Buonasera a tutti e ben ritrovati.
Anche in questo martedì, secondo giorno di una pesante, e menosa, settimana lavorativa, che, come al solito, mi rimette davanti al solito tran tran del quale farei volentieri a meno, eccomi ritornare, nonostante anche oggi la stanchezza si faccia sentire, con il mio consueto post quotidiano, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.
Purtroppo, per il momento, continua un periodo in cui il lavoro sta mancando, visto che non è ancora arrivato il materiale che ci potrebbe consentire di iniziare con la lavorazione di una grossa commessa, per una nave da crociera, che ci terrebbe impegnati, in parecchi, per un bel po' di giorni.
Grazie a questa situazione, già da qualche tempo, siamo costretti, in pratica, ad inventarci il modo di far passare la giornata, compiendo operazioni che, di solito, vengono tralasciate, e preparando prodotti, da mettere a magazzino, nella speranza che in seguito vengano venduti, pur di tenerci impegnati.
Fortunatamente mi è riuscito di trovare un lavoretto, che ha, comunque, la sua utilità, che mi ha consentito di essere impegnato per tutta la giornata, tenendomi, di conseguenza, al di fuori di situazioni di stallo che potrebbero rendermi bersaglio di inutili sfuriate del "simpatico ignorante" di turno.
Il culmine dell'assurdo di questa situazione, infatti, è che, il grande idiota che comanda tutta la baracca, nonostante sia conscio che la situazione è questa, e che di conseguenza non c'è, in questo momento, una grossa quantità di lavoro da portare avanti, se poi ti trova in un momento nel quale non sei impegnato a fare qualcosa, fa partire una sfuriata senza senso.
Se però, al contrario, per esempio, gli si chiede che cosa sta facendo per dotare l'azienda di un adeguato riscaldamento, in approssimarsi dell'inverno, visto che da tempo la stessa non è dotata di un impianto adeguato, ecco che, allora, glissa sull'argomento, ed improvvisamente diventiamo "una grande famiglia".
Ma queste sono solo mie divagazioni personali, che fin troppo spesso finisco per utilizzare come valvola di sfogo, e che ben poco c'entrano con l'argomento principale di questo mio post, e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell'ultima missione da me completata su Splinterlands.
Il Focus di giornata era, in questo caso, di tipo Anti Melee, ovvero una delle nuove quattordici missioni che sono state aggiunte ormai parecchio tempo fa al gioco, per dargli più varietà, portando il totale delle sfide che ci si può ritrovare ad affrontare, a ben venti in totale.
Come già detto in precedenza, questa novità, assieme a quella che consente, di ricevere punti, vincendo degli scontri contro i propri avversari, anche senza la necessità di utilizzare le carte indicate dalla selezione di giornata, mi è piaciuta fin da subito, a differenza di altre, poiché rende la varietà di gioco molto più interessante.
Nel caso della sfida giornaliera di cui sopra, per avere la possibilità di ottenere più punti, quando si ottengono delle vittorie contro i propri avversari, si devono utilizzare delle carte, nei propri schieramenti, con le abilità Thorns oppure a Retaliate, ovvero carte che, a seconda dei casi, o restituiscono una parte del danno ricevuto, in caso di un attacco da parte di carte melee, o contrattaccano immediatamente le stesse.
Nonostante la stanchezza accumulata a seguito della pesante giornata lavorativa, sono riusicto a dedicare al gioco un po' più tempo del previsto, sia prima di cena che dopo la stessa e, di conseguenza, anche se tra mille difficoltà, visto che il gioco è diventato sempre più difficile, mi è riuscito di racimolare un dicreto quantitativo di punti.
A fine serata, quindi,sono riuscito a portare a casa un totale di ben 9 scrigni, che, si è rivelato essere un risultato, tanto inaspettato, quanto abbastanza soddisfacente, tanto più visti i risultati piuttosto mediocri ai quali sono ormai abituato.
Purtroppo, però, tanto più visto l'inaspettato exploit di ieri, non ero poi così fiducioso sul possibile contenuto degli stessi, tanto più visto gli scenari, ai quali ormai mi sono abituato, che mi mettono, sempre più spesso, per non dire quasi sempre, di fronte a risultati piuttosto deludenti, e mi aspettavo, quindi, che ad una buona quantità, non corrispondesse a un'altrettanto buona qualità dei contenuti.
All'apertura degli stessi, mi sono trovato davanti ad un risultato che confermava i miei timori, visto che mi sono trovato davanti a 11 Alchemy Potion, 44 Merits, 1,881 SPS, una Venari Heatsmith dell'elemento fuoco, una Vampire Bat dell’elemento terra, e, per concludere, una "mitica" Merdhampir dell'elemento acqua che, con il suo nome, dal suono molto particolare in italiano, faceva intendere, fin da subito l'andamento della giornata.
Insomma, tanto per cambiare, subito dopo una giornata inaspettatamente strepitosa, eccomi davanti all'ennesima giornata disastrosa, che sempre meno mi invoglia a dedicare del tempo a questo gioco, che, onestamente, sta passando da uno di quelli che ho amato in assoluto di più, a uno di quelli che, ormai, sto iniziando a mal sopportare, ed al quale, di conseguenza, sto dedicando sempre meno tempo a vantaggio di altri.
Le uniche note positive della giornata, quindi, tornano ad essere, per oggi, le quantità di SPS che, giornalmente, in quanto possessore di alcuni pacchetti di carte del nuovo gioco Tower Defence, creato da Splinterlands, nonché di alcune Lands, ho iniziato a ricevere, da qualche giorno, e che, fortunatamente, incrementano i miei risultati giornalieri.
Tutto questo è, certamente, un fatto decisamente piacevole che va a premiare chi, come me, nonostante tutto continua a credere a tutto il mondo che ruota attorno a questo ecosistema, ma non basta, secondo me, a cancellare del tutto una situazione che, già da tempo, secondo me, è piuttosto allo sbando, e che, a fronte di un crescente impegno di tempo richiesto dal gioco, continua ad elargire ricompense a volte al limite del risibile.
Se è vero, infatti, che creatori e sviluppatori di tutto questo ecosistema, si stanno muovendo, comunque, abbastanza bene, tanto più in una situazione che vede il mercato, delle cripto in generale, decisamente bearish, mentre loro si possono permettere di lanciare nuovi giochi, e nuove edizioni di carte, senza particolari problemi, e facendo, inoltre, sold out, in maniera molto veloce, durante le relative presales, è altresì vero che dovrebbero continuare a prendersi cura del gioco principale.
Se già ero stanco, infatti, a fronte dell'impegno profuso, e del tempo dedicato a questo gioco, di continuare a ricevere rewards che, spesso e volentieri, sono al limite del ridicolo, poiché tutto questo mi fa sentire come se io stessi letteralmente sprecando quei momenti che io dedico a questo gioco, figuratevi come posso sentirmi ora che la difficoltà sembra ulteriormente aumentata, anche se, certamente, apprezzo la novità della quale ho accennato qualche riga più sopra.
Ovviamente queste sono solo mie mere opinioni personali e nulla di più, ma, da accanito fan di Splinterlands, questo tentativo mi sembra un po' un voler dare un contentino agli utenti insoddisfatti da alcune situazioni, invece di intervenire per rimediare ad alcuni difetti, che secondo me, non stanno andando nella direzione giusta, peggiorando l'esperienza di gioco degli utenti.
Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi un buon pomeriggio, ed una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.
P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands
Good evening everyone and welcome back.
Also on this Tuesday, the second day of a heavy, and lesser, working week, which, as usual, puts me back in the usual routine of which I would gladly do without, here I am back, despite the fact that even today the tiredness makes itself felt, with my usual daily post, dedicated, in this case, to the results of my daily missions on Splinterlands.
Unfortunately, for the moment, a period continues in which work is lacking, given that the material that could allow us to start with the processing of a large order, for a cruise ship, which would keep us busy, has not yet arrived. several, for quite a few days.
Thanks to this situation, for some time now, we have been forced, in practice, to invent the way to spend the day, carrying out operations that are usually neglected, and preparing products, to be put in stock, in the hope that later on are sold, just to keep us busy.
Fortunately I was able to find a job, which has, however, its usefulness, which allowed me to be busy all day, thus keeping me out of stalemate situations that could make me the target of useless outbursts of the "nice ignoramus" on duty.
The culmination of the absurdity of this situation, in fact, is that, the great idiot who commands the whole hut, despite being aware that this is the situation, and that consequently there is not, at this moment, a large amount of work to carry on, if he finds you in a moment in which you are not committed to doing something, he starts a senseless outburst.
However, if, on the contrary, for example, he is asked what he is doing to equip the company with adequate heating, as winter approaches, given that it has not been equipped with an adequate system for some time, then , glosses over the subject, and suddenly we become "one big family".
But these are just my personal ramblings, which all too often I end up using as a relief valve, and which have very little to do with the main topic of my post, and, consequently, I would say that the time has come to start to talk about the real protagonist of the same, or the last mission I completed on Splinterlands.
The Focus of the day was, in this case, of the Anti Melee type, that is one of the new fourteen missions that have been added a long time ago to the game, to give it more variety, bringing the total of the challenges that you can find yourself facing, to twenty in total.
As already mentioned above, this novelty, together with the one that allows you to receive points, winning fights against your opponents, even without the need to use the cards indicated in the selection of the day, I liked right away, unlike than others, as it makes the game variety much more interesting.
In the case of the aforementioned daily challenge, in order to have the possibility of obtaining more points, when you obtain victories against your opponents, you must use cards, in your sides, with the Thorns or Retaliate abilities, or cards that, as the case may be, they either return part of the damage received, in the event of an attack by melee cards, or immediately counterattack them.
Despite the fatigue accumulated following the heavy working day, I was able to devote a little more time to the game than expected, both before dinner and after it and, consequently, even if with great difficulty, since the game has become more and more difficult, I managed to scrape together a number of points.
At the end of the evening, therefore, I managed to bring home a total of 9 chests, which turned out to be a result, as unexpected as it is quite satisfying, especially given the rather mediocre results to which I am now used to.
Unfortunately, however, especially given the unexpected exploit of yesterday, I was not so confident about the possible content of the same, especially given the scenarios, to which I have become accustomed by now, which bring me, more and more often, not to say almost always, in the face of rather disappointing results, and I expected, therefore, that a good quantity did not correspond to an equally good quality of the contents.
At the opening of the same, I found myself in front of a result that confirmed my fears, since I found myself in front of 11 Alchemy Potion, 44 Merits, 1,881 SPS, a Venari Heatsmith of the fire element, a Vampire Bat of the element earth, and, finally, a "mythical" Merdhampir of the water element which, with its name, with a very particular sound in Italian, immediately made us understand the trend of the day.
In short, just for a change, immediately after an unexpectedly amazing day, here I am in front of yet another disastrous day, which less and less tempts me to dedicate time to this game, which, honestly, is passing from one of those I absolutely loved by plus, to one of those who, by now, I am beginning to bear badly, and to whom, consequently, I am dedicating less and less time to the benefit of others.
The only positive notes of the day, therefore, return to be, for today, the quantities of SPS that, daily, as the owner of some card packs of the new Tower Defense game, created by Splinterlands, as well as some Lands, I started to receive, for a few days, and which, fortunately, increase my daily results.
All this is, of course, a very pleasant fact that goes to reward those who, like me, despite everything continue to believe in the whole world that revolves around this ecosystem, but it is not enough, in my opinion, to completely cancel a situation that, for some time now, in my opinion, it has been quite in disarray, and that, in the face of a growing commitment of time required by the game, continues to bestow rewards, sometimes bordering on laughable.
If it is true, in fact, that the creators and developers of this entire ecosystem are moving, however, quite well, especially in a situation that sees the market, of crypto in general, decidedly bearish, while they can afford to launch new ones. games, and new editions of cards, without particular problems, and also making sold out, very quickly, during the relative presales, it is also true that they should continue to take care of the main game.
If I was already tired, in fact, in the face of the commitment, and the time dedicated to this game, of continuing to receive rewards that, often and willingly, are bordering on ridicule, since all this makes me feel as if I were literally wasting those moments that I dedicate to this game, imagine how I can feel now that the difficulty seems further increased, even if, certainly, I appreciate the novelty of which I mentioned a few lines above.
Obviously these are just my mere personal opinions and nothing more, but, as an avid Splinterlands fan, this attempt seems to me a bit of wanting to give a sop to users dissatisfied by some situations, instead of intervening to remedy some defects, which in my opinion, they are not going in the right direction, making users' gaming experience worse.
Now, however, I do not want to bore you further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good afternoon, and a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue. to read my posts and follow me.
P.S. If you are not yet registered with Splinterlands and you want to start playing this wonderful game too, you can register from here: Splinterlands