Buonasera a tutti e ben ritrovati.
In questo martedì sera di Ognissanti, che preannuncia la fine di un lungo weekend di ben quattro giorni, grazie al relativo ponte, eccomi rispuntare con questo mio secondo post giornaliero, per andarvi a parlare dei risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.
A seguito del mio post pomeridiano, dedicato ai risultati finali della stagione appena conclusasi, purtroppo rivelatisi, tra l'altro, piuttosto spiacevoli, ho deciso di dedicare qualche minuto di questa mia serata, per andare a presentarvi anche i risultati della relativa missione giornaliera.
Visto che da domani ritornerò al lavoro, infatti, mi ritroverò, come di consueto, con molto meno tempo a disposizione, e, di conseguenza, nel tentativo di rimanere al passo con i vari Focus che giornalmente si vanno ad affrontare, ho preferito non rimandare questo articolo.
Purtroppo questi piacevoli giorni festivi, anche se dedicati ad una festività un po' malinconica, che ci porta a ricordare amici e parenti che ormai non ci sono più, sono letteralmente volati, e da domani si rientra in quel tran tran quotidiano al quale, purtroppo, siamo ormai abituati.
L'unica nota positiva dalla cosa, è che, in questo caso, fortunatamente, la settimana lavorativa risulta essere decisamente molto più corta rispetto al solito, visto che, tra soli tre giorni, ci ritroveremo, di nuovo, davanti ad un'altro weekend, ma non per questo saranno meno pesanti.
L'idea, infatti, di ritornare all'interno di un luogo di lavoro che ormai, come ben sapete, mi opprime in una maniera insopportabile, non mi attira comunque, seppure per un numero nei giorni ben minore rispetto al solito, ma purtroppo, fino a quando non mi riuscirà di trovare, o crearmi, una realtà lavorativa diversa, cosa che spero di riuscire a fare il più presto possibile, questa è la mia realtà attuale.
Ma queste mie divagazioni personali, con le quali tendo a dilungarmi a volte un po' troppo, nulla c'entrano con l'argomento principale di questo mio post, e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso.
Il Focus della giornata in questione era, in questo caso, di tipo Disable, ovvero una delle quattordici nuove sfide, aggiunte qualche tempo fa al gioco, per dare più varietà allo stesso, che portano il totale delle missioni giornaliere sorteggiabili, a ben venti, rispetto alle sei iniziali, che, nel caso specifico, mi ritrovavo ad affrontare per la prima volta.
In questo nuova sfida, per poter ottenere un numero di punti maggiori quando si vincono gli scontri contro i propri avversari, si dovrebbero, durante l'arco di 24 ore a disposizione, utilizzare carte, all'interno dei propri schieramenti, con le abilità Piercing, e Stun.
Grazie alla possibilità, introdotta, ormai tempo fa, assieme a tutte queste nuove sfide, però, come ben sapete, per raccogliere i punti necessari per poter ricevere degli scrigni giornalieri, non è più strettamente necessario l'utilizzo delle carte indicate dal tipo di missione che ci viene assegnata giornalmente, ma bensì è possibile riceverne da qualsiasi vittoria ottenuta, rendendo le cose, apparentemente, un pò più facili.
Da qualche tempo, infatti, le cose non sono affatto così semplici, visto che, ad esempio, anche nella Season appena trascorsa ho faticato, come non mai, per raggiungere anche solo il livello Diamond III, che, solitamente, è sempre stato facilmente alla mia portata e puntualmente superato, ed ho finito per concludere la stessa a tale lega solo perchè, ad un certo punto, ho rinunciato a proseguire con altri scontri temendo di finire a quello precedente.
Per quanto riguarda, poi, i miei risultati finali per quanto riguarda i punti racimolati, le cose non sono andate poi in maniera molto diversa dal solito, visto che, nonostante un po' più di tempo a disposizione, non mi è, comunque, riuscito di ottenere più di sei scrigni, ovvero un risultato decisamente mediocre.
Vista la piuttosto esigua quantità degli stessi, ma, ancora di più, visto i risultati quotidiani ai quali mi sono, purtroppo, abituato negli ultimi tempi, onestamente non è che avessi molte speranze, in cuor mio, di poter riuscire a trovare chissà che all'interno degli stessi, ed infatti le cose sono andate come ben si poteva prevedere.
All'apertura degli scrigni, infatti, mi sono trovato davanti a 21 Legendary Potion, 14 Alchemy Potion, 224 Merits, che, personalmente, non amo per nulla, visto che, non giocando, probabilmente sbagaliando, alla Brawls, non so di cosa farmene, anche se sto valutando il mio ingresso in una nuova Gilda più attiva, 7,245 SPS, ed una Pelacor Deceiver dell'elemento morte.
Anche la giornata odierna, quindi, tanto per cambiare, si conferma, come del resto le precedenti, piuttosto deludente, andando a proseguire un percorso ben delineato, al quale ormai, purtroppo, ci stiamo abituando già da fin troppo tempo, che salvo qualche rara occasione, sembra già prospettare giornate di magra assoluta.
Le uniche note positive della giornata, continuano ad essere rappresentate, anche oggi, dalle quantità di SPS che, giornalmente, in quanto possessore di alcuni pacchetti di carte del nuovo gioco Tower Defence, creato da Splinterlands, nonché di alcune Lands, ho iniziato a ricevere, da qualche giorno, e che incrementano i miei risultati giornalieri.
Tutto questo è, certamente, un fatto decisamente piacevole che va a premiare chi, come me, nonostante tutto continua a credere a tutto il mondo che ruota attorno a questo ecosistema, ma non basta, secondo me, a cancellare del tutto una situazione che, già da tempo, secondo me, è piuttosto allo sbando, e che, a fronte di un crescente impegno di tempo richiesto dal gioco, continua ad elargire ricompense a volte al limite del risibile.
Se è vero, infatti, che creatori e sviluppatori di tutto questo ecosistema, si stanno muovendo, comunque, abbastanza bene, tanto più in una situazione che vede il mercato, delle cripto in generale, decisamente bearish, mentre loro si possono permettere di lanciare nuovi giochi, e nuove edizioni di carte, senza particolari problemi, e facendo, inoltre, sold out, in maniera molto veloce, durante le relative presales, è altresì vero che dovrebbero continuare a prendersi cura del gioco principale.
Se già ero stanco, infatti, a fronte dell'impegno profuso, e del tempo dedicato a questo gioco, di continuare a ricevere rewards che, spesso e volentieri, sono al limite del ridicolo, poiché tutto questo mi fa sentire come se io stessi letteralmente sprecando quei momenti che io dedico a questo gioco, figuratevi come posso sentirmi ora che la difficoltà sembra ulteriormente aumentata, anche se, certamente, apprezzo la novità della quale ho accennato qualche riga più sopra.
Ovviamente queste sono solo mie mere opinioni personali e nulla di più, ma, da accanito fan di Splinterlands, questo tentativo mi sembra un po' un voler dare un contentino agli utenti insoddisfatti da alcune situazioni, invece di intervenire per rimediare ad alcuni difetti, che secondo me, non stanno andando nella direzione giusta, peggiorando l'esperienza di gioco degli utenti.
Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi un buon pomeriggio, ed una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.
P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands
Good evening everyone and welcome back.
On this Tuesday evening of All Saints' Day, which heralds the end of a long weekend of four days, thanks to the relative bridge, here I am again with my second daily post, to talk to you about the results of my daily missions on Splinterlands.
Following my afternoon post, dedicated to the final results of the season just ended, which unfortunately turned out to be, among other things, rather unpleasant, I decided to dedicate a few minutes of my evening, to go and present the results of the relative daily mission.
Since tomorrow I will return to work, in fact, I will find myself, as usual, with much less time available, and, consequently, in an attempt to keep up with the various Focus that we face every day, I preferred not to postpone this article.
Unfortunately, these pleasant holidays, even if dedicated to a somewhat melancholy holiday, which leads us to remember friends and relatives who are no longer there, have literally flown by, and from tomorrow we return to that daily routine to which, unfortunately , we are now used to it.
The only positive note from the thing is that, in this case, fortunately, the working week turns out to be much shorter than usual, given that, in just three days, we will find ourselves, again, in front of another weekend , but this does not mean they will be less heavy.
The idea, in fact, of returning to a workplace that by now, as you well know, oppresses me in an unbearable way, does not attract me anyway, albeit for a much smaller number of days than usual, but unfortunately, until I can find, or create, a different working reality, which I hope to be able to do as soon as possible, this is my current reality.
But these personal digressions of mine, with which I tend to dwell at times a little too much, have nothing to do with the main topic of my post, and, consequently, I would say that the time has come to start talking about reality. protagonist of the same.
The Focus of the day in question was, in this case, of the Disable type, or one of the fourteen new challenges, added some time ago to the game, to give more variety to the same, which bring the total of daily missions to be drawn, to as many as twenty, compared to the initial six, which, in this specific case, I found myself facing for the first time.
In this new challenge, in order to get a greater number of points when you win fights against your opponents, you should, during the 24 hours available, use cards, within your camps, with the Piercing skills , and Stun.
Thanks to the possibility, introduced some time ago, together with all these new challenges, however, as you well know, to collect the points necessary to be able to receive daily chests, it is no longer strictly necessary to use the cards indicated by the type of mission which is assigned to us daily, but it is possible to receive it from any victory obtained, making things, apparently, a little easier.
For some time, in fact, things have not been so simple at all, given that, for example, even in the Season just passed I struggled, as never before, to reach even just the Diamond III level, which, usually, has always been easily at the my reach and punctually exceeded, and I ended up concluding the same in that league only because, at a certain point, I gave up on continuing with other fights fearing to end up in the previous one.
As regards, then, my final results with regard to the points collected, things did not go very differently from usual, given that, despite a little more time available, I was not, however, successful. to get more than six chests, which is a very poor result.
Given the rather small quantity of the same, but, even more so, given the daily results to which I have unfortunately become accustomed in recent times, honestly it is not that I had many hopes, in my heart, of being able to find who knows what all inside them, and in fact things went as well as could have been foreseen.
At the opening of the chests, in fact, I found myself in front of 21 Legendary Potion, 14 Alchemy Potion, 224 Merits, which, personally, I don't love at all, since, not playing, probably mistakenly, at Brawls, I don't know what to do with it, although I'm considering joining a new, more active Guild, 7,245 SPS, and a death element Pelacor Deceiver.
Even today, therefore, for a change, is confirmed, like the previous ones, rather disappointing, going on a well-defined path, to which, unfortunately, we have been getting used to for too long, except for some rare occasion, it already seems to envisage days of absolute lean.
The only positive notes of the day continue to be represented, even today, by the quantity of SPS that, daily, as the owner of some card packs of the new Tower Defense game, created by Splinterlands, as well as some Lands, I started to receive , for a few days, and which increase my daily results.
All this is, of course, a very pleasant fact that goes to reward those who, like me, despite everything continue to believe in the whole world that revolves around this ecosystem, but it is not enough, in my opinion, to completely cancel a situation that, for some time now, in my opinion, it has been quite in disarray, and that, in the face of a growing commitment of time required by the game, continues to bestow rewards, sometimes bordering on laughable.
If it is true, in fact, that the creators and developers of this entire ecosystem are moving, however, quite well, especially in a situation that sees the market, of crypto in general, decidedly bearish, while they can afford to launch new ones. games, and new editions of cards, without particular problems, and also making sold out, very quickly, during the relative presales, it is also true that they should continue to take care of the main game.
If I was already tired, in fact, in the face of the commitment, and the time dedicated to this game, of continuing to receive rewards that, often and willingly, are bordering on ridicule, since all this makes me feel as if I were literally wasting those moments that I dedicate to this game, imagine how I can feel now that the difficulty seems further increased, even if, certainly, I appreciate the novelty of which I mentioned a few lines above.
Obviously these are just my mere personal opinions and nothing more, but, as an avid Splinterlands fan, this attempt seems to me a bit of wanting to give a sop to users dissatisfied by some situations, instead of intervening to remedy some defects, which in my opinion, they are not going in the right direction, worsening the gaming experience of the users.
Now, however, I do not want to bore you further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good afternoon, and a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue. to read my posts and follow me.
P.S. If you are not yet registered with Splinterlands and you want to start playing this wonderful game too, you can register from here: Splinterlands