Nintendo Entertainment System, una de las consolas de 8 bits más recordada de los años 80, su innovación en américa fue recibida de muy buena manera por el público gamer, pero no todo fue fácil para la empresa japonesa Nintendo, en su país natal su éxito con la Family Computer era impresionante, con más de 2.5 millones de consolas vendidas, sin embargo Hiroshi Yamauchi presidente de Nintendo en aquel momento quería extender esto fuera de sus fronteras, solo que tenía una gran dificultad, la industria de los videojuegos a mediados de los 80 estaba en un estado crítico en américa, debido a la mala fama que creo los juegos no oficiales de ATARY, es aquí cuando empieza la gran tarea de demostrar que los videojuegos aun le quedaban mucho camino por recorrer.
Nintendo ya para 1984 tenía un renombre en américa, con la gran Arcade de Donkey Kong y las Game & Watch ya poseían una buena reputación en el publico gamer, gracias a esto Yamauchi decidió exponer su Family Computer en la feria “Consumer Electronics Show” la cual era una feria internacional de electrónica que se celebró en las vegas, lamentablemente ninguna empresa se mostró interesada por dicha consola, esto fue debido a que en ese momento Atary dominaba el mercado en américa con la 2600, sin embargo ya Atary estaba presentando problemas económicos cuestión que afortunadamente para Nintendo le dio muchos beneficios.
Nintendo de américa quería que la flamante Family Computer fuera distribuida en dicho continente por lo que contactaron a Atary para que firmaran un contrato y usar sus medios de distribución, pero la compañía americana le negó el mismo, muchos dicen que fue a causa de la preferencia que tuvo Nintendo con la ColecoVision en sacar una exclusividad temporal para el juego de Arcade famoso Donkey Kong, sin embargo meses después Atary se declaró en quiebra, dejando una sola opción para la gran Nintendo, sacar al mercado la Family Computer por su propia cuenta.
Yamauchi sabía que tenía que hacerle cambios a su consola japonesa para que fuera llamativa para el público americano, después de varios prototipos daría a demostrar lo que sería la Nintendo Advanced Video System o AVS, orientado más hacia el mundo de los ordenadores, se le podían conectar un grabador de casete, mandos para los videojuegos, la consola incluía un teclado y aparte podías colocarles otros accesorios, todos se conectaban a través de puertos infra rojos, no poseía ningún tipo de cable en sus periféricos, además Nintendo crearía un sistema de verificación de calidad muy famoso entre los 80 y 90, con la intención de evitar lo que causo el fracaso de Atary, todo aquel software que saliera para su consola tendría que pasar por la aprobación de la compañía, de ser aprobado tendría el sello dorado de Oficial Nintendo Seal.
En 1984 Nintendo decide mostrar al público la AVS, pero la crítica de video juegos no les dio mucha gracia su nueva consola, realmente era algo muy innovador, pero el público ya no quería saber nada de sistemas computacionales, Nintendo no se dio por vencido y replanteo el diseño para su consola, eliminaron el nombre, cambiaron sus periféricos, naciendo de esta manera la Nintendo Entertainment System, demostrando su funcionalidad con uno de los periféricos más famosos en 1985 el robot R.O.B.
Desde este momento Nintendo empezaría su campaña publicitaria para poder comercializar su consola, demostraciones en los centros comerciales principales, telemarketing entre muchas más estrategias usaron para que las personas conocieran su innovadora consola, de esta manera la NES empezó a venderse el 18 de Octubre de 1985 con el juego Duck Hunt y Gyromite, teniendo un éxito comercial en el continente americano, vendiendo para 1986 un total de 1.1 millones de consolas, demostrando así al público americano que los videojuegos les faltaba un gran camino por recorrer.
Es impresionante como una compañía puede rescatar la esencia de los videojuegos, Yamauchi sabia el potencial que poseía esto, solo que tenía que demostrarlo de la manera correcta, su consola de 8 Bits demostró en 1985 que siempre existirán innovaciones en este mercado, gracias a esta excelente consola pudimos disfrutar de grandes títulos que considero que no hubieran existido de no ser por la NES, aparte de ser la propulsora de una rivalidad que se vendría sin ellos darse cuenta con una consola que no se esperaban, la Sega Master System.
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