PIRATAS SEM UM NAVIO?
Para contextualizá-los, preciso contar sobre um confronto recente que vivenciei, e nada melhor do que fazer isso justamente no Desafio de Batalha Semanal!
Quando me deparei com uma mana pequena e duas regras de combate que favorecem os atiradores, logo tive uma ideia gananciosa (que combina com piratas diga-se de passagem).
Sempre procuro alugar cartas que eventualmente possa utilizar e que me deem bônus de recompensa, como as cartas Alpha e Gold, e vi a oportunidade de usar duas delas em um só combate:
O nosso querido Capitão Pirata possui a habilidade Snipe, que se torna extremamente efetiva quando somada com Blast, pois muitas vezes fará com que o seu disparo atinja não apenas um, mas potencialmente TRÊS ALVOS em um só ataque (que disparo preciso em?).
Enquanto eu montava o meu time, já tendo colocado o capitão na sua versão Alpha, o que me garante 10% de bônus em uma vitória, comecei a buscar outras cartas de pouca mana para fechar a composição. E foi nesse momento que o avistei... Um Pirata versão GOLD
Nesse momento, decidi apostar em uma composição gananciosa, pensando apenas nos tesouros e ignorando o fato de que o Pirate Archer já possui a habilidade blast, deixando de aproveitar a vantagem da regra de combate. Mas apenas juntar os piratas para trabalharem juntos não foi o suficiente, e eis o porquê:
O desejo por recompensas maiores na vitória, me fez focar nas cartas que aumentam essa porcentagem, mas que não necessariamente formavam uma boa composição, rendendo um time sem linha de frente e que foi prontamente esmagado pelos magos protegidos pela armadura do nosso querido ratinho.
Depois dessa derrota esmagadora, comecei a refletir sobre algumas coisas, e uma das minhas conclusões foi: para ser um pirata, primeiro você precisa de um barco, e dos bons!
O QUE É UMA EMBARCAÇÃO?
Uma embarcação no SPLINTERLANDS nada mais é do que a sua linha de frente, aquele que resistirá a todos os ataques dos inimigos e permitirá que seus piratas ataquem com segurança da backline. No meu caso, duas galinhas e uma baleia não parecem servir como uma boa embarcação 🤣.
APRENDIZADO PARA O FUTURO!
Depois dessa experiência, comecei a me preocupar mais sobre quem eu coloco na minha linha de frente, e aqui vem uma dica de ouro para os jogadores do elemento água. Se precisarem de uma linha de frente que custa pouca mana, eis a melhor embarcação de todas:
Este ser aquático é uma ótima pedida para quem deseja uma linha de frente robusta e barata. Ele possui duas EXCELENTES QUALIDADES desde o seu primeiro nível: sua vida alta (5) e sua velocidade (5). Esses dois status permitem que ele aguente muitos ataques e se esquive de outros, permanecendo na linha de frente tempo o suficiente para que os nossos piratas atirem e derrubem todos os seus inimigos!
CONSIDERAÇÕES FINAIS
No fim do dia, apesar da derrota, essas experiências são o que nos fazem melhorar no SPLINTERLANDS. Alguns dias depois, fui testar uma nova composição utilizando os piratas, mas agora com uma linha de frente mais robusta. Veja o resultado dessa batalha aqui!
Sobre o Capitão Pirata, ele é uma carta razoável por possuir apenas 1 de ataque, tornando-o não tão efetivo para limpar as linhas traseiras do oponente, entretanto, já a partir do segundo nível da carta seu ataque aumenta para 2, e ai sim ele tem oportunidade de brilhar, podendo causar danos massivos por um custo baixo.
Então caso decida utilizá-lo, busque alugar ou comprar a carta em seu nível 2 para assim obter um aliado que arrebatará com os seus inimigos de forma eficaz.
Por hoje é isso, espero que tenham gostado dessa leitura. Aqueles que não conheciam SPLINTERLANDS e desejam ingressar no jogo, acesse o link e comece agora mesmo a sua aventura nesse jogo incrível!