English
Creating a New Project
Once you have set up the tools needed to develop your Android apps, we're ready to build your first and new project in Android Studio. We started to take the first steps if it was small to improve the application. We are now ready to meet Android Studio, which will be friends with us until the end of the projects we will develop. First of all, we are running this editorial that we have installed our computer.
The quick start window allows us to create a new project, open an existing project, and transfer an existing project or other developed and exported projects to android studio. At this stage, as we are creating a new project, we click on File -> New -> New Project tab. Next came a name for my project. As you can see on the screen below, the project name is named My Application by default. You can leave this name as it is or you can enter the name of another project. we will use it throughout the training and define the name of this project as MerhabaAndorid.
Türkçe
Yeni Proje Oluşturmak
Android uygulamalarımızı geliştirmek için gerekli araçların kurulumunu yaptıktan sonra Android Studio'da iık ve yeni projemizi oıuşturmak için hazırız. Uygulama geliştirmek için artık ufakta olsa ilk adımlarımızı atmaya başladık. Geliştireceğimiz projelerin bitimine kadar bize arkadaşlık edecek olan Android Studio ile artık tanışmaya hazırız. Bunun için öncelikle bilgisayarımıza kurulumunu yaptığımız bu editörümüzü çalıştırıyoruz.
Hızlı başlangıç penceresi bize yeni proje oluşturma, varolan bir projeyi açma, ve yine varolan bir projeyi veya başka editörlerde geliştirilmiş ve dışarı aktarılmış olan projeleri android studio bünyesine aktarma gibi işlemler yapma imkanı veriyor. Bu aşamada bizim işimiz yeni bir proje oluşturmak olduğunuzdan, File -> New -> New Project sekmesine tıklıyoruz. Sıra projemize bir isim vermeye geldi. Aşağıda verilen ekran üzerinde görüldüğü üzere proje ismi varsayılan olarak My Application olarak isimlendirilmiş. Bu ismi olduğu gibi bırakabilir veya başka bir proje ismi girebilirsiniz. eğitim boyunca kullanacağımiz bu projenin adını MerhabaAndorid olarak tanımlayalım.
Pencere üzerinde bulunan Company Domain kısmı ise Google Play Store 'da uygulamamızın kullanacağı isimdir. Uygulamamiz buraya yazlıacak olan isim ile
çağrılır ve kendisine yine bu isimle ulaşılır. Paket adı (Package Name) kısmının ise uygulama ve şirket alanlarına (Application Name, Company Domain)girilen isim bilgilerine göre com.<alanadı>.<uygulamaadı> şeklinde düzenlendiği görülmektedir. Paket adının vermiş oıduğunuz alan adı ve uygulama adı bilgilerini içermesi uygulamanızın Google Play Store'da kolay bulunabilinirliği açısından önemlidir. Bu yüzden paket isimlerini belirlerken bu kriterleri göz önünde bulundurmak oldukça önem arz etmektedir. Paket adı aynı zamanda uygulamamızın Google Play Store üzerindeki adresidir. Bu nedenle paket adı daha önceden yayınladığımız uygulamaların paket adından farklı olmalıdır. Google Play Store 'da bir den fazla benzer isimde uygulama yayınlayamadığımız gibi yayinlanan uygulamaların paket adlrını da sonradan değiştirme gibi bir olanağımız yoktur. Package Location kısmı ise bize oluşturacağımız projenin kaydedileceği dosya yolu bilgisini vermektedir. Tüm düzenlemeleri tamamladıktan sonra Next tuşuna basarak bir sonraki adıma geçiyoruz.
Zihnimizde kurguladığımız ve hayata geçirmek istediğimiz uygulamanın hedef kullanıcı kitlesini belirlemek uygulama geliştirme adımlarının en önemli safhalarından bir tanesidir. Aşağlda gösterilen pencere bu noktada bize yardımcı oluyor.
Bu aşamada bizden istenen şey uygulamamızın hangi cihazlar üzerinde çalışacak olduğunu belirlemektir. Görüldüğü üzere pencere ekranında birkaç türlü seçim yapabileceğimiz cihaz kategori başlıkları listelenmektedir. Bunlardan ilki hayatımızda sıklıkla kullandığımız Telefon ve Tabletler (Phone and Tablets)'dir. Bir diğeri ise TV olarak adlandırılan ve üzerinde Android işletimin sistemini kullanan televizyonlardır. Wear olarak ifade edilen bir diğer cihaz türüde, Türkçede giyilebilir teknoloji olarak tanımlanmaktadır. Bunlara örnek olarak genellikle Smartwatch, Gear isimleriyle karşımıza çıkan akıllı kol saatlerini, bileklikleri ve gözlükleri örnek olarak verebiliriz. Ekran üzerinde yer alan son kategori başlığı ise, gözlük gibi kullanılan entegre kamerasıyla kişinin bakış açısına göre fotoğraf ve video gibi çekimler yapabilen Glass ismiyle ifade edilen Google'ın üreticiliğini yaptığı giyilebilir teknoloji cihazıdır. Bu cihazlardan birini veya bir kaçını geliştireceğiniz uygulamanın yapısına göre uygun olanlan seçebilirsiniz.
Burada dikkat edilecek bir diğer husus ise, Android işletim sistemi versiyonları arasında yer alan sürümlerin içerisinde, hangisinin uyguıamamızın destekleyeceği en alt seviye olacağını belirlemektir. Burada varsayılan olarak cihaz türlerinin hemen altında yer alan Minumin Sdk kısminda API 15: Android 4.0.3 sürümünün en alt seviye olarak belirlendiğini görmekteyiz.
Bu durum en alt seviye olarak seçili gelen bu sürüm dahil olmak üzere, kendisinden sonra günümüze kadar çıkan tüm işletim sistemi sürümlerinde uygulamamızın çalışacağını ifade eder. Bu aynı zamanda en alt seviye olarak seçili gelen bu sürümden önceki eski işletim sistemi sürümlerinin uygulamanızı desteklemeyeceği manasına da gelmektedir. Dolayısıyla uygulamamızın destekleyeceği en alt seviye sürümü olarak, en son çıkmış güncel işletim sistemi sürümlerini seçmek mantıklı bir hareket olmayacaktır. Çünkü bu işletim sistemi sürümleri genellikle yeni çıkan teknoloji cihazlarında yaygın olarak kullanılmaktadır. Eski cihazların bir çoğunda da daha eski sürümler kullanıyor. Bu durum uygulamamızı kullanacak olan kullanıcı kitlesinin çok az bir kısmına hitap etmesi manasına gelmektedir. Bu kısa bilgilendirmeden sonra pencerede varsayılan olarak seçili gelen ifadeleri değiştirmeden Next tuşuna basarak bir sonraki aşamaya geçiyoruz. Sonraki aşamada bir aktivite seçimi yapmamiz gerekecektir.
Pencere üzerinde bulunan seçeneklerden Blank Activity'yi seçerek Next tuşuna baslyoruz.
Not: Aktiviteler hakkında sonraki eğitim makalelerinde bilgi edineceğiz. Seçtiğimiz aktivite için aşağıdaki pencerede gösterildiği gibi bir isim tanımlayıp Finish butonuna tıklıyoruz.
Yeni proje oluşturma işlemini böylece tamamlamış olduk. Android Studio artık göze hitap eden güzel arayüz tasarımıyla karşımızda duruyor. Bir sonraki dersimizde bu editörümüzü biraz daha yakından tanıyacağız.
Posted on Utopian.io - Rewarding Open Source Contributors