Все мы в той или иной мере являемся почитателями киноиндустрии. Но знаете ли вы, как делаются современные киношедевры? Или даже взять рекламные ролики? Нет. Но я знаю, что процесс этот не самый легкий. Да, участия в нем человека минимально, все делает специальное ПО, предназначенное для обработки графики. В его основе лежат графические процессоры, цена на которые сейчас неимоверно велика. Возникает вопрос: «Если именитым компаниям создать ролик представляется возможным, то, что делать одиночкам, или проектам с малым бюджетом»? Выход найден, и это новый проект - Leonardo Render.
Создатели проекта Leonardo Render предлагают всем воспользоваться их детищем. Это самый быстрый, простой и доступный на сегодня облачный сервис для рендеринга. Думаете облачный сервис это небезопасно? Вы глубоко ошибаетесь, так как в сам облачный сервис внедрена технология блокчейн. Благодаря софту, массивная вычислительная машина подключается непосредственно к ПК. Это позволяет обрабатывать изображения и видео в режиме реального времени (обнаружение ошибок и их исправление). Главная цель проекта Leonardo Render – предоставить рядовому пользователю простую возможность обрабатывать свои творения в режиме реального времени.
Простота.
Каждый отдельный кадр требует визуализации. Это процесс сложный, но представители Leonardo Render предлагают простой и менее времязатратный способ – собственный облачный сервис. Вы отдыхаете – мы работаем. Такой девиз проекта.
Скорость.
Leonardo Render – это самый быстрый и доступный способ визуализации в облачном сервисе. Каждый пользователь, заинтересованный в этом процессе, может выбрать количество графических процессоров, которые будут ему доступны в зависимости от сложности процесса рендеринга и средств. От количества выбранных графических процессоров, будет зависеть и скорость выполнения операций.
Безопасность.
Если вы боитесь за потерю личных данных, то специалисты из Leonardo Render предлагают собственную разработку. Она основана на шифровании данных пользователя и протоколе безопасности.
Экономика.
Стоимость графических процессоров велика и недоступна для многих. Поэтому сборка собственной фермы неизвестно когда окупится. Работа с облачным сервисом не требует покупок и стартует с 25 центов за час использования одного графического процессора. Это делает разработку самым дешевым решением для визуализации.
Масштабность.
Протокол Leonardo Render основан на блокчейн технологии, которая использует неограниченное количество децентрализованных вычислительных мощностей. При этом стартовая стоимость пользования такой услугой стремится к нулю.
Проект Leonardo Render разрабатывает продукты для компьютеров Mac и ПК с операционной системой Windows. На данный момент идет разработка трех основных продуктов: Qbik for Maya, Qbik for V-Ray и Qbik for 3ds Max. Для их скачивания достаточно перейти по ссылке, расположенной на сайте проекта. После успешного скачивания продукта, его нужно установить на ПК. Для этих целей в папке программы имеет мануал по правильной установке продукта.
Токен LEOS основан на блокчейне сети Ethereum и является основным средством оплаты услуг проекта Leonardo Render.
Имя токена – LEOS
1 ETH=4000 LEOS
Hardcap – 18 млн. долларов
Softcap – 4 млн. долларов
Оплата - BTC, ETH, BCH, LTC, DASH, ZEC
Приватная продажа – 14.06.18-8.09.18
Предварительная продажа – 8.09.18-8.11.18
Публичная продажа – 8.11.18-8.12.18
Бонусы:
08.11.18 - 22.11.18 - 10%
22.11.18 - 05.12.18 - 5%
05.12.18 - 08.12.18 - 0%
1 кв. 2018 – альфа-разработка и тестирование платформы;
2 кв. 2018 – работа над проектом;
Работа над оплатой криптовалютой;
Разработка системы добавления токенов;
Старт частной продажи токенов.
3 кв. 2018 – разработка системы оспаривания.
4 кв. 2018 – выход бета-версии платформы.
1 кв. 2019 – выпуск готового продукта;
2 кв. 2019 – расширение поддержки приложения;
Расширение инфраструктуры сети.
3 кв. 2019 – полная поддержка приложения;
4 кв. 2019 – разработка Leonardo Lab.
1 кв. 2020 – расширение инфраструктуры сети;
Разработка Leonardo Lab.
2 кв. 2020 – запуск Leonardo Lab.
3-4кв. 2020 – полное покрытие инфраструктуры сети
Марко Иодице - генеральный директор и соучредитель.
Марко - обладатель многочисленных наград. Он работает во многих сферах: от сочинения музыки и звукового сопровождения, до 3D-моделирования, анимации и программирования VR.
Адриан Сонг - директор по связям с общественностью.
Адриан Сонг - многопрофильный дизайнер, который создает концепции и материалы для интерактивного дизайна, архитектуры, промышленного дизайна и упаковки. Его опыт использования энергопотребляющего программного обеспечения позволил ему понять, что вычислительные мощности являются серьезной проблемой в сфере дизайна. Он работает в Leonardo Render, чтобы помочь творцам добиться бескомпромиссных результатов вовремя и с минимальными усилиями.
Тейлор Милова - менеджер проекта.
Тейлор - опытный менеджер проектов. Она работала с Architectural Visual Renderings в 3D и 2D, а также принимала участие в разработке и внедрении приложения Virtual Reality. Она привносит многолетний опыт из сферы дизайна в экосистему Leonardo Render, управляя сложными связями между производством и облачными вычислениями
Марцин Гуки - технический директор.
Марцин - блестящий архитектор с опытом более 15 лет, работающий над нашим приложением. Компьютерный специалист Марцин работал в IBM как технический руководитель и администратор DB2. Программное обеспечение для Leonardo Render потребовало 4 года разработки на основе виртуализации ГП. Его творение позволяет Leonardo Render предлагать самые сложные и инновационные услуги облачной визуализации на рынке.
Делон де Мец - директор по стратегическому развитию.
Делон де Мец является руководителем по технологии блокчейн, ориентированным на корпоративную стратегию и опыт в области технологий и финансов. До начала карьеры в мире стартапов, Делон обучался в Гарвардском Университете, который он окончил со степенью по экономике.
Проект Leonardo Render развивает очень полезный продукт для визуализации. Это поможет создателям роликов и другим людям, работающим в сфере обработки видео и изображений. По моему мнению, это самый доступный продукт на развивающемся рынке. Лояльные цены, простота и самое главное – скорость обработки. Все это позволит продукту закрепиться на рынке и привлечь множество клиентов под свои крылья.
Twitter
Facebook
Telegram
YouTube
Linkedin
Instagram
Whitepaper
Medium
Website
TokenSale
ANNThread
My BTT profile
My Telegram