Los videojuegos en línea son de los más codiciados de la actualidad, ya que permiten la interacción y competitividad entre jugadores bastante interesante dependiendo el videojuego que nos encontremos jugando. La verdad es que hoy en día podemos encontrar personas que viven y tienen una vida hecha con los videojuegos en línea, sin importar lo que piensen, esa es una realidad.
A mi particularmente me encantan los videojuegos en línea, sin importar en que día me encuentre, siempre debo tener alguno instalado para distraer mi mente, que me permita alejarme del mundo exterior al menos una vez por semana. Considero que los videojuegos más allá de la diversión están hechos para eso, para despejar nuestra mente y liberar el estés.

MU es un videojuego Multijugador Masivo en Línea que fue originalmente distribuido por Webzen, quienes por errores de programación dejaron una vulnerabilidad en la documentación del videojuego, lo que hizo que otras personas con conocimientos de programación pudieran piratear por completo el videojuego, destruyendo la economía del videojuego principal y divulgando información respecto a la creación de un MU personalizado.
Debido a lo antes mencionado, han existido miles de MU debido a que cualquier persona con conocimientos informáticos es capaz de crear su propia distribución del juego, añadiéndole o quitándole cosas que sean o no de su agrado, para hacer que dicha distribución sea netamente personalizada y hacer que los jugadores se sientan entusiasmados al momento de jugar.
Si de algo estoy seguro, es que el MU Online fue un videojuego bastante difícil, así que todas las demás distribuciones tuvieron como prioridad reducir la dificultad del juego, haciendo que los jugadores pudieran jugar y divertirse, sin pasar tanto tiempo fortaleciendo a su personaje, pudiendo disfrutar desde el principio de un buen PvP.

La jugabilidad de MU es sumamente sencilla, no se necesita ser un experto en videojuegos para entender las cosas básicas de sus equipamientos y combates. En la actualidad a diferencia de años atrás, se han añadido muchos contenidos que mejoran la experiencia de juego así como su variedad, ya que el juego solía ser muy repetitivo.
En esta ocasión para ser claro y preciso, hablare únicamente de los aspectos más importantes, ya que entre tanta cháchara la importante se pierde, así que iré al grano para impulsar el crecimiento de la comunidad de jugadores.
Recolección
Sea cual sea el arma o armadura que uses, necesitaras recolectar recursos que te ayude a mejorar tu equipamiento, resulta que conseguir el equipamiento no es todo el trabajo, también requieres mejorarlo con piedras preciosas que te ayuden a añadirle o mejorarle las características actuales, dependiendo del tipo de equipamiento y para quien lo vaya a utilizar.
Dependiendo de la distribución que nos encontremos jugando, la recolección de piedras preciosas podrías variar en precio y dificultad de obtención, algunas de ellas se consiguen mediante misiones, algunas desde eventos y otras simplemente derrotando criaturas específicas.
Lo cierto es que esto para mí fue toda una experiencia ya que pase muchos días en busca de mejorar mi equipamiento, además de que también puedes intercambiar las piedras con otros jugadores a cambio de otras cosas que necesites o puedas vender más adelante, esto funciona mucho para equilibrar la ventaja entre los jugadores que pagan membrecía y los que no, ya que igualmente podrías ponerte a su mismo nivel, pero deberás esforzarte un poco para poder lograrlo.
Resets
MU se caracteriza por ser un videojuego donde el nivel del personaje no importa en lo absoluto, solo importa la cantidad de veces que hayas reseteado al personaje. Resulta que según la distribución que te encuentres jugando, el personaje podría resetear su nivel a 1 cuando lleguemos a nivel 350, 380 o 400, dependiendo de la política del distribuidor.
Por cada nivel podría darte de 5 a 7 puntos de características, los cuales puedes añadir a tu personaje en cada nivel, lo que te permitirá incrementar el poder de tu personaje de 2000 a 2800 puntos de características en cada reseteo que le hagamos al personaje.
La jugabilidad consiste en subir al personaje de nivel 1 a 400 para ganar muchos puntos de características, luego resetear su nivel a 1 para que podamos volver a subirlo a nivel 400 y obtener mas puntos, así ir repitiendo el ciclo hasta que nuestro personaje llegue al máximo de puntos característicos permitidos, el cual por lo general es 32000 o 65000 por cada elemento disponible, los cuales se dividen en fuerza, agilidad, vida y energía (algunos personajes tienen elementos adicionales).
Mapas
Algo que cuestiono mucho de MU es que su contenido es muy limitado, a pesar de que su variedad de mapas es algo amplia, por lo general siempre se repite lo mismo entre un mapa y otro, pienso que es necesario añadir más variedad. Algunos mapas se desbloquen en misiones espaciales, mientras que otros se desbloquean en eventos, pero siempre están los mapas permanentes para subir de nivel y obtener recursos adicionales.
Según el nivel de nuestro personaje, podremos acceder a una cantidad de mapas determinados, la dificultad entre uno y otro también podría variar mucho. Por lo general los mapas de mayor nivel son muy difíciles para los jugadores que tengan pocos puntos de características y pocos restablecimientos, ya que son mapas donde se pueden obtener mejor recolección de piedras.

Luego de que se empezó a filtrar información respecto a la creación de tu propia distribución de MU si así lo querías, muchas personas optaron por crear distribuciones en lugares cercanos, con el objetivo de mantener a la gente más unida, donde todos tengan la posibilidad de conocerse y hablar el mismo idioma.
Debido a lo antes mencionado, cada continente, país, estado y ciudad empezó a crear su propia distribución de MU personalizada, lo cual le gustó mucho a los jugadores ya que podrían mantenerse comunicados con sus amigos y conocer nuevas personas.
Gremios
Los gremios son la principal razón por la cual existen los PvP y la reclamación de territorios en MU, ya que por lo general cada domingo de la semana se realiza una guerra de gremios para saber cuál será el gremio dominante de la semana, el cual tendrá acceso a mapas especiales para la recolección de equipamiento, piedras y otras cosas de valor, además de poseer en ocasiones una bonificación extra de experiencia y oro.
La capacidad de los gremios para almacenar miembros es bastante limitada, por lo que posteriormente se crearon las alianzas de gremios para que pueda existir una comunicación más amplia entre jugadores, lo cual ayuda mucho en el cumplimiento de misiones y la adquisición de objetos de buen valor.
Existen también los duelos entre gremios, lo cual consiste en que los líderes de dichos gremios de declaren la guerra, el gremio que más muertes consiga será el ganador en un determinado tiempo, siendo así una manera de que los gremios pierdan o ganen reputación, la cual se considera de suma importancia en el juego.
Eventos
MU es un videojuego que cuenta con muchísimos eventos que mejoran la interacción entre jugadores, algunos de estos eventos se pueden realizar varias veces al día, otros varias veces por semana y algunos pocos se hacen una vez por semana. Según la distribución que estemos jugando, podría haber eventos programados y eventos de posible acuerdo en la comunidad.
Lo cierto es, que por lo general los eventos son los mejores lugares para conseguir objetos de alto valor, ya que la dificultad y las grandes criaturas siempre arrojan objetos de mayor nivel, aunque considero que eso ocurre en la mayoría de los videojuegos.
En la mayoría de los eventos existe la posibilidad de admitir PvP, lo que hace que contar con un buen gremio sea fundamental para obtener apoyo y protección en los eventos, ya que si te encuentras solo podría llegar otro jugador a matarte y quedarse con las recompensas, siempre es bueno ir acompañado con personas de tu alianza o gremio.

Mu fue el primer videojuego Online que jugué cuando mis padres pusieron el servicio de internet años atrás, llegue a el porque me lo recomendó un amigo, en ese entonces nos encontrábamos jugando la distribución MU Acacias, en ese entonces era muy popular en Venezuela y Latinoamérica. Al encontrar mucha gente que habla el mismo idioma que yo, además de vivir muy cerca de donde yo vivo, disfrute mucho la estancia mientras jugaba.
Aunque no lo parezca, MU es un videojuego muy competitivo, ya que a menudo necesitaremos defender nuestras zonas de obtención de recursos y subida de nivel, ya que siempre habrán lugares mejores que otros, así que muchos jugadores independientemente del esfuerzo, siempre querrán conseguir un poco del botín. De ese modo fortalecer nuestro personaje se vuelve un requisito fundamental, tanto en puntos característicos como en el mejoramiento del equipamiento.
Desde mi punto de vista la llegada de distintas distribuciones de MU fue todo un éxito para que la fiebre se esparciera, ya que todos en algún momento que tomaron la molestia de jugarlo. Recuerdo perfectamente que los Cybers siempre estaban repletos de gente jugando MU y Rakion, siendo estos los dos videojuegos que marcaron una fiebre bastante importante a nivel latinoamericano, realmente no conozco las cifras fuera del continente donde resido.
En la actualidad, existen muchísimas distribuciones de MU, algunas más avanzadas que otras, la personalización de dichas distribuciones es sumamente impresionante, ya que podemos encontrar por ejemplo MU Legends, un juego que se caracteriza por una impresionante calidad gráfica y un modo de juego muy superior incluso al MU original.