For some weeks I have been playing Steempunk now and I really enjoy playing it.
Over time, I realized that many notifications are repeated, notifications for challenge, victory, defeat or finding items.
Because of having a lot of fun playing Steempunk so far, I decided to do something myself for it too.
Therefore, as a German player I primary wrote some German notification texts.
has already made some very good suggestions for Steempunk in English! If you wish, I would also translate some of my texts into English as well.
Therefore, as a German player I primary wrote some German notification texts.
Nachdem ich jetzt einige Wochen Steempunk voller Enthusiasmus gespielt habe, ist mir aufgefallen, dass sich viele Benachrichtigungstexte wiederholen. Seien es die Benachrichtigungstexte für bevorstehende Kämpfe, Sieg oder Niederlage oder auch das Finden von Items.
Mir kam die Idee, dass ich ja versuchen kann, etwas beizusteuern zum Spielerlebnis, indem ich ein paar neue Texte schreibe und sie einfach mal einreiche. Dabei hatte ich ordentlich Spaß und vielleicht gefällt ja sogar der ein oder andere Text!
Mir kam die Idee, dass ich ja versuchen kann, etwas beizusteuern zum Spielerlebnis, indem ich ein paar neue Texte schreibe und sie einfach mal einreiche. Dabei hatte ich ordentlich Spaß und vielleicht gefällt ja sogar der ein oder andere Text!
But now my proposals !
1.) Challenge:
- Ein wildes „playername“ ist aufgetaucht! Es scheint gefährlich zu sein! Schnell checkst du das Steemit-Profil und forderst es heraus, bevor es wieder verschwindet! <Nach 2h Vorbereitung wird sich zeigen, wer nun der bessere ist!>
- Du entdeckst "playername" in einer dunklen Gasse! Vorbei an herumliegendem Metallschrott, Holz und Kondensatoren bahnst du dir einen Weg zu seinem Steemit-Profil. Es ist wohl Zeit, „playername“ herauszufordern. <Ihr habt 2h Zeit euch vorzubereiten, danach werdet ihr euch duellieren>
- Du sitzt gerade gelangweilt auf einer Cyber-Parkbank. Dir kommt die Idee, einen Kampf zur Ablenkung auszutragen. Du navigierst zum Steemit-Profil von „playername“. Du kannst deine Vorbereitungen starten! <Nach 2h wird sich zeigen, wer besser vorbereitet ist!>
- Nach einem langen Tag auf der Blockchain bist du auf dem Weg nach Hause. Unterwegs kommst du an einer Kaschemme vorbei und vernimmst das laute Gebrüll von „playername“. Genervt gehst du hinein in das zwielichtige Lokal, um dem lästigen Störenfried eine Abreibung zu verpassen. <Nach 2h Vorbereitung wird sich zeigen, wer der Löwe ist, der zuletzt brüllt!>
- Du spazierst entspannt durch die Stadt. Hin und wieder vernimmst du Gelächter hinter dir. Du drehst dich um, doch kannst niemanden entdecken. Du schlüpfst schnell in eine Seitengasse und hoffst, dass sich dein lästiger Verfolger offenbart. Kurz später erkennst du die Silhouette von „playername“ am Ende der Gasse und du forderst ihn heraus zum Duell. <Nach 2h Vorbereitung wird sich zeigen, wer zuletzt lacht!>
Example of a notification text for a challenge
Aristocrat only:
- Sieg hier, Sieg dort… Es langweilt dich, dass du ständig gewinnst gegen deine Untergebenen. Ob sie dich nur gewinnen lassen?) Du durchstreifst die nahezu unendlichen Tiefen der Blockchain, um endlich einen würdigen Gegnger zu finden. Nach langer intensiver Suche stößt du endlich auf das Steemit-Profil von „playername“. Du informierst ihn, dass er sich dir in einem würdigen Kampf gegenüberstellen muss! <Nach 2h der Vorbereitung wird ein hitziges Duell zwischen euch entbrennen.>
Adventurer only:
- Du bist auf der Suche nach neuen würdigen Gegnern. Jede der Ratten in den Gassen hast du schon mehrfach bezwungen und sie sind deiner Aufmerksamkeit nicht wert. Nach vielen Stunden der Auslese der Blockchain findest du endlich das Steemit-Profiel von „playername“. Du forderst ihn heraus, denn er soll dein Gegner sein. <nach 2h Klingen schärfen wird euer Duell starten>
Win:
- Nach Stunden eines erbitterten Kampfes kannst du „playername“ in einem unachtsamen Moment an der Achillessehne verletzten. Klirrend fällt seine Waffe zu Boden und du gibst ihm den Rest. Preiset den glorreichen Sieger!
- KNALL, BUMM, PENG! Eine alte Hauswand stürzt während eures Schusswechsels ein und begräbt „playername“ unter sich. Auch so kann man gewinnen!
- Finte rechts, Finte links, Hechtrolle zur Seite und ein Tritt von hinten! Nach dieser geschickten Aktion sackt „playername“ ungläubig zusammen. Der Sieg ist dein!
- Während eures Kampfes gesellen sich einige Schaulustige dazu. Dein Gegner „playername“ ist einen Moment durch die johlende Meute abgelenkt und schon ist es um ihn geschehen. Mit einem einzigen Satz bist du bei ihm und kannst ihn niederstrecken. Die Menge tobt zu deinem Sieg!
- Was ist nur passiert? Gerade als euer Kampf beginnen soll, rennt „playername“ schreiend davon. Anscheinend ist er dem Druck eines richtigen Duells nicht gewachsen. Verwundert lässt du den Feigling ziehen. Er hat akzeptiert, dass du der Gewinner bist.
Example for a text about a win
Loose:
- Argh, das ist dir ja noch nie passiert! Deine Waffe hängt in deinem Holster fest und „playername“ richtet mit einem süffisanten Grinsen seine Waffe auf dich. Dieses Duell verlierst du voller Scham!
- Nach einem langen Kampf kannst du endlich die Oberhand gewinnen. Doch dann BUMMM! Ein lauter Knall! Verwirrt hältst du dir den Kopf. Schon ist „playername“ bei dir und versetzt dir einen Schlag in die Magengrube und dann auf den Kopf. Dir wird schwarz vor Augen und dein vermeintlicher Sieg ist dahin.
- Ein heftiger Schusswechsel findet statt! Du hättest „playername“ beinahe erledigt, doch leider war es nur ein Streifschuss! Die lugst hinter deiner Deckung hervor und sofort regnet es Kugeln! Eine trifft dich in der Schulter und du sackst benommen zusammen. Das Duell entscheidet wohl „playername“ für sich!
- Diesen Gegner konntest du einfach nicht besiegen! „playername“ ist wohl ein echter Endgegner für dich!
- Training? Hast du schon mal was von Training gehört?! Weil das hättest du dringend mal nötig! So wirst du „playername“ niemals besiegen können!
- Hast du dich nicht vorbereitet? Das solltest du wohl intensiver angehen! 2h sind viel Zeit, um etwas zu erreichen! Für einen Sieg gegen „playername“ hat DAS NICHT GEREICHT!
- Satz mit X… das war wohl nix! Gegen „playername“ konntest du nicht gewinnen!
- Outsch, geh lieber wieder nach Hause! Gegen „playername“ kannst du nichts ausrichten!
Example for a text about a loose
Items:
- Du hebst einen dreckverschmierten Klumpen auf und machst ihn sauber. Du erhältst CPU/GPU!
- Huch, da glitzert doch etwas! Du findet Metallschrott/CPU/GPU!
- Alte Latten? Daraus kann man doch noch Holz machen! Du erhältst Holz!
- Was ist das denn? Sieht aus wie eine Floppy Disk... ?! Du findest Metallschrott!
- Hey! Gerade an Zahnseide gedacht und schon etwas gefunden! Der Draht ist nun dein! Schnell packst du den Draht in deine Tasche.
- Ein Item für Bastler! Schnell packst du GPU/CPU/Kondensator in deine Tasche.
- Kann man das gebrauchen? Du nimmst den Metallschrott erstmal mit.
- Outsch! Du hast dir den Kopf gestoßen! Das Holz nimmst du mit!
Example for a text about an object discovery
For the time being this is my suggestion for some new notification texts (primarly German) for Steempunk. I have to say that I had a lot of fun writing these! If some new ideas cross my mind, I will probably collect and add them or if necessary i post another collection of new material :)
Maybe you like some of my new notification texts! Let me know which ones you liked (or didn't like at all) and if you would be interested in further texts from me! :)
Das war es vorerst mit meinen Vorschlägen für die Benachrichtigungstexte für Steempunk. Ich hatte sehr viel Spaß beim Ausdenken und Zusammenschreiben dieser! Sollte mir wieder so zwischendurch was Neues einfallen, werde ich das auf jeden Fall sammeln! Vielleicht gefällt euch ja etwas von dem, was ich da fabriziert habe! Lasst mich auf jeden Fall wissen, welche euch gefallen haben (oder auch absolut gar nicht gehen) und ob ihr an weiteren Texten von mir dazu interessiert wärt! :)
Greets
k3lda
PS: Bye the way, if you want, you might check up my Steemit profile and challenge me on Steempunk! :)
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