STEEMPUNK-NET Update No. 24
Hi all and be welcome to the Weekly Newsletter Number 24!
Sorry for not posting last week --> Vacations ;)
It really happend, for the first time in 25 Weeks i have not posted an update last week, not because there was nothing happening but because I was on vacations.
Now Iam back and we are fully motivated to push this game one step ahead with some amazing new features!
New Blockchainparser presented
As we are saying since a few months we are not very pleased with the job that SBDS is doing. To not just complain but get the whole topic forward we wrote our own Blockchainparser and put this to be open source software. This parser is flexible and can be customised to fill and build up different kinds of databases, just as you want them to be
Get it and try it out if you always wanted to have a DB with Steem data in it, this is your easiest way
The original Post with links can be found here
Dropping Algorithm changed
After receiving lots of questions about wood and where this maybe found we did a deep dive into our dropping algorithm and found that some of the screws have not been turned in the right direction. We have now changed the internal way of dropping and we believe that now things should look much more promising if you wanted to build your own homebase within Steempunk-Net
Check out the stats on @Steempunksnet
Like already mentioned we are having now daily and weekly stats on the account. Check out the stats!
And if you have ideas for additional ones please come to us in STEEMPUNK-NET Discord, we are always happy to receive ideas
- Daily battles currently : > 200
- Players : 437
- Total battles: 19969
What else are we working on?
- Working on a merchant character class concept, introducing trade into the game This will be BIG!
- started to work heavily on a order system
- Still working on the crafting concept
- will start the Equipment slots task now as the next bigger thing
Do not forget our Artists
The story around Langdon Bennett is evolving, see the blog of to follow the story!
- Most recent part of the story: Der unsichtbare Dieb - Chapter 6, Scene 2. - based on the STEEMPUNK-NET-UNIVERSE
Stay tuned!
Advisors & Sponsors
It is a special honour for us to have @Teamsteem as our first official Advisor, he is doing a marvelous work for Steem and has been already of very great value for us!
If you did not do already please consider voting him as a witness.
Do you also want to help us bring value to steem and be mentioned here? We would be more than happy to have you on board! Come to our STEEMPUNK-NET Discord Server and talk to us!
We are looking forward to help Steem grow!
Thanks alot for reading and see you next week!
Jan, for the STEEMPUNK-NET Team
|german version|
STEEMPUNK-NET Update No. 24
Hallo zusammen und Willkommen zum Update Nummer 24 von STEEMPUNK-NET!
Sorry, zum ersten Mal keine News in der letzten Woche
Da ist es passiert, in 25 Wochen Steempunk-Net habe ich bisher noch keine wöchentlichen Newsletter ausgelassen und dann passiert es doch! Ich war in Urlaub und hab das schöne Wetter auf Fuerteventura genossen, die Batterien aufgeladen um mit Steempunk-Net nochmal so richtig durchzustarten!
Neuer Blockchainparser veröffentlicht
Nachdem wir bereits seit einigen Wochen und Monaten über die Performance von SBDS stolpern und meckern haben wir uns dazu durchgerungen einen eigenen Blockchainparser zu schreiben. Dieser ist jetzt fertiggestellt und kann ab sofort verwendet werden, das ganze ist Open Source und es wird damit sehr einfach sich eine eigene Datenbank mit Steemdaten zu bauen.
Hier ist der Originalpost mit Links zum Thema
Durch diesen Parser konnten wir die Reaktionszeit deutlich verkürzen!
Dropping Algo angepasst
Nach den Schwierigkeiten Holz zu finden (nein ich hab auch kein Haus bisher) haben wir uns den Dropping Algo noch einmal genau angeschaut und festgestellt, dass wir ein kleines Problemchen hatten. Die Schrauben wurden jetzt korrekt angezogen und wir ** sind sicher das jetzt deutlich mehr sinnvolle Materialien droppen werden**
Auf gehts zum Häuslebau!
Checkt die Stats auf 
Wie oben schon beiläufig erwähnt haben wir unser Statistik Modul live geschaltet, die täglichen und wöchentlichen Stats findest du unter ! Falls ihr weitere Ideen habt kommt zu uns auf denSTEEMPUNK-NET Discord, wir sind immer froh neue Ideen zu hören!
- Tägliche Kämpfe immoment : > 200
- Spieler : 437
- Gesamte Kämpfe 19600
An was arbeiten wir immoment noch?
- Wir planen gerade die neue Charakterklasse Händler, diese wird den Handel nach Steempunk-Net bringen Das wird groß!
- Start der Arbeit an einem Ordermodul
- Wir starten die Arbeit am Crafting Konzept!
- Als nächstes großes Thema werden wir die Ausrüstungsplätze wie z.B. Kopf und Hände einführen und das Spiel so deutlich fairer gestalten
Vergesst unsere tollen Künstler nicht!
Die Story rund um Langdon Bennett geht weiter! Checkt den Blog von um dabei zu bleiben!
- Das neueste Update der Geschichte: Der unsichtbare Dieb - Chapter 6, Scene 2. - based on the STEEMPUNK-NET-UNIVERSE
Bleibt dran!
Berater & Sponsoren
Es ist uns eine große Ehre @Teamsteem als unseren ersten Berater an Bord zu haben, er leistet großartige Arbeit rund um Steem und war uns schon eine große Unterstützung!
Er macht ebenfalls großartige Arbeit als Witness, voted Teamsteem mit eurer Witness Stimme!
Willst du auch hier erwähnt werden und uns dabei helfen Wert für Steem zu schaffen? Dann komm zu uns in den STEEMPUNK-NET Discord Server und lass uns reden! Wir freuen uns darauf Steem beim Wachsen zu helfen!
Vielen Dank fürs Lesen und bis nächste Woche!
Jan, für das STEEMPUNK-NET Team