Buonasera a tutti e ben ritrovati.
Purtroppo, con il weekend ormai alle spalle, è riiniziata l'ennesima settimana lavorativa, che si preannuncia già piuttosto complicata, e pesante, anche se questo, ormai, non rappresenta una novità, e anche in questo caso, nonostante la consueta stanchezza, eccomi rispuntare con il mio consueto post quotidiano, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.
Purtroppo, più vado avanti, e più mi rendo conto che, frequentare quotidianamente l'ambiente lavorativo attuale, mi sta diventando sempre più pesante, al punto da sembrarmi quasi una tortura, in certe situazioni, ma, sfortunatamente, al momento la mia realtà è questa, e dovrò cercare di stringere i denti in attesa di tempi migliori.
Oggi, poi, rientrare è stato particolarmente difficile, poiché, a seguito della giornata di ieri, e della piacevole videocall avuta con quella persona, del club degli Investitori del quale, da qualche tempo, faccio parte, che mi ha aperto gli occhi su parecchie cose, prospertandomi interessanti possibilità, ritornare, al contrario, in un ambiente così oppressivo, e depressivo, risulta ancora più pesante.
Sempre più convinto, quindi, di dover cercare, in ogni modo possibile, di premere l'acceleratore per riuscire, al più presto possibile, a trovare, e/o a crearmi, una nuova realtà lavorativa che mi possa consentire di vivere con un po' più di serenità, e, magari, riuscire ad avere un trattamento economico migliore.
In realtà, però, quest'ultimo, per assurdo, è quello che mi interessa di meno, poiché, se anche mi riuscisse solo di eguagliare i miei introiti attuali, almeno per iniziare, sarei, comunque, più che felice di salutare tutti, prendere la porta, ed andarmene, da un luogo che ormai sopporto sempre più a fatica.
Ancora più di un discorso veramente economico infatti quello che mi interesserebbe di più è riuscire ad avere il rispetto che ritengo di meritare era tranquillità di poter lavorare in santa pace senza certi atteggiamenti oppressivi
Ma queste mie divagazioni personali, che spesso utilizzo anche come sfogo, nulla c'entrano con l'argomento principale di questo mio post, e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell'ultima missione da me completata su Splinterlands.
Il focus di giornata era, in questo caso di tipo Water, sfida durante la quale, per cercare di accumulare quanti più punti possibili, nella speranza di aggiudicarsi una buona quantità di scrigni, si hanno 24 ore di tempo, a disposizione, per vincere scontri, contro i propri avversari, utilizzando Summoners, e carte, principalmente dell'elemento acqua, al limite in combinata con le cosiddette carte neutrali.
Questo tipo di Quest, anche se so che ormai questo termine è desueto per descriverle, è sempre stata una tra le mie preferite in assoluto, visto che questo elemento è certamente uno tra i più forti che possiedo all'interno del mio mazzo.
Summoners a parte, che erroneamente non ho adeguatamente maxato quando ne avrei avuto occasione, infatti, posseggo un bel po' di carte molto potenti, e soprattutto adeguatamente maxate, di questo elemento, che, fino a qualche tempo fa, almeno, mi consentivanono di essere piuttosto competitivo contro qualsiasi avversario io mi trovassi davanti, ed a qualsiasi livello avessi raggiunto fino ad allora.
Certamente tutto questo valeva in modo particolare con il vecchio stile di gioco, quando non mi risultava particolarmente difficile vincere cinque sfide, contro i miei avversari, previste per poter accedere alle ricompense giornaliere, ma anche a seguito delle nuove implementazioni, devo ammettere che, per un bel po' di tempo, sono, quasi sempre, riuscito ad ottenere risultati abbastanza soddisfacenti.
Peccato, però, che, da giorni, ormai, le cose non siano affatto così facili e che, anzi, la difficoltà del gioco si sia notevolemente alzata, rendendo veramente difficoltoso, non solo vincere gli scontri giornalieri, ma anche superare i vari livelli, tanto è vero che, arrivare, al livello Diamond III, che per un bel po' di tempo era il livello minimo al quale puntavo ad ogni Season, si devono sudare non solo le consuete "sette camicie", ma forse anche più di quattordici.
Anche durante la missione in questione, infatti, nonostante il Focus di giornata fosse, come detto sopra, uno dei miei preferiti in assoluto, dopo un'alternarsi di vittorie, e, purtroppo, non poche sconfitte, questa si è conclusa con un risultato finale, pari ad un totale di soli 7 scrigni.
Visto l'andazzo dei giorni precedenti, vi lascio immaginare con quale entusiasmo mi sia apprestato a procedere all'apertura dei suddetti, visto che già mi aspettavo un risultato pietoso, che mi avrebbe fatto rivivere la consueta "normalità" che prevede ricompense indecenti.
Fortunatamente, e molto inaspettatamente, però, la sorte aveva, evidentemente, deciso di cambiare le carte in tavola, visto che, all'apertura degli scrigni, dopo essermi trovato davanti a 8 Legendary Potion, 89 Merits, 0,517 SPS, ed una Gargoya Devil, carta rara delle cosiddette carte neutrali, mi sono, al contrario, trovato davanti ad una carta leggendaria, ovvero ad una copia di Countess Sinash, dell'elemento fuoco, che ha reso questa giornata decisamente molto al di sopra di ogni standard mi potessi aspettare.
Se dovessi fare un bilancio della giornata in questione, quindi, questo sarebbe particolarmente positivo, se non addirittura entusiasmante, poiché, mi ha riservato una sorpresa, più che piacevole, che, onestamente, dopo giorni e giorni, di magra, mai mi sarei potuto nemmeno immaginare.
Inutile nascondervi, quindi, che non posso fare altro se non essere entusiasta per come sono andate le cose, che, dopo un susseguirsi di ricompense indecenti, mi hanno regalato qualche momento di gioia, che si è rivelata una vera e propria boccata di ossigeno, dopo tutto il nervosismo ingoiato nei giorni precedenti.
Se è vero, però, che non posso certo lamentarmi dell'andamento della giornata, che mi ha riservato una sorpresa decisamente piacevole, è altresì vero che tutto questo rappresenta, per il momento almeno, un caso isolato, dopo giorni e giorni di rewards indecenti, ed al limite del ridicolo.
Non può certamente bastare, quindi, a farmi cambiare completamente idea su quanto da me affermato, nei giorni precedenti, in merito alla necessità di intervenire sulle regole che regolamentano la distribuzione delle ricompense, per renderle un po' più eque, ed equilibrate, e consentire, a tutti, di ritrovarsi, almeno saltuariamente, di fronte a qualcosa per cui valga la pena sbattersi.
Il difetto principale di questo gioco, infatti, attualmente continua ad essere rappresentato dalla necessità, sempre più crescente, di tempo da dedicare allo stesso, per poter sperare di racimolare una quantità di scrigni almeno decente, a fronte, poi, però, del ricevimento di ricompense a dir poco ridicole, che rendono il tutto uno spreco di tempo.
Se a tutto questo, poi, si va ad aggiungere una difficoltà che, almeno negli ultimi tempi, sembra essere aumentata in maniera esponenziale, rendendo molto più difficoltoso riuscire ad ottenere vittorie sufficienti a racimolare punti per ottenere un buon numero di scrigni, ma, soprattutto, riuscire a scalare i vari livelli, le cose vanno ulteriormente a peggiorare.
Continuo ad augurarmi, pertanto, che nel tempo la situazione possa realmente cambiare, e ci siano, veramente, degli aggiustamenti di rotta, che possano consentire, a Splinterlands, di tornare ad essere maggiormente equilibrato, permettendo a tutti gli utenti di poter giocare allo stesso con maggiore entusiasmo ed essere in grado di ottenere ricompense adeguate.
Ma, per il momento, temo di essermi dilungato forse anche fin troppo, con queste mie divagazioni personali, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi una buona giornata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a seguirmi ed a leggere i miei prossimi post.
P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands
Good evening everyone and welcome back.
Unfortunately, with the weekend behind us, yet another working week has started again, which already promises to be rather complicated, and heavy, even if this, by now, is not new, and even in this case, despite the usual tiredness, here I am reappear with my usual daily post, dedicated, in this case, to the results of my daily missions on Splinterlands.
Unfortunately, the more I go on, the more I realize that frequenting the current work environment on a daily basis is becoming heavier to me, to the point that it almost seems like torture, in certain situations, but, unfortunately, at the moment my reality is this, and I'll have to try to grit my teeth in anticipation of better times.
Today, then, returning was particularly difficult, since, following yesterday's day, and the pleasant videocall I had with that person, of the Investors' club of which, for some time, I have been a part, which opened my eyes to several things, opening up interesting possibilities, to return, on the contrary, to such an oppressive and depressive environment, is even heavier.
More and more convinced, therefore, of having to try, in every possible way, to press the accelerator to be able, as soon as possible, to find, and / or create myself, a new working reality that can allow me to live with a little more of serenity, and, perhaps, being able to have a better economic treatment.
In reality, however, the latter, absurdly, is the one that interests me the least, since, even if I could only manage to equal my current income, at least to start, I would be more than happy to greet everyone, take the door, and leave, from a place that I now bear more and more with difficulty.
Even more than a truly economic discourse, in fact, what would interest me most is being able to have the respect I believe I deserve was the tranquility of being able to work in peace without certain oppressive attitudes
But these personal digressions of mine, which I often also use as an outlet, have nothing to do with the main topic of my post, and, consequently, I would say that the time has come to start talking about the real protagonist of the same, or the last mission I completed on Splinterlands.
The focus of the day was, in this case of the Water type, a challenge during which, to try to accumulate as many points as possible, in the hope of winning a good amount of chests, you have 24 hours of time available to win fights. , against their opponents, using Summoners, and cards, mainly of the water element, at the limit in combination with the so-called neutral cards.
This type of Quest, although I know that this term is now obsolete to describe them, has always been one of my absolute favorites, since this element is certainly one of the strongest I have in my deck.
Summoners aside, that I mistakenly did not adequately max out when I had the opportunity, in fact, I have a lot of very powerful cards, and above all adequately maxed out, of this element, which, until recently, at least, allowed me to to be quite competitive against any opponent I find myself in front of, and at whatever level I have reached up to then.
Certainly all this was particularly true with the old style of play, when it was not particularly difficult for me to win five challenges, against my opponents, expected to be able to access the daily rewards, but also following the new implementations, I must admit that, for for quite some time, I have almost always managed to obtain quite satisfactory results.
Too bad, however, that, for days now, things have not been so easy at all and that, on the contrary, the difficulty of the game has risen considerably, making it really difficult, not only to win the daily clashes, but also to overcome the various levels, so much so that, to get to Diamond III level, which for quite some time was the minimum level I was aiming for in every Season, you have to sweat not only the usual "seven shirts", but maybe even more than fourteen.
Even during the mission in question, in fact, although the Focus of the day was, as mentioned above, one of my absolute favorites, after an alternation of victories, and, unfortunately, quite a few defeats, this ended with a final result , equal to a total of only 7 chests.
Given the trend of the previous days, I leave you to imagine with what enthusiasm I was preparing to proceed with the opening of the aforementioned, since I was already expecting a pitiful result, which would have made me relive the usual "normality" which provides indecent rewards.
Fortunately, and very unexpectedly, however, fate had evidently decided to change the cards on the table, since, at the opening of the chests, after finding myself in front of 8 Legendary Potions, 89 Merits, 0.517 SPS, and a Gargoya Devil , rare card of the so-called neutral cards, on the contrary, I found myself in front of a legendary card, or a copy of Countess Sinash, of the fire element, which made this day definitely far above any standard I could expect .
If I had to take stock of the day in question, therefore, this would be particularly positive, if not even exciting, since it gave me a surprise, more than pleasant, which, honestly, after days and days, of thin air, I would never have been able to not even imagine.
It is useless to hide from you, therefore, that I can do nothing but be enthusiastic about how things went, which, after a succession of indecent rewards, gave me a few moments of joy, which turned out to be a real breath of fresh air, after all the nervousness swallowed in the previous days.
If it is true, however, that I certainly cannot complain about the progress of the day, which gave me a decidedly pleasant surprise, it is also true that all this represents, for the moment at least, an isolated case, after days and days of indecent rewards. , and bordering on ridicule.
It certainly cannot be enough, therefore, to make me completely change my mind on what I said, in the previous days, regarding the need to intervene on the rules that regulate the distribution of rewards, to make them a little more fair, and balanced, and to allow , to everyone, to find themselves, at least occasionally, in front of something worth bumping into.
The main flaw of this game, in fact, currently continues to be represented by the ever increasing need for time to devote to it, in order to hope to scrape together a quantity of chests at least decent, in the face, however, of the receipt of rewards to say the least ridiculous, which make it all a waste of time.
If to all this, then, we add a difficulty that, at least in recent times, seems to have increased exponentially, making it much more difficult to get enough victories to scrape together points to get a good number of chests, but, above all , being able to climb the various levels, things get even worse.
I continue to hope, therefore, that over time the situation can really change, and there are, really, some course adjustments, which can allow Splinterlands to return to being more balanced, allowing all users to be able to play the same. with greater enthusiasm and be able to obtain adequate rewards.
But, for the moment, I am afraid I have gone too far perhaps with these personal ramblings of mine, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good day, and invite you, provided that still feel like, to continue to follow me and to read my next posts.
P.S. If you are not yet registered with Splinterlands and you want to start playing this wonderful game too, you can register from here: Splinterlands