En mis ultimas practicas luego de al fin quedarme conforme con el resultado del rostro empecé a intentar generar el pelo, tomé de referencia las dos fotos de frente y lateral que estuve usando. Tenía que crear una especie de pelo un poco revuelto con una parte elevada en el medio.
In my last practices after finally being satisfied with the result of the face I started to try to generate the hair, I took as a reference the two photos of front and side that I was using. I had to create a kind of hair a bit messy with a raised part in the middle.
Lo primero que hice fue enmascarar toda la zona donde debería estar ubicado el cabello, no era necesario que sea exacto, pero sí que quedara bien cubierto, luego cree un nuevo volumen separándolo del original para poder trabajar de forma más cómoda y cerré la malla (ADD MESH) por la parte de abajo para evitar problemas.
The first thing I did was to mask all the area where the hair should be located, it was not necessary to be exact, but it had to be well covered, then I created a new volume separating it from the original to be able to work more comfortably and I closed the mesh (ADD MESH) at the bottom to avoid problems.
Una vez tenia los volúmenes separados ya podía empezar a trabajar, con la herramienta CLYABUILDUP fui generando líneas en la misma dirección hacia donde iban los cabellos, positivas y negativas, esto quiere decir que utilicé la herramienta para crear zonas elevadas y partes hundidas para generar los picos del cabello.
Once I had the volumes separated I could start working, with the CLYABUILDUP tool I was generating lines in the same direction where the hair was going, positive and negative, this means that I used the tool to create elevated areas and sunken parts to generate the peaks of the hair.
Note que me faltaban trabajar un poco mejor los parpados así que deje de lado el cabello para corregir esto, además agregar las cejas me sirvió para identificar mejor las dimensiones del rostro.
I noticed that I needed to work a little better on the eyelids so I left out the hair to correct this, also adding the eyebrows helped me to better identify the dimensions of the face.
Para terminar, tome un pincel diseñado específicamente para generar pelos, este me lo paso mi profesor y realmente ahorra muchísimas horas de trabajo, pero es un poco complicado de colocar bien los volúmenes, por este motivo es importante que al finalizar la colocación los vayamos ordenando para mejorar el acabado, además si quisiéramos imprimirlo en 3D y no arreglamos estos errores se volvería realmente difícil. Solo genere los pelos de la zona elevada ya que crear todo el pelo general tomaría muchas horas de trabajo y paciencia y para este punto solo necesitaba practicar.
To finish, I took a brush specifically designed to generate hairs, this was given to me by my teacher and it really saves many hours of work, but it is a little complicated to place the volumes well, for this reason it is important that at the end of the placement we go ordering them to improve the finish, also if we wanted to print it in 3D and we do not fix these errors it would become really difficult. I only generated the hairs of the elevated area because creating all the general hair would take many hours of work and patience and for this point I just needed to practice.