Ach ich weiß nicht. Ich weiß nicht was ich davon halten soll. Gemeint ist diese neue Recharge-Fähigkeit. Ich hatte mich schon bei IFRIT RISING darüber ausgelassen. Und um ehrlich zu sein finde ich nach wie vor, dass diese Einheit ein riesen großer Reinfall ist. Dann habe ich ZYVAX VUUL erstmal hochgelobt und auch hochgelevelt. Ich bin aber auch bei dem nicht mehr so euphorisch wie einst und setzen ihn nur seltenst ein. Ab und an kann der schonmal punkten, aber im Großen und Ganzen taugt er auch nicht wirklich was.
Nun kommt mit der Chaos Legion eine weitere Recharge-Einheit des Weges und da sag ich mal gleich, dass das doch nur ein schlechter Witz sein kann. Denn URIEL THE PURIFIER ist ausgerechnet auch noch ein Melee-Kämpfer. Greift also nur im Nahkampf an.
Und ausserdem bestätigt er, dass die Life-Truppen der Chaos Legion es einfach mal mega verkackt haben. Wir hatten schon ein paar andere Querschläger dieser Sorte, nämlich DAX PARAGON oder ADELADE BRIGHTWING, aber dieser PURIFIER da mit Recharge als Nahkampfeinheit, das kann doch nur Volksverdummung sein. Ich meine, ZYVAX oder IFRIT konnte wenigstens aus der Distanz angreifen und selbst die haben eigentlich nur underperformed. Ok, da mag jetzt jemand kommen und sagen: "Dann setze ihn halt in Kämpfen ein wo Nahkampf-Einheiten aus allen Positionen angreifen können". Das ist schon richtig, aber man muss sich echt überlegen inwiefern man ständig Karten leveln will deren Einsatzfähigkeit derart begrenzt ist.
Also für mich steht von daher eigentlich schon fest, dass Recharge im Nahkampf nix verloren hat.
Aber geben wir ihm mal eine Chance.
- Na gut er kann fliegen, das ist sehr schön, haut mich jetzt aber auch nicht vom Hocker
- Angriff maximal 3 bis 4: unzureichend, auch wenn ihr durch Recharge den Wert mal 3 nehmen müsst. Es ist einfach so, dass oft das Monster in der ersten Reihe nur noch wenig Health hat und dann bringt das einfach nix
- Geschwindigkeit 3: Solala!
- Ok, dann kommen 6x Schild, was schon geil ist und sich in Runden ohne Magie etc. gut eignet, aber sollte Magie dabei sein, so werden die 10x Health ruckzuck pulverisiert, sodass der Wischwaschi-PURIFIER schnell die Biege macht. Was wollt ihr da mit Recharge?????????
- Gut ab Level 2 gibt es die Heal-Fähigkeit und ihr könnt versuchen ihn mit anderen Einheiten wie DIVINE HEALER oder VENARI CRYSTALSMITH irgendwie am Leben zu erhalten. Aber was soll’s? Wenn der Gegner auch Schild hat, dann macht der PURIFIER in der Angriffsrunde ein bissel Stichelei und das war’s.
- Auf dem höchsten Level kommt dann noch Redemption was ja super toll ist! Ironie off! Das ist natürlich nix!
- Und dann soll der ganze Unsinn auch noch 15 $ pro Karte kosten, sodass ihr mehr als 150 oder gar 165 $ bis Max locker machen dürft.
Ehrlich jetzt habe ich keinen Bock mehr und das als Chaos Legion-Airdropkarte!
Der kriegt jetzt eine 6 von mir. Nicht weil er kompletter Schrott, sondern weil das Ding einfach eine Frechheit ist!
Ich will auch nicht so abhaten über diese Karte, aber erbringt mir andernfalls den Beweis, dass der irgendwas taugt. Ich mein, klar cool sieht der aus und macht auch irgendwie was her. Für mich aber eher Schein als Sein.
Auch ist meiner Meinung nach der finale Beweis erbracht, dass diese neue Recharge-Fähigkeit ein totaler Flopp ist. Wenn dann muss man die echt mit was tollem wie Piercing oder Blast oder was weiß ich kombinieren. Oder wenigsten die Einheiten mit Void oder Shield gut abschirmen. Weiß der Geier. Ich weiß es nicht!
Monsters On
Gruß
Chapper
Gesamtbewertung:
Pro:
- Ich kann nichts wirklich Positives finden, auch wenn es Positives gibt, das Gesamtkunstwerk ist einfach verdorben und daher lösen sich die Vorteile auch gleich wieder in Luft auf
Contra:
- Alles was nicht bei Pro steht