Buonasera a tutti e ben ritrovati.
Approfittando di una, seppur breve, piacevole passeggiata pomeridiana, grazie alla quale spero di smaltire l'abbondante pasto consumato oggi, a pranzo, a casa dei miei genitori, che, come sempre, hanno un po' esagerato, eccomi tornare, anche oggi, con questo mio nuovo post quotidiano, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.
Come dicevo qui sopra, però, quella di quest'oggi sarà molto più breve del solito, poiché, al di là del fatto delle giornate che si stanno accorciando sempre di più, questo pomeriggio, il tempo a mia disposizione, è un po' limitato da un impegno pomeridiano di una certa importanza.
Da qualche tempo, infatti, come forse, se mi seguite da un po' di tempo, in questi ultimi post avete già avuto modo di notare, ho iniziato a frequentare, tanto realmente, quando possibile, quanto, soprattutto, virtualmente, a causa delle distanze che a volte ci separano, un Club di investitori, grazie al quale stanno nascendo interessanti rapporti e, spero, possibili collaborazioni.
Anche oggi, infatti, è prevista una videocall, con una persona del gruppo, che potrebbe rivelarsi decisamente interessante, per alcune possibili dritte che potrebbero essermi piuttosto utili per riuscire a sbloccare uno dei due progetti sui quali da qualche tempo stavo lavorando, e che ora si trova in una situazione di stallo.
Pur non avendo la certezza assoluta sui possibili risultati di questo incontro, sono già certo che, comunque, si rivelerà piuttosto importante, fosse anche solo per spronarmi a fare di meglio di quanto sto facendo ora, visto che andrò a confrontarmi con una persona, già di successo, del settore.
Al di là dei risultati concreti che mi riuscirà di ottenere da questa videocall, infatti, mai come negli ultimi tempi mi sono reso conto di come, comunque, sia importante confrontarsi con persone di successo, che possono pensarla come te su alcune cose, visto il potenziamento che questi incontri riescono a darti, sia a livello di nozioni, e conoscenze, sia anche solo di stimoli, e sensazioni positive, motivanti.
Ma queste sono divagazioni personali che nulla c'entrano con l'argomento principale di questo mio post e, di conseguenza, direi che è giunto il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso. ovvero dell'ultima missione da me completata su Splinterlands.
Il focus di giornata, in questo caso, era di tipo Defend, ovvero una delle quattordici missioni, implementate, ormai tempo fa, dagli sviluppatori del gioco, per renderlo un po' più vario, che prevedeva, per poter ottenere più punti, in caso di Vittoria negli scontri contro i propri avversari, l'utilizzo di carte con le abilità Shield e Repair.
A costo di ripetermi anche troppo, devo ammettere che, a differenza di altre implementazioni che tuttora non mi riesce di digerire completamente, queste nuove missioni, inserite qualche giorno fa, mi piacciono un sacco, perché rendono molto più interessante il gioco, costringendoci a esplorare nuove combinazioni di carte, per poterle sfruttare al meglio, rendendolo più interessante.
Questa, e la possibilità di poter ottenere i punti, necessari per poter sperare di ricevere quanti più scrigni possibili, tanto giornalieri, quanto di fine stagione, vincendo scontri contro i propri avversari anche senza necessariamente utilizzare le carte indicate dal Focus giornaliero, infatti, sono sicuramente tra le novità che ho maggiormente apprezzato, da un bel po' di tempo a questa parte, su questo gioco.
Certo sono ancora un bel po' di cose che, personalmente, sto iniziando ad odiare pesantemente, e sulle quali spero ci sia presto un intervento per poterle modificare, invece di continuare a far finta di nulla, prima fra tutte una riequilibratura relativa alle ricompense che vengono distribuite, poichè risultati, continuamente deludenti, come quelli che sto ottenendo, ormai, da giorni e giorni, non sono più tollerabili, soprattutto a fronte di una richiesta di tempo sempre più crescente.
Anche la giornata in questione, tanto per cambiare, non ha prospettato, in alcun modo, la possibilità di ottenere risultati diversi dal solito, anche visto l'incremento esponenziale della difficoltà di gioco, che si è andata ad aggiungere alle note stonate di cui sopra, e si è conclusa consentendomi di ottenere solamente 8 scrigni, che rappresentano un risultato per me insoddisfacente.
Visto l'andazzo al quale, purtroppo, mi sono, ormai, abituato negli ultimi tempi, onestamente non è che fossi molto ottimista, in cuor mio, di poter riuscire a trovare chissà che, e la speranza che, almeno, all'interno degli stessi, per una volta, si potessero trovare delle ricompense decenti, è svanita, infatti, molto velocemente.
All'apertura degli scrigni, come volevasi dimostrare, mi sono trovato davanti 2,488 SPS, una Gargoya Lion delle cosiddette carte neutrali, una Ever-Hungry Skull dell'elemento morte, due Venari Heatsmith dell'elemento fuoco, e, per concludere, un'altra Venari Heatsmith, dell'elemento fuoco, ma nella sua versione dorata, unica carta un pò più interessante, che rappresentano, comunque, un risultato a dir poco insoddisfacente.
Insomma, tanto per cambiare, l'ennesima giornata disastrosa, che sempre meno mi invoglia a dedicare del tempo a questo gioco, che, onestamente, sta passando da uno di quelli che ho amato in assoluto di più, a uno di quelli che, ormai, sto iniziando a mal sopportare, ed al quale, di conseguenza, sto dedicando sempre meno tempo a vantaggio di altri.
Le uniche note positive della giornata, quindi, continuano, anche per oggi, ad essere rappresentate dalle quantità di SPS che, giornalmente, in quanto possessore di alcuni pacchetti di carte del nuovo gioco Tower Defence, creato da Splinterlands, nonché di alcune Lands, ho iniziato a ricevere, da qualche giorno, e che, fortunatamente, incrementano i miei risultati giornalieri.
Tutto questo è, certamente, un fatto decisamente piacevole che va a premiare chi, come me, nonostante tutto continua a credere a tutto il mondo che ruota attorno a questo ecosistema, ma non basta, secondo me, a cancellare del tutto una situazione che, già da tempo, secondo me, è piuttosto allo sbando, e che, a fronte di un crescente impegno di tempo richiesto dal gioco, continua ad elargire ricompense a volte al limite del risibile.
Se è vero, infatti, che creatori e sviluppatori di tutto questo ecosistema, si stanno muovendo, comunque, abbastanza bene, tanto più in una situazione che vede il mercato, delle cripto in generale, decisamente bearish, mentre loro si possono permettere di lanciare nuovi giochi, e nuove edizioni di carte, senza particolari problemi, e facendo, inoltre, sold out, in maniera molto veloce, durante le relative presales, è altresì vero che dovrebbero continuare a prendersi cura del gioco principale.
Se già ero stanco, infatti, a fronte dell'impegno profuso, e del tempo dedicato a questo gioco, di continuare a ricevere rewards che, spesso e volentieri, sono al limite del ridicolo, poiché tutto questo mi fa sentire come se io stessi letteralmente sprecando quei momenti che io dedico a questo gioco, figuratevi come posso sentirmi ora che la difficoltà sembra ulteriormente aumentata, anche se, certamente, apprezzo la novità della quale ho accennato qualche riga più sopra.
Ovviamente queste sono solo mie mere opinioni personali e nulla di più, ma, da accanito fan di Splinterlands, questo tentativo mi sembra un po' un voler dare un contentino agli utenti insoddisfatti da alcune situazioni, invece di intervenire per rimediare ad alcuni difetti, che secondo me, non stanno andando nella direzione giusta, peggiorando l'esperienza di gioco degli utenti.
Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi un buon pomeriggio, ed una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.
P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands
Good evening everyone and welcome back.
Taking advantage of a, albeit short, pleasant afternoon walk, thanks to which I hope to work off the abundant meal consumed today, at lunch, at my parents' house, who, as always, have exaggerated, here I am back, even today, with my new daily post, dedicated, in this case, to the results of my daily missions on Splinterlands.
As I said above, however, today's time will be much shorter than usual, since, beyond the fact of the days that are getting shorter and shorter, this afternoon, the time available to me is a bit limited. from an afternoon engagement of some importance.
For some time, in fact, as perhaps, if you have been following me for some time, in these last posts you have already had the opportunity to notice, I have started dating, both really, when possible, and, above all, virtually, due to distances that sometimes separate us, a club of investors, thanks to which interesting relationships and, I hope, possible collaborations are being born.
Even today, in fact, a videocall is planned, with a person from the group, which could prove to be very interesting, for some possible tips that could be quite useful to be able to unlock one of the two projects on which I had been working for some time, and which now is in a stalemate.
Although I do not have absolute certainty about the possible results of this meeting, I am already certain that, however, it will prove to be quite important, even if only to encourage me to do better than what I am doing now, since I will go to confront a person, already of success, of the sector.
Beyond the concrete results that I will be able to obtain from this videocall, in fact, never as in recent times have I realized how, however, it is important to deal with successful people, who can think like you about some things, given the enhancement that these meetings are able to give you, both in terms of notions and knowledge, and even just in terms of stimuli, and positive, motivating sensations.
But these are personal digressions that have nothing to do with the main topic of my post and, consequently, I would say that the time has come to start talking about the real protagonist of the same. or the last mission I completed on Splinterlands.
The focus of the day, in this case, was of the Defend type, that is one of the fourteen missions, implemented, now long ago, by the developers of the game, to make it a little more varied, which provided, in order to get more points, in case of Vittoria in battles against their opponents, the use of cards with the Shield and Repair skills.
At the cost of repeating myself too much, I must admit that, unlike other implementations that I still cannot fully digest, these new missions, inserted a few days ago, I like a lot, because they make the game much more interesting, forcing us to explore new combinations of cards, to be able to make the most of them, making it more interesting.
This, and the possibility of being able to obtain the points, necessary to be able to hope to receive as many chests as possible, both daily and at the end of the season, by winning fights against one's opponents even without necessarily using the cards indicated by the Daily Focus, in fact, are certainly among the news that I have most appreciated, for quite some time now, on this game.
Of course there are still a lot of things that, personally, I'm starting to hate heavily, and on which I hope there will soon be an intervention to be able to change them, instead of continuing to pretend nothing has happened, first of all a rebalancing related to the rewards that they are distributed, as results, continuously disappointing, such as those I have been obtaining for days and days, are no longer tolerable, especially in the face of an ever increasing demand for time.
Even the day in question, for a change, did not in any way suggest the possibility of obtaining different results than usual, also given the exponential increase in game difficulty, which was added to the aforementioned out of tune notes. , and it ended allowing me to get only 8 chests, which represent an unsatisfactory result for me.
Given the trend to which, unfortunately, I have now grown accustomed to in recent times, honestly it is not that I was very optimistic, in my heart, of being able to find who knows what, and the hope that, at least, within the themselves, for once, decent rewards could be found, it vanished, in fact, very quickly.
At the opening of the chests, as I wanted to demonstrate, I found myself in front of 2,488 SPS, a Gargoya Lion of the so-called neutral cards, an Ever-Hungry Skull of the death element, two Venari Heatsmith of the fire element, and, finally, a ' another Venari Heatsmith, of the fire element, but in its golden version, the only card a little more interesting, which represent, however, an unsatisfactory result to say the least.
In short, just for a change, yet another disastrous day, which less and less tempts me to devote time to this game, which, honestly, is passing from one of those I absolutely loved the most, to one of those that, by now , I am starting to suffer badly, and to which, consequently, I am dedicating less and less time to the benefit of others.
The only positive notes of the day, therefore, continue, even for today, to be represented by the quantity of SPS that, daily, as the owner of some card packs of the new Tower Defense game, created by Splinterlands, as well as some Lands, I have started receiving, for a few days, and which, fortunately, increase my daily results.
All this is, of course, a very pleasant fact that goes to reward those who, like me, despite everything continue to believe in the whole world that revolves around this ecosystem, but it is not enough, in my opinion, to completely cancel a situation that, for some time now, in my opinion, it has been quite in disarray, and that, in the face of a growing commitment of time required by the game, continues to bestow rewards, sometimes bordering on laughable.
If it is true, in fact, that the creators and developers of this entire ecosystem are moving, however, quite well, especially in a situation that sees the market, of crypto in general, decidedly bearish, while they can afford to launch new ones. games, and new editions of cards, without particular problems, and also making sold out, very quickly, during the relative presales, it is also true that they should continue to take care of the main game.
If I was already tired, in fact, in the face of the commitment, and the time dedicated to this game, of continuing to receive rewards that, often and willingly, are bordering on ridicule, since all this makes me feel as if I were literally wasting those moments that I dedicate to this game, imagine how I can feel now that the difficulty seems further increased, even if, certainly, I appreciate the novelty of which I mentioned a few lines above.
Obviously these are just my mere personal opinions and nothing more, but, as an avid Splinterlands fan, this attempt seems to me a bit of wanting to give a sop to users dissatisfied by some situations, instead of intervening to remedy some defects, which in my opinion, they are not going in the right direction, worsening the gaming experience of the users.
Now, however, I do not want to bore you further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good afternoon, and a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue. to read my posts and follow me.
P.S. If you are not yet registered with Splinterlands and you want to start playing this wonderful game too, you can register from here: Splinterlands