When I saw the name of this game I knew I would find something out of the ordinary or at least, quite curious. Fashion Police Squad is a 2D first-person shooter where our goal is to beautify all those who attack the sense of fashion.
We will step into the shoes of Sergeant Des, a member of the fashion squad and possibly one of the most stylish people around. During a normal day we will receive an emergency call about a riot involving several crimes; people committing atrocities such as going out in the street in short t-shirts or wearing sandals with socks. All this will lead us to move to the scene and stand up to all these offenders.
Mechanically there is not much out of the ordinary, it is a game that is clearly inspired by classics like DOOM or Duke Nukem. We will move through different scenarios equipped with different weapons, as in any shooter, only this time there will be an important difference: Our weapons do not shoot bullets, they shoot colors and style.
The enemies will mostly be gray, depressed and bitter businessmen who will attack us with their briefcases as soon as they see us. We, equipped with our fabulous weapons, will have to riddle them with colors and artifacts until their lives are reduced, which will turn them into colorful, shiny and stylish people.
There will be several types of weapons and each enemy will require us to use a specific one to finish him, as they will be immune to the others, for example; The shotgun will help us to color the gray tones of the businessmen, the sewing machine will be useful for those men whose suits are too big and finally the belt will have a double use, we can use it to face those young men who wear their pants too low and also to swing through the buildings in specific areas.
We will have a glamour bar that will be recharged as we defeat enemies. When we fill it to 100% we will be able to make use of our ultimate ability; We will save our weapons and use the maximum power of our fashion sense, which will allow us to finish off all the enemies with a single slap. This ability will last a few seconds, so the best way is to chain long combinations quickly.
The levels are fairly linear, you will never get lost or not know what to do, as it will usually be to go from point A to point B and defeat a group of enemies in the course of that journey, although from time to time there will be small "secret" paths that, if we follow them, we will find some collectible of the story, but nothing more.
The bosses will have their own exclusive levels in which it will only be that fight. These enemies, as in all games, will be more powerful than normal, they will have their own attack patterns and, best of all, they will force you to use all your weapons. Remember I said that each enemy will be weak to one weapon? Well, the bosses will have several "phases" and in each phase you will have to use a specific weapon.
Visually the game knows how to stand out and takes advantage of the scoop that we are the fashion police, showing us completely dark and grayish scenarios but that after finishing with the enemies, we see how they recover the color and look more alive than ever.
From the beginning to the end the game always maintains a humorous tone, although I guess it is something to be expected seeing the title of the game, but well, throughout the adventure there will be dozens of comic references, a brief example of this could be the name of a boss, called CEO OF HUGO BAUSS. Personally I enjoyed this nonsense, it made me laugh.
Honestly, I expected the game to be weird, and it is, but I didn't expect it to be so well taken care of. It's not just a generic shooter full of jokes, it's a good shooter that found a way to relate all the mechanics of the genre with the theme of the game, the detail of the weapons, the enemies, the story, everything is adapted to this strange world of fashion, and it's great. As for the duration I would say it's between 4 and 5 hours, but as always it will depend on each player, there are levels that you can advance directly to the objectives while ignoring the enemies, although that takes away the fun of the adventure, in my opinion.
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Cuando vi el nombre de este juego supe que me encontraría con algo fuera de lo común o por lo menos, bastante curioso. Fashion Police Squad es un shooter 2D en primera persona donde nuestro objetivo será embellecer a todos aquellos que arremeten contra el sentido de la moda.
Nos pondremos en la piel del Sargento Des, miembro del escuadrón de moda y posiblemente una de las personas con más estilo. Durante un día normal recibiremos un llamado de emergencia acerca de un disturbio que involucra varios delitos; Gente cometiendo atrocidades como salir a la calle en camisetas cortas o usar sandalias con calcetines. Todo esto nos llevará a trasladarnos al lugar de los hechos y plantarles cara a todos estos infractores.
Mecánicamente no hay mucho fuera de lo común, es un juego que está claramente inspirado en clásicos como DOOM o Duke Nukem. Nos moveremos a través de distintos escenarios equipados con distintas armas, como en cualquier shooter, solo que en esta ocasión habrá una diferencia importante: Nuestras armas no disparan balas, disparan colores y estilo.
Los enemigos en su mayoría serán empresarios grises, deprimidos y amargados que nos atacarán con sus maletines nada más vernos. Nosotros, equipados con nuestras fabulosas armas, tendremos que acribillarlos con colores y artefactos hasta reducir su vida, lo cual los convertirá en personas coloridas, relucientes y con mucho estilo.
Habrá varios tipos de armas y cada enemigo requerirá que usemos una en específico para acabar con él, ya que serán inmunes a las otras, por ejemplo; La escopeta nos ayudará a colorear los tonos grises de los empresarios, la máquina de coser será útil para aquellos hombres a los que el traje les quede demasiado grande y finalmente el cinturón tendrá un uso doble, podremos usarlo para enfrentarnos a esos jóvenes que usan el pantalón demasiado abajo y también para columpiarnos por los edificios en zonas específicas.
Contaremos con una barra de glamour que se recargará conforme derrotemos enemigos. Al rellenarla al 100% podremos hacer uso de nuestra habilidad definitiva; Guardaremos las armas y utilizaremos el máximo poder de nuestro sentido de la moda, lo que nos permitirá acabar con todos los enemigos de una sola bofetada. Esta habilidad durará unos segundos, por lo que lo más optimo es encadenar largas combinaciones rápidamente.
Los niveles son bastante lineales, nunca te perderás o no sabrás que hacer, ya que normalmente será ir desde el punto A al punto B y derrotar a un grupo de enemigos en el transcurso de ese recorrido, aunque de vez en cuando habrá pequeños caminos “secretos” que, si los seguimos, encontraremos algún coleccionable de la historia, pero nada más.
Los jefes tendrán sus propios niveles exclusivos en los que solo será ese combate. Estos enemigos, como en todos los juegos, serán más poderosos de lo normal, tendrán sus patrones de ataque y, lo mejor de todo, es que te obligaran a usar todas las armas ¿Recuerdan que dije que cada enemigo será débil a un arma? Pues los jefes tendrán varias “fases” y en cada fase habrá que usar un arma en concreto.
Visualmente el juego sabe cómo destacar y aprovecha la primicia de que somos la policía de la moda, mostrándonos escenarios completamente oscuros y grisáceos pero que luego de acabar con los enemigos, vemos como recuperan el color y se ven más vivos que nunca.
Desde el principio hasta el final el juego siempre mantiene un tono de humor, aunque supongo que es algo de esperarse viendo el título del mismo, pero bueno, durante toda la aventura habrá decenas de referencias cómicas, un breve ejemplo de esto podría ser el nombre de un jefe, llamado CEO DE HUGO BAUSS. En lo personal disfruté de estas tonterías, me hicieron gracia.
Sinceramente, me esperaba que el juego fuese raro, y lo es, pero no me esperaba que estuviese tan bien cuidado. No es simplemente un shooter genérico lleno de bromas, es un buen shooter que encontró la forma de relacionar toda la mecánica del género con la temática del juego, el detalle de las armas, los enemigos, la historia, todo está adaptado a este extraño mundo de la moda, y es genial. En cuanto a la duración diría que está entre las 4 y 5 horas, pero como siempre dependerá de cada jugador, hay niveles que puedes avanzar directamente a los objetivos mientras ignoras a los enemigos, aunque eso le quita lo divertido a la aventura, en mi opinión.