stimmt, an die Webgames hab ich noch gar nicht gedacht. Diese verlieren aber auch immer mehr ihren Reiz, da "Spiele aus dem Laden" immer besser werden in Sachen Grafik, Gameplay usw. und somit die Lücke, im Bezug auf den Spaßfaktor, zwischen Webgames und den anderen immer größer wird.
Auch über das Investieren in Aktien von Spieleentwicklern hab ich noch nicht nachgedacht, das muss man definitiv im Auge behalten, falls deutsche Spieleentwickler doch irgendwann mal gefördert werden sollten. Was dann möglich wäre, sieht man am Beispiel CD-Project, ein polnisches Entwicklerstudio, welches relativ unbekannt war und mit The Witcher 3 den zweitbesten Umsatz aller Spiele auf Steam erzielen konnte - möglich gemacht durch Subventionen der polnischen Regierung.
RE: Die Aussichten des E-Sports - meine Facharbeit #7