Hola a toda la comunidad de jugadores de steemit espero que todos estén bien. Una vez más puedo traerles una revisión de un video juego que estoy seguro que muchos recordaran y si aún no lo conoces de igual forma te invito a que disfrute de este post.
A pesar de la evolución de los videos juegos de hoy en día y sus altos gráficos debo decir que este video juego de lucha que analizare a continuación es importante ya que innovo cierta característica que vemos en los juegos de lucha actuales y es por ello que te invito leer y mi post y descubrir lo genial es este video juego, sin más preámbulo empecemos.
Rival Schools: United by Fate, es un videojuego de lucha 3d creado por la empresa japonesa Capcom, dicha empresa fue creada en el año 1979 y se encarga de desarrollar y distribuir videojuegos.
De manera que Rival Schools llego a nuestras manos no solo como un video juego más del montón, sino que innovo el sistema de lucha ya que incluía elementos nunca antes en otros videojuegos de lucha, como el ataque en conjuntos de tus personajes y crear combos que para su época eran visualmente increíbles.
Cabe destacar, Rival Schools: United by Fate salió al mercado en el año 1998 en árcades luego fue lanzado meses después su versión para PlayStation.
En este juego, todos los luchadores eran estudiantes de instituto, excepto algunos que eran profesores o directores que trabajaban allí. La trama del juego se basa en que estudiantes de varios institutos estaban desapareciendo misteriosamente, y los profesores parecían saber algo al respecto, pero todo el mundo estaba callado tras los sucesos misteriosos.
Así pues, gran parte del alumnado de estos institutos decidieron investigar por su cuenta pero cada instituto tenía su forma de pensar y hacer las cosas y en ocasiones estallaban luchas entre los alumnos por sus rivalidades. Dentro de esta historia el protagonista es Batsu, de la Taiyo High School.
A continuación estas son algunas instituciones con sus alumnos más representativos dentro del juego.
Me limitare a mencionar solo algunos personajes ya que son muchos, por lo tanto solo los siguientes personajes son los más que me gusto jugar y por su historia dentro del video juego.
- Escuela secundaria de Taiyo (Batsu Ichimonji, Hinata Wakaba, Kyosuke Kagami)
- Escuela secundaria de Gorin (Shoma Sawamura, Natsu Ayuhara, Roberto Miura)
- Escuela secundaria pacífica (Roy Bromwell, Tiffany Lord, Boman Delgado)
- Escuela secundaria de Gedo (Akira Kazama, borde "Eiji" Yamada, Gan Isurugi)
- Escuela secundaria de la justicia (Hideo Shimazu, Kyoko Minazuki, Raizo Imawano)
Sakura también fue una víctima de los ataques, pero puedo enfrentarlos, sin embargo solo con su amigo Kei decide investigar quién está detrás de estos ataques.
Rival schools es un juego de lucha en 3D que inicialmente salió al mercado en árcade antes de llegar a la PlayStation 1.
En los años 90 especialmente en los finales fueron los mejores ya que muchos de los juegos que conocemos hoy en día implementan mucho del apartado grafico si de interfaz se tratan, algunos juegos aún mantienen la esencia al mínimo de lo que fue los años 90, ya sea que lo hagan por nostalgia, poco presupuesto o simplemente saben que hasta el día de hoy es muy acogido por la comunidad gamer.
Lo que quiero decir es que los años 90 fueron el “BOOM” de los videojuegos y dieron inicio a grandes títulos de lucha como Street Fighter, tekken, mortal combat etc…
Es por ello que a continuación les mostrare algunas interfaces del juego.
Rival schools al igual que otros juegos de lucha posee una intro animada al muy estilo de los años 90, A mí personalmente me sigue gustado este tipo de dibujos animados.
Luego tenemos una selección de personajes que en la actualidad aún se siguen usando, es lo que les decía algunas cosas no cambian por más que avance la tecnología en cuanto a videojuegos.
Tiene diversas pantallas de cargas con consejos de Combos e ilustraciones de los personajes.
También tenemos un apartado gráfico que para su época eran muy buenas, actualmente no se pueden comparar las gráficas actuales con las del pasado pero insisto los juegos de lucha de los años 90 aun le sigue gustando a muchos jugadores.
Finalmente después de terminar todas las batallas tenemos un final de los personajes donde relatan su historia en los eventos ocurridos en las escuelas.
Existen muchos juegos de lucha en la actualidad, algunos conocidos y otros que no lo son tanto, cada uno de ellos con características únicas y modos de juego.
A largo de mi vida como jugador he probado tantos juegos de lucha que puedo decir con certeza que rivals schools es sin duda uno de los mejores, no solo por ser innovador sino por sus mecánicas.
Jugar al Rival schoolds es simple pero a la vez difícil, lo digo porque para hacer un súper combo necesitas mucha práctica, puedes bloquear cualquiera ataque, puedes reincorporarte a la lucha de nuevo de forma rápida, inclusive puedes curarte durante la batalla gracias a la ayuda de tu compañero o hacer un ataque en equipo o esto dependerá de tu compañero.
Es por ello que Rival schools fue el primer juego de lucha en implementar los ataques en equipo lo que llamo la atención de otras compañías de videojuegos y empezaron también a incorporar esta modalidad.
la modalidad de juego que cambio los juegos de lucha es la siguiente:
El tipo de ataque en equipo depende del aliado que elijas y de la relación que ambos tengan en la historia del videojuego.
combo motivacional (este ataque en equipo le permite completar varias barras de habilidades para realizar más ataques especiales individuales)
Combo de ataque dinámico (este ataque en equipo te permite hacer mucho daño al oponente)
Curación combinada (este ataque en equipo te permite curar parte del daño)
Jugabilidad
Rival Schools: United by Fate cuenta con una banda sonora excepcional, ya que sus melodías transmiten algo de melancolía pero a la vez energéticas con un toque de rock, donde los valores como el honor y el sentido de la justicia prevalece en nuestros personajes.
Solo tenemos que escuchar su intro (Atsui Kodou) para darnos cuenta de la calidad de sonido que tiene este juego.
En los años 90, este tipo de música se escuchaba no solo en videojuegos, sino también en series animadas japonesas.
El compositor y diseñador musical de este videojuego, llamado Setsuo Yamamoto, es de origen japonés y también es responsable de componer toda la música del videojuego megaman X y trabaja para capcom.
También es responsable de componer y participar en la creación musical de aproximadamente 53 videojuegos hasta la fecha, como Megaman X (1993), Resident Evil 5 (2009), etc...
Aquí la lista de todas las bandas sonoras
Después de redactar y editar este post solo puedo decir “Gracias” a todos por su atención y de verdad si aún no has jugado “Rival Schools” puedes hacerlo no te arrepentirás, hay emuladores que puedes utilizar y corren perfectamente los juegos.
Por lo tanto durante todo este post en la sección de historia hice todo lo posible para no hacer spoiler porque de verdad el juego vale mucha la pena ser jugado y la mejor forma de conocer su historia es mediante sus peleas entretenidas con una banda sonora impecable.
Mi calificación para Rival Schools es :
Historia: 6/10
No olvidemos que este videojuego es de los años 90 por lo tanto en esa época estaba muy de moda las tramas escolares japonesas por mencionar algunas populares como sailor moon, slam dunk que no solo quedaron plasmadas en las series de televisión sino también en los videojuegos, Rival Schools supo aprovechar eso ganándose su merecida posición en la moda de aquel entonces.
Gráficos: 8/10
Cuando nos referimos al apartado gráficos de los videojuegos de lucha de los años 90 no hay mucha diferencia entre ellos sin embargo en esta ocasión a pesar de lo pixelado que lucia era muy atractivo a la vista y en lo personal actualmente me sigue justando sus gráficas.
Jugabilidad: 10/10
Aquí le doy la máxima calificación sin dudar ni un segundo y la razón es simple, Rival Schools fue el primero en implementar las batallas en equipo, con la posibilidad de llamar tus aliados para ganar las batallas y desde ese momento muchos juegos siguieron la misma mecánica de juego hasta la actualidad, por ejemplo una muy famoso es Marvel vs Capcom.
Banda Sonora: 9/10
La banda sonora me gusta mucho ya que tiene un gran compositor con una trayectoria increíble detrás de el y se nota mucho el gran trabajo que hicieron para este videojuego y hasta la fecha volverla escuchar despierta mucha nostalgia de aquella vieja escuela que perduran en nuestros recuerdos.
Mi Calificación final es : 8. 2
Fuente del logo del separador 1 , los gifs fueron hechos por mi.