He jugado de todo tipo de videojuegos en mi vida, pero siempre siempre me he inclinado más por los RPG, bien sea JRPG, ARPG o cualquier subgénero asociado al rol. Últimamente he estado jugando juegos totalmente diferente, a excepción del Baldurs Gate, que ya había olvidado lo divertido que es jugar un ARPG y más cuando el juego tiene ese toque de anime tan bueno, pero se entiende porque Granblue Fantasy: Relink, está basado en su propio anime, que por cierto es muy bueno.
I've played all kinds of video games in my life, but I've always been more inclined towards RPGs, be it JRPGs, ARPGs or any sub-genre associated with role-playing. Lately I've been playing totally different games, with the exception of Baldurs Gate, which I had already forgotten how much fun it is to play an ARPG and more when the game has that nice anime touch, but it's understandable because Granblue Fantasy: Relink, is based on its own anime, which by the way is very good.
Me quedé rato viendo la pantalla pensando en que cosas que decir en esta primera impresión del juego, son tantas cosas que me gustaron, creo que no hay nada negativo que decir del juego. Usualmente, los juegos RPG pueden tener un inicio lento, mientras se va desarrollando el personaje, sin embargo, las secuencias de video te mantienen atrapado con las cosas que se esperan ver a lo largo de la historia del juego. Sin embargo, en Granblue Fantasy, se comienza con todo, mucha acción, cargadas de secuencias de video muy buenas. Tenía tiempo que un inicio de un videojuego no era tan frenético, con los tutoriales justos y sin aburrir para que uno se concentre es en disfrutar.
I kept watching the screen for a while thinking about what things to say in this first impression of the game, there are so many things I liked, I don't think there is anything negative to say about the game. Usually, RPG games can have a slow start, while developing the character, however, the video sequences keep you gripped with the things you expect to see throughout the game's story. However, in Granblue Fantasy, it starts off with everything, lots of action, loaded with very good video sequences. It has been a long time since the beginning of a video game was so frenetic, with just the right tutorials and without boring so that one can concentrate on enjoying.
Si nunca has visto el anime, no es problema, rápidamente se va ubicando a cada personaje y su rol dentro de toda esta historia de fantasía. Cada personaje puede ser parte del equipo de aventura, así que uno no se siente limitado a siempre utilizar el "protagonista". Sin embargo, por lo menos en el modo historia y hasta donde pude avanzar, ese personaje inicial va a estar todo el tiempo presente, porque tiene su rol dentro de la historia. A diferencia de otros juegos, no existe un creador de personaje, solo se puede seleccionar entre hombre o mujer.
If you have never seen the anime, no problem, you quickly get to know each character and their role in this fantasy story. Each character can be part of the adventure team, so you don't feel limited to always use the "protagonist". However, at least in the story mode and as far as I could advance, that initial character is going to be present all the time, because he has his role within the story. Unlike other games, there is no character creator, you can only choose between male or female.
Granblue Fantasy: Relink no es un videojuego de mundo abierto, las áreas ya están delimitadas así al estilo de los Final Fantasy, Devil May Cry o ese estilo de juego donde se llega a un área, que puede ser grande, pero vas en un único camino. Particularmente eso no me molesta, ya he tenido suficientes horas de exploración en Genshin Impact y su inmenso mapa de mundo abierto. Si te preocupa pasar horas explorando, eso no va a suceder en Granblue Fantasy, aunque el tiempo de juego se va a invertir es farmeando ítems para subir armas y todo lo relacionado.
Granblue Fantasy: Relink is not an open world video game, the areas are already delimited like that in the style of Final Fantasy, Devil May Cry or that style of game where you get to an area, which can be large, but you go on a single path. Particularly that doesn't bother me, I've had enough hours of exploration in Genshin Impact and its huge open world map. If you're worried about spending hours exploring, that's not going to happen in Granblue Fantasy, although game time is going to be spent is gleaning items to upgrade weapons and everything related.
Como se trata de un RPG, hay la disponibilidad de equipar objetos que mejoran las estadísticas de los personajes, se pueden aprender habilidades en los famosos arboles de habilidades, donde se mejoran también las estadísticas de ataque y defensa de los héroes. Hay que pasar su tiempo entrenando y adquiriendo los puntos de experiencia necesarios, para que los personajes tengan el nivel suficiente para hacer frente a enemigos poderosos. Más adelante me tocó luchar contra un monstruo que tras 30minutos de batalla, solo le pude quitar un 39% de vida y al final termine muriendo con un golpe en área que acabo con toda la party.
As this is an RPG, there is the availability of equipping items that improve the statistics of the characters, you can learn skills in the famous skill trees, where the attack and defense statistics of the heroes are also improved. You have to spend your time training and acquiring the necessary experience points, so that the characters have enough level to cope with powerful enemies. Later on I had to fight against a monster that after 30 minutes of battle, I could only take 39% of his life and in the end I ended up dying with an area hit that killed the whole party.
Eso me lleva a hablar del coop, Granblue Fantasy tiene la opción para jugar con amigos o desconocidos online. Si has jugado a Monster Hunter, el sistema es algo similar. Se crea una sala, se acepta una misión y se sale a la batalla, es un proceso sencillo, pero que agrega horas de diversión y farmeo en grupo. Aunque la IA de los personajes es muy buena, nunca será igual a jugar con persona reales que estén pendiente de curar, realizar ataques mágicos poderosos, etc. Hasta donde pude jugar con , el sistema de coop ha funcionado perfectamente y adicional debo decirle que gracias por endeudarme con este juego XD.
That brings me to talk about coop, Granblue Fantasy has the option to play with friends or strangers online. If you've played Monster Hunter, the system is somewhat similar. You create a lobby, accept a quest and head out to battle, it's a simple process, but one that adds hours of fun and group farming. Although the AI of the characters is very good, it will never be the same as playing with real people who are pending to heal, perform powerful magic attacks, etc.. As far as I was able to play with
, the coop system has worked perfectly and in addition I must say thanks for putting me in debt with this game XD.
El sistema de batalla, por tratarse de un Action Role Playing Game (ARPG), las batallas no son por turnos, se pueden mover a los personajes libremente por el campo de batalla y golpear con ataques ligeros o fuertes, así como de utilizar habilidades que se asignan a diferentes botones. Adicional se puede saltar, esquivas o cubrirse, las cosas básicas de videojuegos. El tema es que, al ser batallas tan frenéticas, toca activar el sharingan y esquivas los ataques para no morir en batalla, ya luego me entenderán a que me refiero.
El sistema de batalla, por tratarse de un Action Role Playing Game (ARPG), las batallas no son por turnos, se pueden mover a los personajes libremente por el campo de batalla y golpear con ataques ligeros o fuertes, así como de utilizar habilidades que se asignan a diferentes botones. Adicional se puede saltar, esquivas o cubrirse, las cosas básicas de videojuegos. El tema es que, al ser batallas tan frenéticas, toca activar el sharingan y esquivas los ataques para no morir en batalla, ya luego me entenderán a que me refiero.
Una de las cosas que me encantan, son los poderes especiales de cada personaje, ocurre una animación rápida, ataques poderosos y si hay sinergia con los demás miembros de la party, entonces se encadenan todos los ataques especiales y se vuelve un desastres visualmente, muy peligro para los que sufren de epilepsia, pero que hace tan emocionante la batalla que no se si me terminare cansando de las animaciones, pero si nunca me llegue a cansa en un Final Fantasy y la animación de invocar a los guardianes, tras 300 horas de juego, entonces no creo que suceda aquí jajaja.
One of the things that I love, are the special powers of each character, there is a quick animation, powerful attacks and if there is synergy with other members of the party, then all special attacks are chained and becomes a disaster visually, very dangerous for those who suffer from epilepsy, but that makes the battle so exciting that I do not know if I end up getting tired of the animations, but if I never get tired in a Final Fantasy and the animation to summon the guardians, after 300 hours of play, then I do not think it will happen here hahaha.
Estoy encantado con la música, ha sido muy buena en todo momento y ni hablar del aspecto gráfico, tema que me hizo sudar por mi poca memoria RAM y que ya debo aumentar si o si para poder mejorar mi experiencia de juego. Las animaciones, el diseño de los menús y cada detalle en escena está muy bien logrado y eso hace que la experiencia de juego sea muy placentera. Si, es cierto que los gráficos no hacen un vieojuego mejor que otro, pero cuando se hace un buen trabajo, entonces es un punto que siempre se tiene presente y que estamos en un epoca donde no se puede dejar atrás ese aspecto. Por cierto, las capturas de pantalla las he tomado con la Game Bar de Windows y ha sacado esas capturas con una calidad terrible.
I am delighted with the music, it has been very good at all times and not to mention the graphical aspect, a subject that made me sweat because of my low RAM memory and that I must increase if or if to improve my gaming experience. The animations, the design of the menus and every detail in the scene is very well done and that makes the gaming experience very pleasant. Yes, it is true that the graphics do not make one game better than another, but when a good job is done, then it is a point that is always present and we are in an era where you can not leave behind that aspect. By the way, the screenshots I have taken with the Windows Game Bar and it has taken those screenshots with a terrible quality.
Este primer contacto con Granblue Fantasy: Relink, ha sido 100% positivo. Ha sido un comienzo frenético, cargado de emociones, acción y una jugabilidad muy buena. Aunque no puedo decirte que compres el juego sin yo haberlo terminado y así dar una opinión más objetiva, si yo fuese sabido esto que ya se, tras algunas horas de juego, no fuese tenido ni 1 gramos de duda al momento de adquirirlo. Si ya has jugado a Granblue Fantasy: Relink, déjame saber en los comentarios cual ha sido tu experiencia y que juegos ARPG te gustan.
This first contact with Granblue Fantasy: Relink has been 100% positive. It has been a frenetic start, full of emotions, action and a very good gameplay. Although I can not tell you to buy the game without me having finished it and thus give a more objective opinion, if I knew this that I already know, after a few hours of play, I would not have had 1 gram of doubt at the time of acquiring it. If you have already played Granblue Fantasy: Relink, let me know in the comments what your experience has been and what ARPG games you like.
Todas las imágenes son capturas de pantalla tomadas directamente de la versión Windows (Steam) del juego. Este post fue escrito en español y luego traducido al inglés. Dispositivo de juego: Pc con procesador AMD Rayzen 7, 8gb de RAM DDR4, Tarjeta de video Sapphire Radeon Rx580+ 8gb
All images are screenshots taken directly from the Windows (Steam) version of the game. This post was written in Spanish and then translated into English. Gaming device: PC with an AMD rayzen 7 CPU, 8gb RAM DDR4, Sapphire Radeon Rx580+ 8gb.