[PT]
đ€OlĂĄ estrelas do rock, Ă© hora do show!đ€
Rising Star Ă© um play to earn, nos divertimos enquanto nos faturamos. Se vocĂȘ se divertia em tempos antigos, dificilmente imaginaria que daria para ganhar algum dinheiro enquanto passava de fase ou evoluĂa seu personagem em seus jogos preferidos, nĂŁo Ă© mesmo?
Depois da tecnologia de Blockchains e a implementação de NFTs, o sonho de muitos jogadores se tornaram realidade. Ă possĂvel ganhar dinheiro jogando!!
Rising Star Ă© mais um jogo que proporciona um rendimento para quem se diverte. Aqui no universo da HIVE existem outros jogos como Splinterlands, Rabona, Dcrops e etc. Cada um com seu tema e jogabilidades diferentes.
Alguns pontos positivos de Rising Star deve ser mencionados:
Ă um jogo que nĂŁo precisa de um investimento inicial. A grande maioria dos jogos requer algum investimento mĂnimo e nem sempre estamos em um momento bom financeiramente para arriscar ou mesmo "investir". EntĂŁo nĂŁo tem desculpa, qualquer um pode entra e se divertir!
Um jogo que não demanda o seu tempo. Sua função é fazer as missÔes e evoluir sua carreira musical e para fazer isso basta esperar o tempo passar depois de escolher qual missão fazer. à um jogo que não demanda habilidades, exceto uma boa capacidade de se planejar e administrar recursos!
O que vocĂȘ conquistar, comprar ou ganhar Ă© seu! Para evoluir seus ganhos Ă© necessĂĄrio ter cartas de fĂŁs, instrumentos e etc. Essas cartas sĂŁo suas para fazer o que quiser: vender trocar ou dar de presente. Imagine ficar durante anos evoluindo um personagem ou uma conta e no final, quando vocĂȘ parar de jogar ou enjoar daquele jogo, perder tudo o que conquistou.. Aqui Ă© diferente!
Poderia criar aqui vĂĄrios tĂłpicos, sĂŁo muitas coisas agradĂĄveis que vamos encontrar por lĂĄ, e ainda nem mencionei que vocĂȘ ainda vai escutar boa mĂșsica!!
No momento eu tenho 517 cartas. Acabei vendendo uma boa quantidade de instrumento dos quais nĂŁo me eram Ășteis, o que dĂĄ a entender que estou regredindo. PorĂ©m, enquanto eu vendo cartas que nĂŁo vĂŁo me ajudar, por outro lado eu uso esse recurso para adquirir cartas que vĂŁo potencializar os meus ganhos e meu progresso.
Estou chegando no nĂvel 95 mas ultimamente chegar no prĂłximo nĂvel esta cada vez mais demorado. AlĂ©m de ser necessĂĄrio mais XP para alcança-lo, eu optei por dar foco em missĂ”es mais curtas, que por consequĂȘncia me dĂŁo menos Xp. Eu nĂŁo tenho total certeza se isso realmente me atrapalha a chegar no prĂłximo nĂvel, mas sei que as missĂ”es de 1 hora sĂŁo Ăłtimas para evoluir nesse quesito.
Eu decidi fazer as missÔes mais curtas pois são ótimas para conseguir mais starbits.
Abaixo esta uma tabela da quantidade total de missÔes que foram feitas até aqui:
Mapa 1 - Home Town
| MissĂŁo | Tempo (minutos) | Quantidade de missĂ”es concluĂdas |
|---|---|---|
| Illegal Busking | 5 | 462 |
| Open Mic Night | 10 | 292 |
| Mid Week Support | 25 | 180 |
| Licensed Busking | 45 | 22 |
| Midweek Headline Slot | 60 | 35 |
| Saturday Support | 120 | 36 |
| Saturday Headline | 180 | 92 |
Mapa 2 - Local Gig Circuit
| MissĂŁo | Tempo (minutos) | Quantidade de missĂ”es concluĂdas |
|---|---|---|
| Radio Interview | 5 | 1039 |
| Radio Studio Session | 30 | 38 |
| Shopping Mall | 60 | 677 |
| Record A Demo | 200 | 44 |
| Acoustic Tent | 250 | 55 |
| Local Mini Tour | 300 | 143 |
| Band Auditions | 240 | 28 |
Mapa 3 - County Tour
| MissĂŁo | Tempo (minutos) | Quantidade de missĂ”es concluĂdas |
|---|---|---|
| Band Rehearsal | 5 | 164 |
| Full Band Support | 15 | 0 |
| Full Band Headline | 60 | 0 |
| County Festival Auditions | 120 | 0 |
| County Festival Gig | 180 | 0 |
| County Tour | 240 | 0 |
| Manager Interview | 300 | 0 |
Como podemos perceber pela tabela acima, as missÔes que eu mais repito são as de 5 minutos, seguido pelos outros de menos duração e a missão Shopping Mall é que mais gosto de fazer quando se trata de missão de 60 minutos.
Meus ganhos estimados por dia em Starbits é algo em torno de 20 mil. 10 mil vem das missÔes regulares e ou outros 10 mil vem da missão milionåria. Levando em consideração essa média, por semana eu faço 140 mil Starbis, o que då por volta de $5,60 dólares.
Os Starbits ganhos semanalmente podem ser reinvestidos dentro do jogo e essa para mim é uma das melhores opçÔes. Normalmente eu gosto de comprar alguns packs e arriscar ganhar alguma lendåria ( que nunca veio) ou algumas épicas. E essa semana não foi diferente, comprei 12 packs por 100 mil Starbits, esse foi o resultado, doa qual eu separei por 3 partes:
EntĂŁo vamos acompanhar o que veio, vou dividir isso trĂȘs partes comentadas:
Parte - 1 [4/12]
Ganhar instrumentos que vocĂȘ nĂŁo usa Ă© uma coisa terrĂvel para mim, nessa primeira parte eu tive um pouco de sorte em nĂŁo vir muitos instrumentos inĂșteis. NĂŁo veio uma quantidade de fĂŁs e skill do que eu me gabaria, mas tambĂ©m nĂŁo foi um dos piores.
| FĂŁs | 375 |
| Skill | 380 |
| Luck | 68 |
Parte - 2 [8/12]
E o que eu mais odeio aconteceu. das 4 raras possĂveis, 4 foram de instrumentos. Veio uma boa quantidade de Luck mas que vĂŁo ser direcionadas para lugar nenhum, eu nĂŁo uso esses instrumentos, logo vĂŁo ser vendidos.
| FĂŁs | 175 |
| Skill | 165 |
| Luck | 164 |
Parte 3 - [12/12]
Fechamos a Ășltima parte com mais outra abertura de packs ruim. Poucos fĂŁs mas que de certa forma foram compensados com skill, vai ajudar no ego. Outro instrumento que nĂŁo vou usar.
| FĂŁs | 170 |
| Skill | 285 |
| Luck | 121 |
E esse Ă© o meu antes depois dos 12 packs abertos:
Antes
Depois
Eu jå tive aberturas de packs melhores, dessa vez eu não tive muita sorte e me pego pensando se não é melhor ir mesmo ao mercado eu comprar o que preciso. Mas eu não me seguro de vontade em abrir packs, porém nem sempre é tão divertido.
No total esse foi os ganhos dessa arremessa de abertura de packs:
Total:
| FĂŁs | 720 |
| Skill | 830 |
| Luck | 253 |
E minha saga continua, minhas prĂłximas metas Ă© alcançar 30 de fĂŁs, manter 10k de skill na frente da quantidade ego e chegar ao level 100. Estou perto de chegar nessas marcas e terei o prazer de trazer para vocĂȘs essa conquista!
E por aqui eu encerro este post, obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e até a próxima!!
[EN]
đ€Hi rock stars, it's showtime!đ€
Rising Star is a play to earn, we have fun while we earn. If you had fun in ancient times, you would hardly imagine that you could earn some money while passing the level or evolving your character in your favorite games, right?
After the Blockchains technology and the implementation of NFTs, the dream of many players has come true. It is possible to earn money by playing!!
Rising Star is another game that provides income for those who have fun. Here in the HIVE universe there are other games like Splinterlands, Rabona, Dcrops and etc. Each with its own theme and gameplay.
Some positive points of Rising Star should be mentioned:
It's a game that doesn't need an initial investment. The vast majority of games require some minimal investment and we are not always in a good time financially to risk or even "invest". So there's no excuse, anyone can come in and have fun!
A game that doesn't demand your time. Your job is to do the missions and evolve your music career and to do that just wait for time to pass after choosing which mission to do. It's a game that doesn't require any skills, except a good ability to plan and manage resources!
What you conquer, buy or win is yours! To evolve your earnings it is necessary to have fan cards, instruments, etc. These cards are yours to do whatever you want: sell, trade or give away. Imagine staying for years evolving a character or an account and in the end, when you stop playing or get tired of that game, losing everything you conquered.. It's different here!
I could create several topics here, there are many nice things that we will find there, and I haven't even mentioned that you will still listen to good music!!
I currently have 517 cards. I ended up selling a good amount of instruments that weren't useful to me, which suggests that I'm regressing. However, while I sell cards that won't help me, on the other hand I use this resource to acquire cards that will boost my gains and progress.
I'm getting to level 95 but lately getting to the next level is taking longer and longer. In addition to requiring more XP to reach it, I chose to focus on shorter missions, which consequently give me less XP. I'm not entirely sure if this really gets in the way of me getting to the next level, but I know that 1-hour missions are great for progressing in this regard.
I decided to make the missions shorter as they are great for getting more starbits.
Below is a table of the total amount of missions that have been done so far:
Map 1 - Home Town
| Mission | Time (minutes) | Number of missions completed |
|---|---|---|
| Illegal Busking | 5 | 462 |
| Open Mic Night | 10 | 292 |
| Mid Week Support | 25 | 180 |
| Licensed Searching | 45 | 22 |
| Midweek Headline Slot | 60 | 35 |
| Saturday Support | 120 | 36 |
| Saturday Headline | 180 | 92 |
Map 2 - Local Gig Circuit
| Mission | Time (minutes) | Number of missions completed |
|---|---|---|
| Radio Interview | 5 | 1039 |
| Radio Studio Session | 30 | 38 |
| Shopping Mall | 60 | 677 |
| Record A Demo | 200 | 44 |
| Acoustic Tent | 250 | 55 |
| Mini Tour Location | 300 | 143 |
| Band Auditions | 240 | 28 |
Map 3 - County Tour
| Mission | Time (minutes) | Number of missions completed |
|---|---|---|
| Band Rehearsal | 5 | 164 |
| Full Band Support | 15 | 0 |
| Full Band Headline | 60 | 0 |
| County Festival Auditions | 120 | 0 |
| County Festival Gig | 180 | 0 |
| County Tour | 240 | 0 |
| Manager Interview | 300 | 0 |
As we can see from the table above, the missions I repeat the most are the 5-minute ones, followed by the shorter ones.and the Shopping Mall mission is what I like to do the most when it comes to a 60 minute mission.
My estimated earnings per day on Starbits is somewhere around 20K. 10,000 comes from the regular missions and another 10,000 comes from the millionaire mission. Taking this average into account, I make 140,000 Starbis per week, which is around $5.60 dollars.
The Starbits earned weekly can be reinvested in-game and this for me is one of the best options. Usually I like to buy some packs and risk winning some legendary (which never came) or some epics. And this week was no different, I bought 12 packs for 100 thousand Starbits, this was the result, which I separated into 3 parts:
So let's follow what came, I'm going to split this into three commented parts:
Part - 1 [4/12]
Winning instruments that you don't use is a terrible thing for me, in this first part I was a little lucky not to see too many useless instruments. It didn't come in as many fans and skill as I would have boasted, but it wasn't one of the worst either.
| fans | 375 |
| Skill | 380 |
| Luck | 68 |
Part - 2 [8/12]
And what I hate most happened. of the 4 possible rare, 4 were instruments. A good amount of Luck came but they will be directed to nowhere, I don't use these instruments, they will soon be sold.
| fans | 175 |
| Skill | 165 |
| Luck | 164 |
Part 3 - [12/12]
We closed the last part with another bad pack opening. Few fans but somehow compensated with skill, it will help the ego. Another instrument I will not use.
| fans | 170 |
| Skill | 285 |
| Luck | 121 |
And this is my before after the 12 packs opened:
Before
After
I've had better pack openings, this time I didn't have much luck and I find myself wondering if it's better to go to the market and buy what I need. But I'm not sure I want to open packs, but it's not always so fun.
In total, these were the gains from this opening pack shot:
Total:
| fans | 720 |
| Skill | 830 |
| Luck | 253 |
And my saga continues, my next goals is to reach 30 fans, keep 10k skill in front of ego amount and reach level 100. I'm close to reaching those marks and I'll be happy to bring you this achievement!
And that's the end of this post, thanks for spending some of your time with my words and until next time!!