tank card" and especially against Magic Attack type cards, that card is: Baakjira, an excellent card to be placed in first position, able to resist many attacks, but especially Magic type attacks, thanks to its ability "Void" and also has the ability "Slow", which is very useful in various situations.
The following cards in formation, are composed exclusively with cards of the Range Attack type, as I mentioned before, only having one of them the ability to attack from the first position and that card is, occupying the second position: Gargoya Devil, which thanks to its ability "Close Range" is able to be offensive from both near and far. In third position is the protagonist card of today: Swamp Spitter, a card that as I mentioned at the beginning, due to its design, which is practically a "Teenage Mutant Ninja Turtles" and that uses a stick as a weapon, at first I thought it would be a Melee type card, but unless that weapon is a spear, then its Range Attack type would be justified, although maybe I'm over analyzing things, anyway. Swamp Spitter, as I mentioned before, has the "Repair" ability at LVL 3, an ability that is very useful, especially when using a Summoner that gives shields to the cards.
In the next two positions are cards that in terms of design are very similar and I had not realized until now, being one of them the one that is in fourth position and occupying excellent skills such as "Snipe" and "Camouflage", the card: Sea Stalker. A card that barely being in LVL 1 have those two excellent skills and I think that's why its high mana cost is due, costing 8 mana points. While in the penultimate position is the other card that is similar to this one in terms of design, they seem even sisters, that card is: Coastal Nymph, which I consider that its mana cost is very high compared to the previous card. And occupying the last position, one of my favorite cards in my collection, being that card my second Golden Legendary: Poseidon, a card that every time I use the WATER deck I look for a way to use in my formation, since its ability "Blast" is always very useful, it is also very resistant to Melee attacks and Ranked Attacks thanks to the ability "Shield".
This second battle in terms of structure is quite similar to the first battle, but unlike the first, in this second battle are present as cards of the Rank Attack type, as well as cards of the Magic Attack type, being the strategy for the second battle as follows: In first position, as in the first battle I placed a card that does not have any offensive stats, being that card, a fairly old one, but which in turn, has enough life points, that card is: Peaceful Giant, a fairly classic card of an excellent time of Splinterlands, able to resist many enemy attacks and although it does not have any ability, this is an extremely useful card. In second position is again the card: Gargoya Devil, which occupies the same position it had in the previous battle and doing the same job as in the previous battle, that's why I said that this battle is quite similar in structure to the first battle.
In the next two positions are Magic Attack type cards, being those two cards very resistant and very powerful, one of them is: Nerissa Tridawn, a card that just being in LVL 1 is very powerful and this is a card that I would like to raise LVL, as I do not know what skills can learn being in higher LVL. And the second Magic Attack card in this formation is: Captain's Ghost, a card that has the ability "Affliction", very useful for those enemy cards that have the ability to heal so much that they are practically invincible. And to finish this formation, in the last two positions are the main card of today: Swamp Spitter and in the last position again is also: Poseidon, occupying the same position of the previous battle.
Ya están acá desde hace varios días las nuevas cartas de recompensas las cuales son intransferibles y aunque esta nueva modalidad no me gusta para nada, porque según tengo entendido, no se van a poder vender a menos que estén LVL MAX, no creo que un jugador normal en un año pueda maxear al menos una carta del tipo NORMAL, lo veo bastante difícil, pero bueno, creo que tan solo como jugador normal, mi única opciones acumular y ya. Por suerte, ayer en un cofre obtuve dos legendarias de una misma carta, ya que ahora se pueden obtener de un cofre varias cartas de una misma, por lo que al menos eso está bien. Por otra parte, algo que si me gusta de estas nuevas cartas son sus diseños, algo que siempre es de agradecer y que yo en lo personal, no me he spoileado ningún diseño de las nuevas cartas, por lo que cada cofre por abrir será una sorpresa para mí. Una de esas nuevas cartas, cuyo diseño me gusta mucho y a nivel de stats y habilidades también es: Swamp Spitter, una carta que claramente está inspirada en una TORTUGA NINJA, aunque a pesar de su diseño, pensé que sería una carta de tipo Melee, pero es una carta de tipo Ataque de Rango. Es por eso que el post de hoy está dedicado a las mejores batallas del día con la carta: Swamp Spitter.
Swamp Spitter es una carta del mazo WATER, la cual cuenta con la siempre muy útil habilidad “Repair” y fue la primera carta dorada de este nuevo set de cartas que obtuve, por lo tanto, la estrategia para esta primera batalla fue la siguiente: Debí admitir que la estrategia para esta batalla fue un poco arriesgada, ya que a excepción de la carta que se encuentra en primera posición, las siguientes cartas en la formación son de tipo Ataque de Rango, por lo que aunque son muy efectivas, a excepción de una carta que tiene la habilidad “Close Range”, la cual gracias a eso puede atacar en primera posición, las otras cartas no cuentan con esa habilidad, por lo tanto, son eran propensas a ser eliminadas son bastante facilidad, pero por suerte, esta rara estrategia que realice fue bastante útil. En primera posición coloqué a una carta que no posee ningún stats ofensivo, es decir, no es de tipo Melee, Ataque de Rango o Ataque Mágico, pero lo que sí es, es una “carta tanque” excelente y especialmente contra cartas del tipo Ataque Mágico, esa carta es: Baakjira, una carta excelente para ser colocada en primera posición, capaz de resistir muchos ataques, pero especialmente ataques del tipo Mágico, gracias a su habilidad “Void y además, también cuenta con la habilidad “Slow”, que es muy útil en diversas situaciones.
Las siguientes cartas en formación, están compuestas exclusivamente con cartas del tipo Ataque de Rango, como mencioné anteriormente, tan solo teniendo una de ellas la habilidad para poder atacar desde la primera posición y esa carta es, ocupando la segunda posición: Gargoya Devil, que gracias a su habilidad “Close Range” es capaz de ser ofensivo tanto de cerca como de lejos. En tercera posición se encuentra la carta protagonista del día de hoy: Swamp Spitter, una carta que como mencioné al inicio, debido a su diseño, el cual es prácticamente una TORTUGA NINJA y que usa un palo como arma, en un inicio pensé que sería carta del tipo Melee, pero a menos que esa arma sea una lanza, ahí sí estaría justificado su tipo Ataque de Rango, aunque quizás estoy sobre analizando las cosas, en fin. Swamp Spitter, como mencioné anteriormente cuenta con la habilidad “Repair” estando en LVL 3, una habilidad que es muy útil, especialmente usando a un Invocador que otorgue escudo a las cartas.
En las dos siguientes posiciones se encuentran cartas que en cuanto a diseño son muy similares y no me había dado cuenta hasta ahora, siendo una de ellas la que se encuentra en cuarta posición y ocupando excelentes habilidades como “Snipe” y “Camouflage”, la carta: Sea Stalker. Una carta que apenas estando en LVL 1 tienen esas dos excelentes habilidades y creo que por eso es debido su alto coste de mana, costando 8 puntos de mana. Mientras que en la penúltima posición se encuentra la otra carta que es similar a esta en cuanto a diseño, parecen incluso hermanas, esa carta es: Coastal Nymph, la cual considero que su costo de mana si es muy elevado a comparación con la carta anterior. Y ocupando la última posición, una de mis cartas favoritas de mi colección, siendo esa carta mi segunda Legendaria Dorada: Poseidón, una carta que cada vez que utilizo el mazo WATER busco la manera de usar en mis formación, ya que su habilidad “Blast”, siempre es muy útil, además es muy resistente ante ataques de tipo Melee y Ataques de Rango gracias a la habilidad “Shield”.
Esta segunda batalla en cuanto a estructura es bastante similar a la primera batalla, pero a diferencia de la primera, en esta segunda batalla están presentes como cartas del tipo Ataque de Rango, como también cartas del tipo Ataque Mágico, siendo la estrategia para la segunda batalla la siguiente: En primera posición, al igual que en la primera batalla coloque una carta que no posee ningún tipo de stats ofensivos, siendo esa carta, una bastante antigua, pero que a su vez, tiene bastantes puntos de vida, esa carta es: Peaceful Giant, una carta bastante clásica de una época excelente de Splinterlands, capaz de resistir muchos ataques enemigos y aunque no posee ninguna habilidad, esta es una carta extremadamente útil. En segunda posición se encuentra nuevamente la carta: Gargoya Devil, la cual ocupa la misma posición que tuvo en la anterior batalla y haciendo el mismo trabajo que en la anterior batalla, por eso dije que esta batalla es bastante similar en estructura a la primera batalla.
En las dos siguientes posiciones se encuentran cartas del tipo Ataque Mágico, siendo esas dos cartas muy resistentes y muy poderosas, una de ellas es: Nerissa Tridawn, una carta que apenas estando en LVL 1 es muy poderosa y esta es una carta que me gustaría subir de LVL, ya que no sé qué habilidades pueda aprender estando en LVL superiores. Y la segunda carta de Ataque Mágico en esta formación es: Captain´s Ghost, una carta que cuenta con la habilidad “Affliction”, muy útil para aquellas cartas enemigas tienen la capacidad de curarse tanto que son prácticamente invencibles. Y para terminar esta formación, en las dos últimas posiciones se encuentran, la carta protagonista del día de hoy: Swamp Spitter y en ultima posición nuevamente también se encuentra: Poseidón, ocupando la misma posición de la anterior batalla.