Vampiro: La mascarada es un juego de rol ambientado en el llamado Mundo de Tinieblas.
Fue creado por Mark Rein Hagen como el primer juego de rol de la compañía White Wolf Game Studio (es una compañía estadounidense que se dedica a la publicación de juegos de rol).
La compañía fue fundada en 1991 por Mark Rein Hagen, Steve Wieck y Stewart Wieck, como resultado de la unión de la compañía Lion Rampant y la revista White Wolf Magazine, tomando el nombre de White Wolf. La editorial se convirtió en una de las compañías más exitosas en el negocio de los juegos de rol. En el año 2006 se unió a CCP Games pasando a ser un sello de esta última. En el año 2015 Paradox Interactive adquirió el sello, junto con toda su propiedad intelectual.
El juego versa sobre la existencia de vampiros en un mundo moderno neogótico. El subtítulo del juego, "la mascarada" hace referencia a los intentos de la organización secreta de los vampiros (La Camarilla) de esconder su existencia en la sociedad humana.
Vampiro: La mascarada se desarrolla en el mundo de ficción conocido como Mundo de Tinieblas (es el nombre que reciben tres universos ficticios que aunque comparten nombre y algunas similitudes son editorialmente diferentes, aunque todos fueron creados para ambientar diferentes series editoriales de juegos de rol dirigidos al público adulto), en el cual existen diferentes seres como hombres lobo, hadas, demonios, etc.
El autor del juego, Mark Rein Hagen, creó un juego de rol que rompía con la mayoría de los estilos comunes dentro del género. En él, los jugadores experimentan la vida de un ser sobrenatural en un mundo dominado por el mal y en el que los humanos desconocen la realidad.
El juego trata sobre el conflicto personal que supone intentar retener la propia humanidad cuando el personaje ha sido convertido en un ser que se alimenta de humanos. Además los jugadores deben sobrevivir a las incesantes luchas de poder entre los antiguos y más poderosos los clanes vampíricos.
Vampiro: La mascarada utiliza el sistema de juego original de White Wolf, el Sistema Narrativo ( es el sistema de juego que creó la editorial estadounidense White Wolf para arbitrar las partidas de sus juegos de rol ambientados en su principal universo de ficción conocido como Mundo de Tinieblas, así como en otros universos que incluyen Street Fighter: The Storytelling Game, Trinity (o AEON), Exaltado y Scion. Actualmente ya no existe en White Wolf y los derechos del Sistema Narrativo pertenecen a la editorial estadounidense Onyx Path).
Este un universo vampírico y oscuro es sorprendente, sin duda es la perfecta elección para iniciarse en los juegos de rol modernos.
Le doy una nota de 9 / 10.
Un saludo, PinErloco.