Bienvenidos a mi Blog amantes de los videojuegos. En esta oportunidad les traigo otro excelente juego del género de las carreras o por lo menos previamente se ve que es muy bueno. Este juego es Grid 2, la cual fue desarrollada por Codemasters tanto para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 y OS X. Su lanzamiento se dio el mercado el 28 de mayo de 2013 para las plataformas mencionadas anteriormente. Codemaster siempre se ha caracterizado por crear buenos juegos, principalmente en la parte gráfica debido a usan los mejores motores gráficos del momento al que se te está creando y si le mismo es una secuela de otra, trata de mejorar los desperfecto de la versión anterior. Este juego consiste en carreras realizadas en la calles de la ciudad por lo cual es considerado de mundo abierto y no de circuitos, ya sean con autos de producción, GT, turismo e incluso prototipos. Este viene siendo la versión 8 de la la serie TOCA.
Welcome to my Blog, video game lovers. In this opportunity I bring you another excellent game of the racing genre or at least previously you can see that it is very good. This game is Grid 2, which was developed by Codemasters for Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 and OS X. It was released on May 28th 2013 for the above mentioned platforms. Codemaster has always been known for creating good games, mainly in the graphics area because they use the best graphics engines available at the time and if it's a sequel to another one, they try to improve on the flaws of the previous version. This game consists of races made in the streets of the city so it is considered open world and not circuits, either with production cars, GT, tourism and even prototypes. This is the version 8 of the TOCA series.
La Codemasters Software Company Limited, que se comercializa como Codemasters, es una empresa británica de desarrollo y publicación de videojuegos con sede en Southam, Inglaterra. Fundada por los hermanos Richard y David Darling en octubre de 1986, Codemasters es uno de los estudios de videojuegos más antiguos de Gran Bretaña, y en 2005 fue nombrada la mejor desarrolladora independiente de videojuegos por la revista Develop.
The Codemasters Software Company Limited, trading as Codemasters, is a British video game developer and publisher based in Southam, England. Founded by brothers Richard and David Darling in October 1986, Codemasters is one of the oldest British game studios, and in 2005 was named the best independent video game developer by magazine Develop.

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TOCA es una serie de videojuegos de carreras desarrollada y publicada por Codemasters. La serie se centró originalmente en las carreras de coches de turismo, pero después de World Touring Cars, la serie se amplió para cubrir una amplia variedad de deportes de motor.
TOCA is a racing video game series developed and published by Codemasters. The series originally focused specifically on touring car racing, but after World Touring Cars, the series expanded to cover a wide variety of motorsport.
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En cuando a la jugabilidad de GRID 2, la trama del juego se desarrollan en diversas ciudad creadas tomando como referencias algunas de las localizaciones más importante del mundo real, como por ejemplo Paris, pero lo mejor es que esta versión se agregó un nuevo sistema de manejo con la finalidad de alcanzar un punto óptimo entre el realismo y la accesibilidad. Esto último la verdad que es muy bueno, porque normalmente ya estamos cansado de que los juegos actuales sean más arcades que simuladores y que es cierto que a veces es necesario juegos arcade para aquellos que no cumple con las condiciones o tenga el talento para los juegos de carrera, pero para eso están en muchos cosas las opciones de desactivar las dificultades de manejos, como control de tracción, dirección asistida, línea ideal para realizar un mejor trazado al circuito o calles de la ciudad y por ende un auto tiene una mejor comportamiento en los eventos, los cambios automáticos en la caja de cambio, entre otras cosas. Los modos de juegos más importantes que tenemos presente en este juego son el modo trayectoria y el modo multijugador.
As for the gameplay of GRID 2, the plot of the game is developed in several cities created taking as references some of the most important locations in the real world, such as Paris, but the best thing is that this version added a new management system in order to reach an optimal point between realism and accessibility. This last one is really good, because normally we are tired of current games being more arcade than simulators and it is true that sometimes it is necessary to play arcade games for those who do not meet the conditions or have the talent for racing games, but for that there are in many things the options to disable the difficulties of handling, such as traction control, power steering, ideal line to make a better route to the circuit or city streets and therefore a car has a better performance in events, automatic changes in the gearbox, among other things. The most important game modes we have in this game are the trajectory mode and the multiplayer mode.

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En el modo trayectoria, consiste en tener que ayudar al a un magnate conocido como Patrick Callahan a aumentar el nivel en cuanto a la competiciones o carreras del evento World Series Racing, que viene siendo un evento que se compite en varias partes del mundo, en las ciudad más importante donde forman un circuito cerrado; es decir, un circuito urbano para las diferentes pruebas. A su vez el juego tiene un modo llamado LiveRoutes donde se cambia de localización dinámicamente. Además están presentes otros tipos de carreras como desafíos de carrera, tiempo de ataque, deriva, eliminador, punto de control, Touge y vehículo. A parte de estos el juego también contiene el modo de carrera trandicional, contrarreloj y lo que no puede faltar el modo drifting. Es decir, el juego posee una buena cantidad de modos de juegos para que los jugadores no tengan la oportunidad de aburrirse, y es que eso es lo que nos gustan que un juego nos de la opción de elegir varios tipos de carreras y no las mismas de siempre, por lo cual les pueda decir que este es un punto bastante positivo para GRID 2.
In the trajectory mode, it consists of having to help a tycoon known as Patrick Callahan to raise the level in terms of competition or racing of the World Series Racing event, which has been competing in various parts of the world, in the most important cities where they form a closed circuit; that is, a street circuit for the different events. At the same time the game has a mode called LiveRoutes where you change your location dynamically. Other types of races are also present, such as race challenges, time attack, drift, eliminator, checkpoint, touge and vehicle. Apart from these, the game also contains the tranditional race mode, against the clock and the drifting mode. That is to say, the game has a good amount of game modes so that the players do not have the opportunity to get bored, and that is what we like that a game gives us the option to choose several types of races and not the same ones as always, so I can tell you that this is a quite positive point for GRID 2.
El modo carrera tradicional consiste en hacer una carrera a un número de vueltas la cual la puede configurar el jugador, además del número de la inteligencia Artificial que desees que esté presente en la partida, siempre considerando que son un máximo de 12 competidores. El modo contrarreloj es similar a los otros juegos, gana aquel quien realice un recorrido en el mejor tiempo posible sin dañar el auto y es que si esto último pasa el auto puede perder rendimiento en la pista. El modo drifting es mejor ya que los jugadores tenemos la oportunidad de demostrar nuestras habilidades al volante de un auto, el ganador se determina por aquel que haga los mejores derrape. En estos diversos modos cuando se trata de modos normales, la presencia de la inteligencia artificial es muy importante y es que a pesar de que en este juego la misma no suele defender la posición la posición de la mejor manera en la carrera, pues es muy agresivo lo que hace que el adelantamiento no sea tan fácil, incluso tratan de sacarte del trazado ideal.
The traditional race mode consists in making a race to a number of laps which can be configured by the player, in addition to the number of the Artificial Intelligence you want to be present in the game, always considering that there are a maximum of 12 competitors. The time trial mode is similar to the other games, the winner is the one who runs a race in the best possible time without damaging the car, because if this happens the car can lose performance on the track. The drifting mode is better since the players have the opportunity to demonstrate their skills at the wheel of a car, the winner is determined by the one who makes the best drifts. In these different modes when it comes to normal modes, the presence of the artificial intelligence is very important and even though in this game it doesn't usually defend the position in the best way in the race, because it is very aggressive which makes overtaking not so easy, they even try to take you out of the ideal track.
El modo multijugador es igual a la carrera tradicional, por lo menos en cuanto al número de jugadores por partidas. Si se tiene una buena conexión de internet, este modo es muy fluido y nada de lag lo que resulta ser muy bueno debido a que a veces los autos suelen desaparecer y aparecer nuevamente (lag) ocasionando accidentes. Uno de los jugadores es quien se encarga de seleccionar la pista y las otras opciones normales que se configurar para una carrera, como la longitud de la carrera en número de giros al circuito, las condiciones meteorológicas, dificultad, entre otras cosas. Este siempre es mi modo favorito, porque se juego en contra de personas reales, quienes suelen cometer errores como unas personas y no una inteligencia artificial programa que puede hacer diferentes acciones. Lo más importante es que podemos hacer comunidades e interactuar con las personas y lo mejor es crear nuestros propios campeonatos virtuales, que en estos tiempos son más importante.
The multiplayer mode is the same as the traditional race, at least in terms of the number of players per game. If you have a good internet connection, this mode is very fluid and no lag which turns out to be very good because sometimes the cars tend to disappear and appear again (lag) causing accidents. One of the players is in charge of selecting the track and the other normal options that are configured for a race, such as the length of the race in number of turns to the circuit, the weather conditions, difficulty, among other things. This is always my favourite mode, because you play against real people, who usually make mistakes like people and not an artificial intelligence program that can do different actions. The most important thing is that we can make communities and interact with people and the best thing is to create our own virtual championships, which are more important these days.


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Adicionalmente el juego tiene la opción de editar los coches del jugador, lo que es realmente bueno, ya que así este puede colocar tanto de diseño y estilo a su gusto. En fin este juego nos brinda una gran variedad para que podemos está a gusto con él y que es que codemaster hizo un gran esfuerzo para que GRID 2 tuviese el mayor éxito posible y en general tuvo un buen recibimiento a pesar de algunos detalles que pueden ser mejores. El juego es un equilibrio entre los arcade y lo real lo que es bueno, ya que para aquellos jugadores con habilidades para los juegos de carreras pueden colocar una mayor dificultad que aquellos usuarios que solo lo juegan por diversión o por probarlo.
Additionally the game has the option to edit the player's cars, which is really good, since this way the player can place as much design and style as he likes. In short this game gives us a great variety so we can be comfortable with it and that is that codemaster made a great effort to make GRID 2 as successful as possible and in general it was well received despite some details that may be better. The game is a balance between the arcade and the real thing which is good because for those players with racing game skills they can place a higher difficulty than those users who just play it for fun or to try it out.
Gráficamente GRID 2 es muy buena y es que codemaster nunca nos suele decepcionar en cuando al aspecto gráfico ya que es uno de los apartados técnicos donde más trabajan. El modelado de los autos es genial, muy parecido a la realidad, sin dejar atrás las recreaciones de las localizaciones donde se llevan a cabo los eventos. Otras de las cosas que hay que destacar en el gráfico son la iluminación del sol y los reflejos de mismo en los autos, además de la visualización de los objetos que conforman los circuitos en la carrosería de los autos. Efectos visuales como la sensación de velocidad es realmente buena e incluso cuando se bloquean las llantas al frenar se ve un humo que sale del mismo, lo que es muy real. Los paisajes de las calles de la ciudad son sorprendentes. Si bien no todo es bueno, una de las cosas que se le puede criticar a este apartado es la falta de efecto de daños en el coche a la hora del jugador tener un accidente, ya sea chocar contra otras autos o con obstáculos que se encuentran en la pista; es decir, si hay daños en los alerones, cristales, chapa, puertas y capó, pero no en el nivel de las versiones anteriormente, hubo en retroceso en este aspecto. Por último tenemos que faltar lo que es la cámara en el interior del auto, esto es algo negativo ya que le quita la sensación al jugador de estar en una carrera real.
Graphically, GRID 2 is very good, because codemaster never lets us down when it comes to graphics, as this is one of the technical areas where they work the most. The modeling of the cars is great, very similar to reality, without leaving behind the recreations of the locations where the events take place. Other things that must be highlighted in the graphic are the illumination of the sun and its reflections on the cars, as well as the visualization of the objects that make up the circuits in the car's bodywork. Visual effects such as the feeling of speed is really good and even when the tires are blocked when braking you can see smoke coming out of it, which is very real. The scenery on the city streets is amazing. While not everything is good, one of the things that can be criticized in this section is the lack of effect of damage to the car when the player has an accident, either colliding with other cars or with obstacles that are on the track, that is, if there is damage to the spoilers, glass, plate, doors and hood, but not at the level of the versions before, there was in reverse in this aspect. Finally we have to miss what is the camera inside the car, this is something negative because it takes away the feeling of being in a real race.
El sonido es bastante bueno, con unos excelentes sonido en cuanto al rugido de los motores de los autos. Además de los diferentes efectos de sonidos que se suelen dar en las carreras, como el rechinado de las llantas al bloquear las misma cuando se frena tardíamente, los toques entre autos, choques o roces contra objetos que se encuentran en el circuito cuando nos salimos de trazado ideal. En fin todos se escuchan muy bien, hasta los comentarios en español. Codemaster tiene una excelente reputación en cuanto al sonido de los juegos de carreras y es que aún no he encontrado uno que nos decepcione profundamente en este apartado.
The sound is quite good, with excellent sound in terms of the roar of the car engines. In addition to the different sound effects that usually occur in racing, such as the grinding of the tires when blocking the same when braking late, the touches between cars, crashes or rubbing against objects that are on the circuit when we leave the ideal layout. In short, everyone listens very well, even the comments in Spanish. Codemaster has an excellent reputation for the sound of racing games and I have yet to find one that disappoints us deeply in this area.


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En conclusión GRID 2 es realmente bueno en algunos aspecto y entre no tanto, pero sin desmeritar el bueno trabajo del desarrollador. Lo que se destaca es las variedades opciones de juego que tiene, resaltando lo que es el modo trayectoria que es donde hay la mayoría de opciones de juegos y el siempre querido modo multijugador. Las físicas del juego son sobresalientes, con daños mecánicas que afectan el rendimiento de los autos. El juego es un equilibrio entre lo arcade y el realismo, se colocó un nuevo sistema de conducción el cual le daba un toque más real al juego pero sin embargo no deje de ser arcade. Gráficamente el juego tienes sus altos y bajos, pero más cosas positivas que negativas, son mínimas pero se pueden notar. Entre los altas tenemos el modelado de las autos, la recreación de las localizaciones donde se llevan a cabo los eventos, los efectos visuales que se suelen ver en una carrera como él hubo y las chispas, la paleta de colores usada es muy nítida, la sensación es realmente impresionante. Dentro del negativo que tenemos es la gran baja que se vio en la parte de visualización en los daños que a pesar de estar presente no sobresalen como versiones anteriores de la saga TOCA. El sonido es realmente bueno, rugido de los motores es impresionare y también los demás efectos de sonidos, como el chillidos de las ruedas al derrapar, los choques, entre otras cosas. En fin el juego es bueno con algunos detalles que se podrían mejorar para juegos a futuro.
In conclusion GRID 2 is really good in some aspects and in between not so good, but without detracting from the good work of the developer. What stands out is the variety of game options it has, highlighting the trajectory mode which is where most of the game options are and the always wanted multiplayer mode. The physics of the game are outstanding, with mechanical damage affecting the performance of the cars. The game is a balance between arcade and realism, a new driving system was put in place which gave a more realistic feel to the game but still remained arcade. Graphically the game has its ups and downs, but more positives than negatives, they are minimal but can be noticed. Among the highs we have the modeling of the cars, the recreation of the locations where the events take place, the visual effects that are usually seen in a race like he had and the sparks, the color palette used is very clear, the feeling is really impressive. Within the negative we have is the great drop that was seen in the visualization part in the damages that despite being present do not stand out as previous versions of the TOCA saga. The sound is really good, the roar of the engines is impressive and also the other sound effects, like the squealing of the wheels when skidding, the crashes, among other things. Anyway the game is good with some details that could be improved for future games.
Por todo lo mencionado anteriormente es que le doy un 9.0 de 10 a GRID 2. No le doy la máxima puntuación por que si bien es poderoso desde el punto de vista técnica hay cosas que podrían ser mejor y siempre recordando que mis análisis son desde el punto de vista de un usuario o jugador y no hago revisiones profesionales, donde se toman en cuenta muchos más detalles.
For all the above mentioned is that I give a 9.0 out of 10 to GRID 2. I don't give the maximum score because although it is powerful from a technical point of view there are things that could be better and always remembering that my analyses are from a user's or player's point of view and I don't do professional reviews, where many more details are taken into account.

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FICHA TÉCNICA // TECHNICAL DATA SHEET
Nombre // First name: Race Driver: GRID 2
Fecha de lanzamiento // Launch date: 31 de mayo de 2013
Plataforma // Platform: Windows, PS3 X360
Género // Tender: Conducción, GT, Arcade
Número de jugadores // Number of players: 1-12 (Competitivo: 2-12)
Desarrollador // Developer: Codemasters
Requisitos mínimos / Minimum requirements:
- Sistema operativo / Operating system: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
- Procesador / Processor: Intel Core 2 Duo 2.4Ghz o AMD Athlon X2 5400+
- Memoria / memory: 2 GB RAM
- Gráficos / Graphics: Intel HD Graphics 3000 / AMD HD2600 / NVIDIA Geforce 8600
- DirectX: 11
- Disco Duro / Hard Disk: 15 GB de espacio libre
installation.
- Internet: For Online play a Network card is required for broadband connectivity
Periférico: DirectX compatible Controller or Keyboard
Otras tarjetas gráficas soportadas //Other supported graphics cards: Intel HD Graphics 3000, Intel HD Graphics 4000, Intel Graphics 5200. AMD Radeon HD2600 o superior, HD3650 o superior, HD4550 o superior, HD5000 Series, HD6000 Series, HD7000 Series. NVIDIA GeForce 8600 o superior, 9500 o superior, GTX220 o superior, GTX400 Series, GTX500 Series, GTX600 Series: AMD Fusion A8 o superior.
Requisitos recomendados / Recommended requirements:
- Sistema operativo / Operating system: Windows Vista 64 Bit, Windows 7 64 Bit, Windows 8 64 bit
- Procesador / Processor:Intel Core i7/AMD Bulldozer
- Memoria / Memory: 4 GB RAM
- Gráficos / Graphics: Intel Graphics 5200 / AMD HD6000 Series / Nvidia GTX500 Series. 1GB RAM mínimo
- DirectX: 11
- Disco Duro / Hard Disk: 15 GB de espacio libre
- Internet: Network card for broadband connectivity
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