Hardcore Townsmen! #4 Industrial Ambition
Hello Hive Gamers! Today I bring you the 4th part of my hardcore adventure in Townsmen. After the chaotic events of the previous session, where the bandits and fires almost paralyzed my entire textile industry, I realized that I couldn't keep all my eggs in one basket. Relying solely on wool was a strategic mistake that I am now trying to rectify.
I decided to make a necessary but high-risk investment: starting the production of gold and iron ingots. To achieve this, I need a smelting plant, but as many of you know, these facilities demand a constant supply of coal. Therefore, my first move was to build a charcoal kiln. In a normal game, this is a relatively cheap building, but in this hardcore run, every plank and every coin counts double. Gathering the materials and the money in this frozen wasteland is a nightmare, but we managed to get it running.
The kiln started producing coal without any issues, using the excess firewood I have in stock. With the fuel secured, I moved on to the construction of the smelter. Fortunately, it doesn't require overly complex materials. This successfully kicked off a steady production of ingots, which I plan to sell to the merchant at a much better price than raw materials. I urgently need that cash flow to equip my city guard with better weapons and, more importantly, to provide more food and basic services to the population. Managing needs in this eternal winter is proving to be a brutal task.
However, as is typical in this hardcore run, when one problem is solved, a worse one appears. Just as the smelter was heating up, I received the worst news possible: the natural iron deposits in the mines have been completely exhausted. I have almost no raw material left for the smelting process. Now I’m in a race against time; I need to build a new mine immediately or devise a creative solution before my new industrial heart stops beating. Between the cold, the bandits, and the lack of iron, it seems the game really wants to see my townnies disappear.
¡Hola Gamers de Hive! Hoy les traigo la 4ta parte de mi aventura hardcore en Townsmen. Tras los eventos caóticos de la sesión anterior, donde los bandidos y los incendios casi paralizan toda mi industria textil, me di cuenta de que no puedo poner todos los huevos en la misma canasta. Depender únicamente de la lana fue un error estratégico que ahora estoy intentando rectificar.
Decidí hacer una inversión necesaria pero de alto riesgo: iniciar la producción de lingotes de oro y hierro. Para lograr esto, necesito una fundición, pero como muchos saben, estas instalaciones exigen un suministro constante de carbón. Por lo tanto, mi primer movimiento fue construir una carbonera. En una partida normal, este es un edificio relativamente barato, pero en este reto hardcore, cada tablón y cada moneda cuenta el doble. Reunir los materiales y el dinero en este páramo helado es una pesadilla, pero logramos ponerlo en marcha.
La carbonera inició la producción de carbón sin mayores obstáculos, utilizando la leña que me sobra en los almacenes. Con el combustible asegurado, procedí a la construcción de la fundición. Afortunadamente, no requiere materiales demasiado complejos. Esto inició con éxito una fabricación constante de lingotes, los cuales planeo vender al mercader a un precio mucho mejor que la materia prima. Necesito urgentemente ese flujo de dinero para equipar a mi guardia de la ciudad con mejores armas y, lo más importante, ofrecer más comida y servicios básicos a la población. Gestionar las necesidades en este invierno eterno está resultando ser una tarea brutal.
Sin embargo, como es típico en esta partida, cuando se resuelve un problema, aparece uno peor. Justo cuando la fundición estaba calentando motores, recibí la peor noticia posible: los depósitos naturales de las minas de hierro se han agotado por completo. No me queda casi materia prima para el proceso de fundición. Ahora estoy en una carrera contra el tiempo; necesito crear otra mina rápidamente o idear alguna solución creativa antes de que mi nuevo corazón industrial deje de latir. Entre el frío, los bandidos y la falta de hierro, parece que el juego realmente quiere ver a mis townnies desaparecer.
Translator: DeepL Translator
Traductor: DeepL Traductor