Hola Steemians, pasen un fin de semana agradable para aprovechar la naturaleza y distraernos un poco de la tecnología, en esta ocasión les quiero traer un ADC que suelo usar y que a muchos no les gusta por el simple hecho que su aspecto no lo favorecen mucho además que en ocasiones es difícil de utilizar no por su grado de dificultad, en este caso se ve reflejado por su velocidad de movimiento y lo débil del campeón. Sin embargo, cuando lo dominas y llegas al juego tardío se convierte en un contrincante muy peligroso que puede destruir tanques como si fueran papel. ¡Espero les guste mi revisión sobre Kog’Maw!
League of Legends es uno de los videojuegos más famosos en la última década en la comunidad de jugadores y más vistos por millones de fanáticos en los eSports en plataformas como Twitch, principalmente en países como Corea del Sur donde más se encuentran jugadores activos, además se caracteriza por ser un videojuego gratuito.
LoL un videojuego tipo MOBA desarrollado por Riot Games. En este juego los jugadores se enfrentarán entre ellos dividiéndose en dos equipos de tres o cinco jugadores cada uno dependiendo del modo de juego. Antes de cada partida, el jugador escogerá un campeón con el cual jugarán la partida completa, este campeón podrá subir su nivel durante la partida y sus estadísticas podrán ser mejoradas por medio de ítems. La partida comienza cuando todos los jugadores de cada equipo aparecen en su base llamada Nexo, siendo el objetivo del juego destruir el Nexo contrario.
Cada campeón posee un rol específico y un carril de salida y son; Tanque|Luchador - Top, Jungla - Jg, Mago|Asesino – Mid y Tirador|Soporte – Adc/Sup los campeones debe enfocarse en matar a los súbditos controlados por IA para obtener oro y experiencia.
El Campeonato Mundial de League of Legends se ha convertido en un torneo anual de elite donde los mejores jugadores a nivel mundial compiten desde el año 2011, disputándose en países como Suecia, Estados Unidos, Corea del Sur, Alemania con un premio aún más impresionante de $1,000,000 y alcanzando record de audiencia de 60 millones de personas. Además de los 100 millones de jugadores activos según cifras del 2006.
Cuando el profeta Malzahar renació en Icathia, fue conducido allí por una voz ominosa que se aferró a su psique desde ese entonces. En su interior, la voz le confirió su terrible propósito y, aunque su llamada ya no atormentaba a Malzahar, las peticiones no cesaban.
El parpadeo sutil de este faro funesto, anclado ahora en Runaterra, atrajo a una bestia pútrida que cruzó un umbral incomprensible para ella, ensanchando la fisura existente entre dos espacios que nunca debieron encontrarse. Allí, entre las inquietantes ruinas de Icathia, Kog'Maw se presentó en Valoran presa de una curiosidad perturbadora. La chispa que lo había llevado a Runaterra aún le seducía, atrayéndolo más y más hacia Malzahar. Además, lo animaba a familiarizarse con su nuevo entorno, pese a aterrorizar a todos los que se cruzaban con él.
Los encantadores colores y aromas de Runaterra embriagaron a Kog'Maw, y exploró los frutos de ese mundo extraño de la única forma que conocía: devorándolos. Al principio se limitó a probar la flora y fauna que se iba encontrando. Sin embargo, al atravesar las Llanuras de la Tempestad, se topó con una tribu nómada. Aparentemente ajeno a las leyes de la física, Kog'Maw devoró tanto a los nómadas como los obstáculos que estos pusieron en su camino, a pesar de que sumaban varias veces su propia masa y volumen.
Las más serenas de sus víctimas tal vez se preguntasen si sería debido a las enzimas cáusticas que goteaban de sus fauces y horadaban la tierra, antes de que sus reflexiones terminasen de una forma tan abrupta como sus propias vidas. Ni siquiera ese frenesí consiguió saciar el apetito de Kog'Maw. Su catastrófica estela de destrucción continúa extendiéndose mientras una fuerza inexorable lo empuja a buscar a Malzahar. Y nadie sabe qué pasará cuando lo encuentre.
Kog’Maw es uno de los mejores ADC que se define por su "juego tardío" no como muchos otros campeones en lo que se refiere a su rol. Más bien, el poder y la presencia de Kog’Maw está dictada por el rango de Artillería Viviente y la posibilidad de matar enemigos a largo alcance y al mismo tiempo una velocidad de ataque y un daño explosivo que pulveriza tanques.
La habilidad pasiva de Kog’Maw funciona como una habilidad defensiva, la cual al morir le proporciona una invulnerabilidad durante 4 segundos y gana una velocidad de movimiento del 40% adicional, para ir tras su asesino y explotar infligiendo daño verdadero entre 125 a 550 puntos.
La primera habilidad de Kog’Maw consta de dos fases una pasiva que le otorga velocidad de ataque de 15 a 35% dependiendo del nivel de Kog’Maw. La parte activa con la tecla “Q” le permite lanzar un proyectil en línea recta que al impactar contra el primer enemigo le ocasiona un daño mágico y corrosivo de 80 a 280 puntos sin embargo esta habilidad también le permite reducir la armadura y resistencia mágica del enemigo en un 20 a 28% durante 4 segundos. Esta habilidad tiene una reutilización de 8 segundos.
Esta habilidad le permite mejorar el alance de 630 a 710 en sus ataques básicos durante 8 segundos y además gana una bonificación de daño mágico de 3 a 6% dependiendo de la salud máxima del objetivo.
Kog’Maw arroja una bola en línea recta infligiendo daño mágico de 60 a 240 puntos y ralentizando al enemigo de 20 a 52% durante 1 segundo. Esta habilidad tiene una reutilización de 12 segundos.
Kog’Maw se coloca en posición de una artillería para lanzar una bola de ácido que al caer inflige daño mágico de 100 a 180 puntos que a medida que impacta a los enemigos aumenta su daño basado en la salud faltante del objetivo y revelando su posición por 2 segundos. Sin embargo, esta habilidad se puede usar de 2 a 1 segundo por cada lanzamiento y cada uso aumenta el costo de mana en 40 puntos hasta un máximo de 400 puntos de mana por lanzamiento.
Kog’Maw es considerado un campeón carry en el late game por excelencia que puede ir de ADC o APC, y tiene grandes estadísticas de velocidad de ataque y una habilidad especial con un gran potencial. Es más fácil jugar con él como un ADC, ya que simplemente usas W y haces clic en los enemigos cerca de ti. Como APC, debes aprender a conservar tu R o te quedarás sin maná a mitad de un combate de equipo.
Una de sus debilidades es la movilidad y tiende a ser un campeón fácil de atrapar. Se recomienda mantenerse dentro del alcance de su torreta a menos que vaya por la del enemigo. Si estás en la mitad de la calle, puedes alejarte más hacia un lado del río y mantenerte cerca de ese lado para que tengan que recorrer una distancia mayor antes de llegar a ti. Ya que por su movilidad es un campeón muy propenso a ganks y a sorpresas de los enemigos, se podría decir que es una presa fácil.
En las batallas de equipo debes permanecer detrás de tus tanques o una pared. Él es definitivamente fuerte y tiene potencial para causar cantidades altas de daño, pero hay un problema: su falta de escape y su baja defensa. Debido al daño que puede hacer Kog’Maw es el principal objetivo del equipo contrario por lo que en algunas ocasiones se recomiendan ítems defensivos que te ayuden para aguantar un poco el daño.
Este campeón se ve potenciado cuando alcanza el nivel 11 al 16 ya que el escalado de sus habilidades lo potencian en el juego tardío y a medida que avanza mejor le va. Sin embargo, es bueno jugar sabiamente, seguro y a la defensiva ya que es débil y con una movilidad baja lo convierten en objetivo de los enemigos. Debido al hecho de que es igualmente utilizado en cualquiera de los carriles, puede arrojar a los enemigos durante la selección del campeón, y nadie lo contrarresta demasiado si usa su utilidad correctamente.
- Artillería de alto rango.
- Alto daño y velocidad de ataque en el late game.
- Triturador de tanques.
- Evita que los oponentes dañados huyan de las peleas
- Uno de los mejores asedios en el juego
- Fuerte contra campeones como; Dr. Mundo, Cho’Gath, Vayne, Caitlyn, Sivir y Olaf.
- Débil al comienzo del juego.
- Consumo alto de mana.
- Velocidad de movimiento lenta y no posee escape.
- Difícil de jugar en la fase de líneas.
- Débil contra campeones como; Blitzcrank, Lucian, Miss Fortune, Ashe, Poppy y Akali.
- La danza de Kog'Maw hace referencia a Michigan J. Frog de One Froggy Evening.
- A pesar de Sorpresa Kog'Maw tiene una animación de muerte (solo se puede ver cuando está siendo revivido por Chronoshift o Artículo del Ángel de la Guarda Ángel guardián).
- Sorpresa Icathian Surprise es una de las tres habilidades que permiten a sus lanzadores continuar atacando después de la muerte, siendo los otros Muerte desafiada y Gloria en la Muerte.
- Kog'Maw es el único campeón relacionado con Void sin 'Void' en su título.
- Mientras que el perezoso Kog'Maw parpadea un ojo a la vez y, a veces se da la vuelta de una manera similar a los perros que persiguen su propia cola.
- Kog'Maw fue el primer campeón en tener una animación de broma (siendo el segundo Miss FortuneSquare Miss Fortune).
- Kog'Maw fue visto por primera vez en una captura de pantalla de Malzahar revela.
- Proto-germánico * kuggo "terrón"> Viejo nórdico kuggr > English cog "un bote pequeño, un diente" [en una rueda dentada] & * mago "estómago > boca", de donde se forman las fauces.
- Las habilidades de Kog'Maw irónicamente no hacen uso de su insaciable hambre declarada y francamente autoproclamada.
- Para su broma emula una llamada de clarín de "carga".
- "TERROR VIENE ... PAPI VIENE!" implica que el Vacío se está acercando a Runaterra, y que su 'padre' es el que encabeza la invasión o simplemente es una parte de él (o incluso es la entidad Aurelion Sol sospecha que todos los demás Voidborn rompen el velo entre las dimensiones)
- Para su broma emula la melodía de Deck the Halls y, si él y Sona Noche silenciosa [ S | L] juegan sus bromas mientras están cerca el uno del otro, él cantará el villancico mientras ella le da la música.
- Kog'Maw, Cho'Gath, Kha'Zix, Rek'Sai, Vel'Koz pertenece a distintas especies miembros del colectivo conocido como el Voidborn.
- Kog'Maw está siendo impulsado a buscar Malzahar por la misma entidad que corrompió al Profeta mismo.
El bonus fue obtenida de estas páginas:
Para concluir, sus debilidades son más amplias que sus ventajas, pero aun con todo esto suele ser un campeón con mucho dominio en las partidas competitivas de platino por su gran escalada en el juego tardío. No tengan miedo en usar este campeón y consideren jugar de una forma segura con este campeón porque de lo contrario perderán con facilidad. ¡Espero les haya gustado mi revisión sobre Kog’Maw!
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