FC时代很多游戏的趣味性很强,内容设计的也很饱满。但是画面嘛就不敢恭维了。
体育类的游戏当时也有不少,包括了网球,棒球等球类的游戏,但多半耐玩性很差。
当我第一次接触到热血新记录 (Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Harukanaru Kin Medal)的时候,眼前为之一亮。一个游戏包括了多款不同的项目,规则上又百无禁忌,而且还有一些剧情以及可以购买物品的功能。
这个游戏第一关是跑步,但是一边跑一边可以发出各种损招去攻击对手,比如来个旋风腿什么的。
第二关是扔铅球,扔的不好人会被铅球带着飞走好远。在商店里可以购买一些特殊的道具,各种作弊让铅球飞的更远。
第三关,第四关分别是游泳还有撑杆跳。游泳可以跳到对方的赛道上互相殴打,也可以从水下去拽对方下水,把对方打挂了自然就赢了。而撑杆跳我小时后基本不怎么会玩,基本就是在楼房之间跳来跳去的,一不注意就摔死了。
第五关是我的最爱,柔道。 所以忽然变成了格斗游戏,还能放各种大招。
这个系列还出了很多类似的游戏,例如热血足球,热血篮球,热血进行曲,热血格斗等等。
当年我有一张热血格斗的卡带,打出了各种隐藏剧情,不同结局,实在是太经典了。可以配合多人游戏,有组合技能。
有机会要重温一下。