¡Hola a todos! Uno de mis videojuegos favoritos es Earthbound (Mother 2) para la NES, desde que lo jugué quedé fascinada con sus personajes, escenarios y sobre todo la historia. En el juego, Ness, el protagonista, es tan sólo un niño que tiene que enfrentarse en varias ocasiones a animales que están siendo controlados por una raza alienígena que ha llegado a la tierra. Uno de los rasgos más originales es que Ness puede llegar a sentir miedo en plena batalla, así como sentir nostalgia por su casa o su madre, lo cual lo perjudica y en ocasiones te dejaría con un turno sin poder hacer nada.
Hi all! One of my favorite video games is Earthbound (Mother 2) for the NES, since I played it I was fascinated with its characters, settings and especially the story. In the game, Ness, the main character, is just a boy who has to confront several times animals that are being controlled by an alien race that has come to earth. One of the most original features is that Ness can feel fear in battle, as well as feel nostalgic for his home or his mother, which hurts him and sometimes leaves you with a turn without being able to do anything.
Uno de los animales recurrentes empezando el juego son las serpientes, las cuales te persiguen con rapidez cuando te ven para iniciar la batalla. Si yo me tuviera que enfrentar a una serpiente usando un bate de beisbol (que es la primera arma), estaría completamente aterrada. Así que tomando ese concepto, busqué un par de referencias sobre el juego.
One of the recurring animals starting the game are snakes, which quickly chase you when they see you to start the battle. If I had to face a snake using a baseball bat (which is the first weapon), I would be completely terrified. So taking that concept, I looked for a couple of references about the game.
(Enemigo a la vista / Enemy in sight)
Primero que nada, antes de ponerme a hacer el boceto, establezco lo que llamo la "zona de fallas" de mi tableta gráfica, la cual cambia cada vez que la utilizo. Allí, encuentro las partes en donde los trazos se distorsionan, sin importar lo que haga, así que, debo evitar dibujar en esos espacios. Debido a ello sólo puedo dibujar con mucho zoom e ir movilizando el lienzo a las "zonas buenas" de la tableta.
First of all, before I start sketching, I establish what I call the "fault zone" of my graphics tablet, which changes every time I use it. There, I find the parts where the strokes are distorted, no matter what I do, so I must avoid drawing in those spaces. Because of this I can only draw with a lot of zoom and move the canvas to the "good areas" of the tablet.
(la zona verde es la que debo evitar en este caso 😅 / the green zone is the one I should avoid in this case 😅)
Una vez hecho esto, procedo a hacer el boceto. Como ya mencioné, quería basarme en ese miedo al enfrentamiento con animal que de pronto te sale de entre los arbustos. Por eso dibujé a Ness tratando de alejar a a serpiente utilizando su bate.
Once this is done, I proceed to make the sketch. As I already mentioned, I wanted to base myself on that fear of confrontation with an animal that suddenly comes out of the bushes. That's why I drew Ness trying to ward off the snake using his bat.
(Lo sé, mis bocetos son un desastre 😂 / I know, my sketches are a mess 😂)
Una vez teniendo el boceto, procedí a realizar el lineart, arreglando los detalles.
Once I had the sketch, I proceeded to make the lineart, fixing the details.
Luego procedí a los colores. Utilicé un poco de morado en la frente de Ness para denotar el miedo que estaba experimentando.
Then I proceeded to the colors. I used a bit of purple on Ness's forehead to denote the fear she was experiencing.
Al igual que la gorra, la camisa de Ness es su rasgo característico. Para la camisa utilicé un filtro de Photoshop llamado "modelo de semitono", el cual te permite crear franjas con los colores que selecciones. Lo vi bastante conveniente para la ocasión.
Like the cap, Ness's shirt is his trademark. For the shirt I used a Photoshop filter called "halftone pattern", which allows you to create stripes with the colors you select. I saw it quite suitable for the occasion.
El resto fue rellenar las zonas con los colores que deseaba, agregar sombras y difuminar un poco las mismas.
The rest was to fill the areas with the colors you wanted, add shadows and blur them a bit.
Toca el turno de la serpiente el feroz enemigo. Cuando derrotas al jefe de ese nivel, las serpientes dejan de perseguirte y empiezan a huir de ti, así que en el fondo me las imagino como pobres animales que están actuando en contra de su voluntad.
It is the turn of the serpent the fierce enemy. When you defeat the boss of that level, the snakes stop chasing you and start running away from you, so deep down I imagine them as poor animals that are acting against their will.
Lo siguiente fue enfocarme en el fondo. El juego de Mother 2 es muy llamativo por los fondos de las batallas, siempre son colores llamativos y figuras extrañas, dándole un toque bastante psicodélico y ofreciendo la sensación de movimiento. Traté de hacer la mención de una lámpara de lava, haciendo trazos de colores a los cuales les coloqué un filtro. Luego dupliqué la capa y la volteé, esto para el gif animado.
Lo siguiente fue enfocarme en el fondo. El juego de Mother 2 es muy llamativo por los fondos de las batallas, siempre son colores llamativos y figuras extrañas, dándole un toque bastante psicodélico y ofreciendo la sensación de movimiento. Traté de hacer la mención de una lámpara de lava, haciendo trazos de colores a los cuales les coloqué un filtro. Luego dupliqué la capa y la volteé, esto para el gif animado.
Lo siguiente fue tratar de simular que todo está sucediendo dentro del videojuego, para ello me basé en referencias del juego:
The following was trying to simulate that everything is happening within the video game, for this I relied on references from the game:
Para ello, hice unos rectángulos negros para crear el efecto del marco de la pantalla del juego. Para el status del personaje, opté por copiar la de la imagen de referencia.
To do this, I made some black rectangles to create the effect of the game screen frame. For the status of the character, I opted to copy the one in the reference image.
Para el Gif, únicamente oculté e hice visibles las capas de los fondos y de las expresiones.
For the Gif, I only hid and made the layers of the backgrounds and expressions visible.
Muchas gracias por haber visitado mi publicación. Espero que les haya parecido interesante. Y si no han jugado Mother, se los recomiendo 😉
¡Hasta una próxima oportunidad!
Thank you very much for visiting my publication. I hope you found it interesting. And if you haven't played Mother, I recommend it 😉
Until next time!