Este juego llegó a las computadoras en 1981 cuando fue lanzado por la empresa Midway siendo una secuela no autorizada, ya que era popular en las máquinas de videojuegos incluida la atari 2600. Su creador fue el diseñador de videojuegos japonés Toru Iwatani de la empresa Namco.
Las vetustas computadoras de la época resultaron perfectas para este juego que posteriormente fue considerado el mejor juego arcade del mundo, destronando a Space Invaders.
Todo el juego tiene 255 pantallas coloridas que están archivadas en un solo byte en sistema binario.
La idea del juego era ir comiendo bolas en un laberinto, estas generaban puntos, pero también se debían esquivar los fantasmas, ya que el contacto con ellos hacía perder vidas.
Estos se nos aparecían durante todo el juego y además de esquivarlos podíamos destruirlos si comíamos unas bolas de tamaño mayor que nos daban el poder de transformarlos en fantasmas azules que regresaban a la cárcel desde donde salían.
El efecto de esto era corto por lo que había que seguir rápido avanzando para pasar a un nuevo nivel.
Había tantos laberintos como pantallas, cada una correspondía a un nivel, y en cada uno de ellos conseguíamos frutas que nos daban elevados puntos, en el nivel 1 la cereza nos daba 100 puntos, en el 2 la fres anos daba 200, en el 3 el durazno 500, en el 4 el pretzel 700, en el 5 la manzana 1000, en el 6 la pera 2000, en el 7 el plátano 5000 y desde el 8 en adelante aparecían estas aleatoriamente. Cada vez que se perdía una vida en el nivel el premio desaparecía. En el centro de estos laberintos se encontra el cuartel de los fantasmas y en los extremos laterales cerca de las esquinas, dos pasajes que se comunicaban entre sí horizontalmente.
El sonido del juego era básico, y los protagonistas tenían nombres que era conocido por los que habían jugado los videojuegos ya que estos no aparecían en el primer juego de computadora.
Este juego se transformó en la computadora rápidamente, al igual que las máquinas de video, en el preferido por los jugadores ya que su facilidad de juego y sencillez lo hacía apto para todas las edades.
El nombre del mismo es onomatopéyico japonés de paku que es el sonido que se hace al abrir y cerrar la boca.
El protagonista es un círculo amarillo que le falta un sector, por lo que parece tener boca.
Se transformó en un juego de culto y ha aparecido en series de tv, cine, libros, video musicales, canciones, etc, incluso se hizo una serie animada donde los protagonistas cobran vida.
En España es conocido como el comecocos.