Nesta série ficarão guardados documentos, prévias e decisões sobre o desenvolvimento do jogo. Se trata de uma Visual Novel que será lançada no Steam.
Veja a Parte 2.
A Magia de Mistácia - Conceitos iniciais
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Mundo:
A história se passa no vilarejo Vanluque, população ~50, situado no reino de Mistácia. O reino de Mistácia é pacífico desde que o Mau foi expulso, mais de 15 invernos atrás. Com sua derrota, a maldição diz que este retornará ao mundo caso uma garota eleita como sua profeta complete 19 anos de idade.
O Mau é uma força demoníaca que se combinará com o corpo da jovem profeta que sobreviver até a dita idade, tornando-a uma implacável feiticeira com sede de destruição. Enquanto isso não ocorrer, uma nova garota será eleita caso a atual seja assassinada.
Personagens:
O famoso ferreiro mágico, Ken, que cuida de sua própria loja em Vanluque, onde produz e encanta itens com diversas propriedades espirituais. Astuto e imponente, coloca seus próprios interesses acima de tudo, sejam eles entes queridos ou clientes importantes.
A órfã, Alencar, escolhida como profeta, perdeu os pais na guerra contra a última vinda do Mau, que sobreviveu graças aos cuidados de Ken, com quem vive como irmã adotiva. Passa os dias ajudando com tarefas diárias e aprendendo sobre a arte do artesanato.
A heroína de Mistácia, Melina, guerreira veterana com um estilo feroz e impulsivo tanto no combate quanto em seu dia-a-dia. Já vem protegendo o reino da maldição há 10 invernos, desde que sua mestre foi derrotada.
Estrutura de jogo:
O texto seguirá o estilo de Visual Novel, apresentando apenas texto, personagens em poses específicas e ilustrações de cenário, com pouca prosa e muita conversa, o jogador se sentirá acompanhando o desenrolar da história.