Warum habe ich diese Karte noch nicht? Richtig weil sie echt teuer ist mit 25 $ pro Stück und bis zur erwarteten Triage-Fähigkeit könnt ihr mal locker an die 150 $ abdrücken, was pervers viel ist.
Ich hatte es schon an anderer Stelle mal diskutiert (hier und hier). Das mit der Triage-Fähigkeit ist schon sehr entscheidend.
Jedenfalls bringen die Erdtruppen eine vermeintliche Hammerkarte ins Spiel. Wir wollen mal schauen ob sich die Pilzkönigin denn wirklich lohnt.
Also erstmal habt ihr basal für 25 $ Protect, d.h. alle Freunde erhalten 1x mehr Schild. Kann gut sein oder auch nicht. Ihr wißt ja, dass Magie eigentlich alles outperformed, wenn sie es denn kann.
Dann auf Level 2 kommt Amplify hinzu, also die Fähigkeit, dass Schäden durch Stacheln oder Magic Reflect verstärkt werden. Ich hatte es schonmal erwähnt, ich halte von dieser Fähigkeit nicht besonders viel.
Demnach habt ihr für die anfänglichen 75 $ erstmal nicht mehr als zwei unterdurchschnittliche Fähigkeiten, wenig Angriff (1x), eine unglaubliche Lahmarschigkeit (1x) gepaart mit viel zu hohen Manakosten (Health sind ok).
Magieangriffe, Geschwindigkeit und Gesundheit verändern sich während des Levelns übrigens nicht mehr. Krasses Minus an der Stelle.
Also bis Level 2 haut mich QUEEN MYCELIA nicht wirklich vom Hocker.
Dann aber Level 3 endlich die erhoffte Triage-Fähigkeit. Ihr habt jetzt schon 150 $ springen lassen und ab Level 4 gibt es dann noch Rust (die Gegner verlieren Schilde), was jetzt auch nicht soooo berauschend ist.
Ich für meinen Teil habe meine Entscheidung getroffen. Diese Karte ist volle Kanne überbewertet! Triage mag wirklich geil sein, aber der Rest, naja. Zur Hälfte des Preises (oder sogar weniger) wäre ich gesprächsbereit, aber unter den Bedingungen ist die „Königin“ eine herbe Enttäuschung.
Ich lass meine DEC wo sie sind.
Monsters On
Gruß
Chapper
Gesamtbewertung:
Pro:
• Triage-Fähigkeit
Contra:
• Zu teuer
• Fähigkeiten nicht soooo pralle
• Magieangriffe ein Witz
• Geschwindigkeit lachhaft