Fala galera, @CrazyPhantomBR na área! Minha participação no Desafio de Mídia Semanal, deste que é o melhor jogo do ecossistema #hive #play2earn que existe!! #Splinterlands!!
Esta postagem é uma submissão ao Desafio de Mídia Semanal Splinterlands!
Como de costume, vou seguir fazendo o desafio de mídia semanal com o compartilhamento e comentários sobre batalhas. Acredito que é bem produtivo e serve ao propósito de colocar o game nos trending topics.
Pela segunda vez vou aplicar em campo de batalha uma carta muito interessante: PHANTOM OF THE ABYSS, que eu gosto de chamar de Phantom of Miss, que é uma que eu utilizo quando tenho partidas com mana suficiente para montar minha escalação de Water SpeedMagic. Quando temos pouco mana, acabo por deixar ela de fora. Nessa partida, fui salvo por ela e sua incrível capa
OBJETIVO
Esta batalha não tinha motivos para estar aqui, tanto que quando montei a escalação acreditei cegamente que teria uma vitória standart. Eu estava completamente enganado, e por este motivo essa batalha se tornou interessante: podemos observar como claramente a carta Phantom of Abyss venceu, sozinha, graças à sua capacidade absurda de evadir.
Esclarecendo: minha escalação foi ruim, e só venci pelo poder especial do card.
Nesta partida temos o modo de batalha Equalizador nivelando os pontos de vida de todos os monstros. Como temos Mana abundante, não há porque limitar as escolhas dentre os disponíveis.
Dentre as possibilidades, uma escalação Water baseada em ataque mágico me pareceu adequada. Geralmente componho com algum Tank Heal, que ficam posicionados no meio de campo. Na retaguarda, Phantom of the Abyss. Vejamos os detalhes deste card:
ATRIBUTOS DO CARD UTILIZADO
Mana: 10 unidades
Splinter: WATER
Edição: UNTAMED
Raridade: LENDÁRIA
Habilidades:
- FLYING - Aumenta a possibilidade de evasão
- DODGE - Aumenta a possibilidade de evasão
Bom, eu não tenho esta carta, acabei ganhando uma delegação dela em LVL 1 graças à participação em um giveaway, que para meu uso é mais do que suficiente.
VALOR DE MERCADO
COMPRA U$57
LOCAÇÃO 18 DEC
De acordo com o site SplinterCards, esta carta em Level 1 está sendo negociada hoje por U$57. Já para locação, encontramos em Level 1 por 18 DEC, o que é um valor alto também, em meu ponto de vista. O valor da carta foi estabilizando ao longo do tempo e hoje estava em torno do centro U$57 já a alguns meses, o que nos sinaliza que chegou em seu valor real. Totalmente inviável para nós, mortais.
Neste gráfico disponibilizado pelo SplinterCards.com, percebemos essa estabilização nos preços. A quantidade de cards em circulação é de 2,5 mil de um universo total de 6,8 mil cards impressos. Tenha isso em mente quanto avaliar a compra de cartas, assim como o tempo de lançamento no mercado. O ponto de pico atingiu pouco mais de U$100 !!!
MINHA OPINIÃO SOBRE O CARD
O Phantom of the Abyss é uma carta muito poderosa, principalmente se combada com a summoner Kelya Frendul. Possui um boa quantidade de vida e um belo ataque, porém seu destaque é, sem dúvidas, sua velocidade.
Seu ataque à mágico é de 3 unidades, podendo chegar a 4 com o summoner correto. Agora, sua velocidade incrível de 6 pontos pode chegar facilmente a 7 pontos com a summoner starter Kelya Frendul.
Imagine uma alta velocidade associada a uma habilidade de evasão? A habilidade que Phantom of the Abyss possui é Flying, que aumenta a possibilidade de evadir, e sua segunda habilidade é Dodge, que aumenta a habilidade de evasão também. Duas habilidades de evasão, somadas, e ainda com alta velocidade?
Que carta, meus amigos!
ATRIBUTOS
Seu custo de 10 mana é alto e restringe seu uso. Considerando que jogo com invocadores Level 3 ou 4, não há necessidade de elevar seu nível, uma vez que a mesma é lendária, e nem tenho nenhum BCX.
Analisando a evolução dos atributos, seria muito bom poder contar com Phantom of the Abyss no level 2 quando ganha a habilidade Demoralize, afetando assim a força de ataque melee do adversário.
Infelizmente o valor de aluguel para ela em Level 2 é de 86 DEC.
Totalmente inviável.
MEU TIME
Essa batalha ocorreu na liga SILVER II (Modern mode) e pode ser assistida por este link: https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_777c3949af6afd00e2caeff51c4e71d8&ref=crazyphantombr
Escolhi levar o Hardy Stonefish na frente, para explorar o ruleset Equalizer, seguido de Djinn Oshannus, Nerissa Tridawn, Merdali na cura do tanque, Axemaster como maior DPS, e por fim Phantom of the Abyss.
TIME ADVERSÁRIO
O adversário escolheu um time melee não só com cura tanque mas também com reparador de escudos. Essa escolha afetou completamente a dinâmica da batalha pois eu não conseguia eliminar o tanque adversário DiemonShark, que possui uma das maiores somas de escudos e pontos de vida.
R O U N D
1
A imagem acima mostra a abertura do Round 1, após aplicados os buffs de velocidade e escudos dos summoners, enquanto a imagem abaixo mostra a situação dos tanques ao final do Round.
Minha situação é muito grave, pois enquanto meu tanque foi severamente atingido, o tanque adversário foi recomposto pelos suportes de escudo e vida, e deve aguentar mais uns dois rounds ao menos.
R O U N D
6
Aqui já podemos notar que a capacidade de recuperar escudos do adversário afeta completamente meu jogo, pois o Axemaster perde o primeiro ataque no escudo, deixando de causar dano.
R O U N D
12
Antes do final do Round 12, meu único card é o Phantom of the Abyss, que sofrerá o primeiro ataque direto e terá a primeira evasão.
Daqui em diante, teremos uma sequência de 9 ataques sofridos pelo Phantom of the Abyss, dos quais apenas 2 irão atingi-lo. A taxa de evasão é de 7 em 9, ou seja, 78%!!
O jogo acaba já com os danos de desempate atingindo ambos os adversários. Nosso card resta sozinho no campo de batalha e ganha o jogo.
O que achou da minha composição?
Se curtiu, deixa um comentário aí sobre a luta.
Se você ainda não joga Splinterlands venha fazer parte da comunidade!!! Se quiser, utilize meu link de recomendação:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr
Muito obrigado a todos e até a próxima!!!
Hey guys, @CrazyPhantomBR in the area! My participation in the Weekly Media Challenge, of what is the best game in the #hive #play2earn ecosystem that exists!! #Splinterlands!!
This post is a submission to the Weekly Media Challenge Splinterlands!
As usual, I will continue to do the weekly media challenge with sharing and commenting on battles. I believe it is very productive and serves the purpose of placing the game in the trending topics.
For the second time, I'm going to apply a very interesting card on the battlefield: PHANTOM OF THE ABYSS, which I like to call Phantom of Miss, which is one I use when I have matches with enough mana to build my squad. Water SpeedMagic. When we're low on mana, I end up leaving it out. In this match, I was saved by her and her amazing cover
PURPOSE
This battle had no reason to be here, so much so that when I put together the lineup I blindly believed I would have a standard victory. I was completely wrong, and for this reason this battle became interesting: we can see how clearly the Phantom of Abyss card won, alone, thanks to its absurd ability to evade.
To clarify: my lineup was bad, and I only won because of the special power of the card.
In this match we have the Equalizer battle mode leveling the life points of all monsters. As we have abundant Mana, there is no reason to limit the choices among those available.
Among the possibilities, a Water lineup based on magic attack seemed suitable. I usually compose with some Tank Heal, which are positioned in the middle of the field. In the rear, Phantom of the Abyss. Let's see the details of this card:
ATTRIBUTES OF THE USED CARD
Mana: 10 units
Splinter: WATER
Edition: UNTAMED
Rarity: LEGENDARY
Skills:
- FLYING - Increases the possibility of evasion
- DODGE - Increases the possibility of evasion
Well, I don't have this card, I ended up winning a delegation of it at LVL 1 thanks to participating in a giveaway, which for my use is more than enough.
MARKET VALUE
BUY $57
LEASE DEC 18
According to SplinterCards, this Level 1 card is being traded today for $57. As for rental, we found it at Level 1 for 18 DEC, which is a high value too, in my point of view. The value of the card stabilized over time and today it was around the U$57 center a few months ago, which signals that it has reached its real value. Totally unfeasible for us mortals.
In this chart provided by SplinterCards.com, we can see this stabilization in prices. The number of cards in circulation is 2,500 out of a total universe of 6,800 cards in print. Keep this in mind when evaluating card purchases, as well as time to market. The peak point reached just over $100!!!
MY OPINION ABOUT THE CARD
Phantom of the Abyss is a very powerful card, especially if combined with summoner Kelya Frendul. It has a good amount of health and a nice attack, but its highlight is, without a doubt, its speed.
Its magic attack is 3 units, it can reach 4 with the correct summoner. Now her incredible speed of 6 points can easily reach 7 points with starter summoner Kelya Frendul.
Imagine a high speed associated with an evasion skill? The skill that Phantom of the Abyss has is Flying, which increases the evasion ability, and its second skill is Dodge, which increases the evasion skill as well. Two evasion skills, added together, and still with high speed?
What a letter, my friends!
ATTRIBUTES
Its 10 mana cost is high and restricts its use. Considering I play with Level 3 or 4 summoners, there's no need to level up, since it's legendary, and I don't even have the no BCX.
Analyzing the evolution of attributes, it would be very good to be able to count on Phantom of the Abyss at level 2 when it gains the ability Demoralize, thus affecting the opponent's melee attack strength.
Unfortunately the rental value for her at Level 2 is 86 DEC.
Totally unfeasible.
MY TEAM
This battle took place in the SILVER II league (Modern mode) and can be watched via this link: https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_777c3949af6afd00e2caeff51c4e71d8&ref=crazyphantombr
I chose to take Hardy Stonefish at the front, to explore the Equalizer ruleset, followed by Djinn Oshannus, Nerissa Tridawn, Merdali on tank healing, Axemaster as higher DPS, and finally Phantom of the Abyss.
ADVERSARY TEAM
The opponent chose a melee team not only with tank heal but also with shield repair. This choice completely affected the dynamics of the battle as I couldn't eliminate the opposing tank DiemonShark, which has one of the highest sums of shields and health.
R O U N D
1
The image above shows the opening of Round 1, after applying the summoners' speed and shields buffs, while the image below shows the situation of the tanks at the end of the Round.
My situation is very serious, because while my tank was severely hit, the opponent's tank was recomposed by shield and health supports, and should hold out for at least two more rounds.
R O U N D
6
Here we can already see that the ability to recover shields from the opponent completely affects my game, as the Axemaster misses the first attack on the shield, failing to deal damage.
R O U N D
12
Before the end of Round 12, my only card is Phantom of the Abyss, which will take the first direct attack and have the first evasion.
From now on, we will have a sequence of 9 attacks suffered by the Phantom of the Abyss, of which only 2 will hit him. The evasion rate is 7 out of 9, that is, 78%!!
The game ends with tiebreaker damage hitting both opponents. Our card remains alone on the battlefield and wins the game.
What did you think of my composition?
If you liked it, leave a comment there about the fight.
If you still don't play Splinterlands come join the community!!! If you want, use my recommendation link:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr
Thank you all so much and until next time!!!