Login
Discover
Waves
Decks
Plus
Login
Signup
Topics
New
Trending
Hot
New
New
Trending
Hot
New
Payouts
Muted
Promoted
Global
Top communities
Create decentralized community
latest #pl-gamedev created topics on internet
herosik
Hive Gaming
2023-08-24 12:40
Cyberpunk DLC trailer review / omówienie trailera do DLC CP2077
Yesterday evening we got another DLC trailer for CP2077. The full list of new features has been provided by the creators at the end of the video. Let me start with the fact that me and my friend from my
$ 0.483
11
herosik
Hive Gaming
2021-09-08 10:48
Briefly about Jazz Jackrabbit 1, Epic Games and Polish games / Krótko o Jazz Jackrabbit 1, Epic Games oraz Polskich grach
Source of photo: Before Epic Games built its Steam store and became popular with FPP and TPS games, namely "Unreal" (which quickly overshadowed the success of the second installment of
$ 0.499
12
4
chewing
pl-gamedev
2019-04-23 13:29
Bycie samotnym twórcą
Gry to bardzo dochodowy biznes, nic dziwnego że powstają ogromne firmy obracające miliony jak nie miliardy. Ale czy potrzeba tak dużego zespołu by je tworzyć? Oczywiście że nie! Są firmy które mają na
$ 5.088
72
5
chewing
pl-gamedev
2019-04-22 12:50
Jakie są dokumenty projektu gry?
Pierwszy etap tworzenia gry a raczej wstęp do niego to zapisanie pomysłu w zeszycie. W nim powinno znaleźć się wszystko, każdy aspekt i ficzer gry który wpadł nam do głowy, nawet te, które wydają się głupie,
$ 5.335
81
1
solorzanot
Music
2026-04-02 22:20
Promoted
Sembrando Tradiciones: A los Estudiantes Que Mantienen Viva Nuestra Cultura / Sowing Traditions: To the Students Who Keep Our Culture Alive
Saludos a la gran comunidad Hive.blog, a todos los creadores de contenido y, especialmente, a la importante comunidad #Music. Hoy tengo el grato placer de compartir con ustedes un material que grabé con
$ 0.507
53
9
chewing
polish
2018-09-06 15:11
Tworzenie gier #0 - Słowem wstępu czyli mam super pomysł!
Przeglądając różne fora i grupy związane z tworzeniem gier komputerowych (bardziej w pojedynkę, lecz z zespołem też) nie łatwo jest przeoczyć posty typu: "Hej ludzie! Mam super pomysł na grę!”. Większość
$ 1.968
55
2
zyragon
polish
2018-06-18 15:28
Poradnik do Clickteamfusion 2.5 | Podstawy edytora zdarzeń
Słowami wstępu Witajcie czytelnicy tagu #polish. Jako, że poprzedni poradnik przyjął się całkiem ciepło, przyszła pora, aby napisać dalszą część. Zgodnie z tym, co napisałem ostatnim razem, postanowiłem
$ 1.825
7
3
fradek
polish
2018-06-12 09:30
Moja mała gra mobilna
Cześć, mam na imię Radek, to mój pierwszy post na Steemit, jednak nie będzie to #introduceyourself. Hobbystycznie dłubię sobie przy gierkach mobilnych i chciałem się z Wami podzielić moim aktualnym projektem.
$ 0.053
9
9
chewing
polish
2018-06-05 19:29
Zróbmy sobie gre #3 - Nabijamy sobie STEEM!
Nareszcie nadszedł czas, by troszkę oskryptować nasz projekt. Dzięki przeorganizowaniu o którym pisałem w poprzednim poście, teraz będzie nam łatwiej z orientacją w obiektach. Co na dzisiaj? Ożywiamy nasz
$ 5.143
31
3
darth-cryptic
genealogy
2026-04-03 21:17
Promoted
Genealogy: James T Foley (1832-1900)
I am posting some random bits of my genealogy research here with the goal of eventually creating a linked family tree on Hive. Subject: James T Foley (1832-1900)
$ 0.112
25
zyragon
pl-poradnik
2018-06-02 14:37
Poradnik do Clickteamfusion 2.5 | O tworzeniu gier bez znajomości programowania
Słowami wstępu Witajcie ponownie czytelnicy tagu Polish. Zgodnie z moją obietnicą, tak oto rozpoczynam serie poradników do Clickteam fusion 2.5. Jak już poprzednio wspominałem, tworzenie gier w tym programie
$ 9.548
16
7
fatesick
polish
2018-05-07 21:26
FateSick #1 - Jak rzuciłem pracę w korporacji
Witajcie wszyscy! Jestem FateSick - niezależny twórca gier. Na pierwszy ogień idzie wpis o tym, dlaczego porzuciłem pracę w korporacji i zająłem się tworzeniem własnego, małego studia. Zapraszam do czytania!
$ 0.104
3
2
chewing
polish
2018-05-01 11:59
Zróbmy sobie gre #2 - Organizacja obiektów
Po długiej przerwie.. 2 miesiące.. znów ruszamy z kursem tworzenia gry STEEM Clicker. W poprzedniej części stworzyliśmy projekt oraz prototyp interfejsu użytkownika (UI). Aby ułatwić sobie późniejszą pracę
$ 11.116
26
who-knock
polish
2018-04-24 16:51
Przekwalifikowanie Pokerzysty – Absurdy Społeczne
01010101010101010
$ 0.502
14
4
darth-azrael
retrocomputing
2026-04-03 00:08
Promoted
Byte (March 1984)
Byte was around for the birth of personal computing. It was still covering a wide variety of systems in 1984. The March 1984 issue includes:
$ 1.056
106
1
fatesick
polish
2018-03-29 04:52
FateSick - życie twórcy gier
Witajcie wszyscy! Jestem FateSick - niezależny twórca gier. Prawdopodobnie jeszcze o mnie nie słyszeliście (chyba że ktoś interesuje się sceną tłumaczeniową w naszym pięknym kraju). I wcale się nie dziwię,
$ 0.212
14
18
themarhio
polish
2018-03-09 08:13
RPGMAKER MV - Tutorial #2 - Drużyna i zbieranie grzybów.
W drugim odcinku poradnika gry przygodowej w RpgMaker MV pokażę wam jak zbierać różne przedmioty, zaproponujemy też towarzyszce drużyny zmianę kostiumu. Ponadto zobaczymy jak przyłączać i odłączać członków
$ 0.093
3
1
themarhio
polish
2018-03-05 09:48
RPGMAKER MV - Jak zrobić grę przygodową - Tutorial #1
Wszyscy znają To The Moon, grę która doprowadziła do płaczu tysiące youtuberów. Nie wszyscy jednak wiedzą, że gra została stworzona w rpgmaker i temu programowi będzie poświęcony ten tutorial, a konkretnie
$ 0.027
5
patys
polish
2018-01-26 23:46
Compo - piękne i szybkie wyzwanie, czyli programowanie gier na czas
Compo - piękne i szybkie wyzwanie Moje 'kompoty' Brałem udział w wielu konkursach z tworzeniem kodu na czas. Zawsze chciałem się sprawdzić, czy uda mi się stworzyć oprogramowanie pod presją czasu. Większość
$ 0.579
8
1