Un joven de risignstar, necesitaba de espacios libres para así poder lograr tener creatividad, sin embargo, su tiempo era muy corto, ya que daba clases. Eso fue lo que le ocurrió a Carl cuando recibió un mensaje un lunes y quedó sorprendido, puesto que el lanzamiento del juego de Holozing estaba a la vuelta de la esquina y el equipo necesitaba melodías para el juego, pero el problema mayor es que tenía pocas horas para que fuera entregada.
Al principio, Carl pensó que la presión lo ayudaría, puesto que su vida se trata de eso y ya había trabajado en momentos donde el tiempo es lo principal, sin duda esta vez era diferente, puesto que no se trataba de cualquier proyecto. La música necesitaban era para acompañar a los jugadores, una vez que las criaturas estén lista para combatir.
Se sentó frente a su tambor, primero probó ritmos rápidos, luego más épicos y por último algo más suave. Pero ninguno funcionaba, ya que repetía lo mismo, además el tiempo avanzaba y la inspiración no aparecía. Carl decidió cambiar de estrategia y en lugar de intentar imaginar la música, busco información sobre el proyecto y analizo cada criatura con atención.
A young man from Risignstar needed free space to be creative, but he had very little time because he was teaching classes. That's what happened to Carl when he received a message on Monday and was surprised to learn that the launch of the Holozing game was just around the corner and the team needed melodies for the game, but the biggest problem was that he had only a few hours to deliver them.
At first, Carl thought that the pressure would help him, since that's what his life is all about and he had already worked in situations where time was of the essence. However, this time was undoubtedly different, since it wasn't just any project. The music was needed to accompany the players once the creatures were ready to fight.
He sat down at his drum, first trying fast rhythms, then more epic ones, and finally something softer. But none of them worked, as he kept repeating the same thing, and time was running out and inspiration was not coming. Carl decided to change his strategy and instead of trying to imagine the music, he looked for information about the project and analyzed each creature carefully.
Noto que cada criatura tenía una energía distinta, estaban los de tierra se movía con fuerza y determinación, donde sus movimientos eran firmes, directos, casi como golpes de tambor marcando un ritmo de batalla. Mientras los de aire avanzaba con agilidad y curiosidad. Su energía era ligera, rápida, llena de cambios inesperados, como un ritmo dinámico que nunca se quedaba en un solo lugar. Luego estaban los dragones con movimientos suaves y misteriosos, como si flotaran entre sonidos largos y envolventes y una que le llamó su atención, ya era un mono guerrero llamado WUZING.
Carl estaba sorprendido y dejó de mirar el juego como un jugador y comenzó a sentirlo como un músico, dándole sonido a cada grupo. Los guerreros tenía un ritmo fuerte y profundo. La exploradora, uno ágil y acelerado. Las criaturas mágicas un pulso suave y atmosférico. Con eso le permitió encontrar la respuesta y comenzar a componer esa música, ya que el tiempo seguía corriendo.
I noticed that each creature had a different energy. Those of the earth moved with strength and determination, their movements firm and direct, almost like drumbeats marking a battle rhythm. Meanwhile, those of the air advanced with agility and curiosity. Their energy was light, fast, full of unexpected changes, like a dynamic rhythm that never stayed in one place. Then there were the dragons with smooth and mysterious movements, as if floating between long, enveloping sounds, and one that caught his attention was a warrior monkey named WUZING.
Carl was surprised and stopped watching the game as a player and began to feel it as a musician, giving sound to each group. The warriors had a strong, deep rhythm. The explorer had an agile, fast-paced rhythm. The magical creatures had a soft, atmospheric pulse. This allowed him to find the answer and begin composing that music, as time continued to run out.
Esa noche volvió a su tambor con una idea clara, donde comenzó con una base firme, el pulso del guerrero inspirado en ese mono, seguidamente agregó variaciones rápidas y ligeras, en la mitad de la pista incorporó espacios, resonancias y al final momentos más suaves que representaban la magia y el misterio del mundo. Lo cual le permito a Carl unir cada pieza y así el ritmo creció, se formó y lo mejor era dinámico, como el propio juego.
Cuando terminó, miro el tiempo y se despertó mucho, ya que seguía corriendo, pero por primera vez en días Carl sonrió, puesto que había encontrado el sonido de la aventura y ese mono ya tendría una canción hecha por él. Al momento de entregarlo, el equipo coincidió de holozing ,
, todos coincidieron que la música hacía sentir movimiento, exploración y emoción desde el primer momento. No era solo un ritmo, era el comienzo de una batalla del juego.
Carl se llevó una lección que no olvidaría y es cuando el tiempo parece tu enemigo, la inspiración no siempre aparece esperando. A veces, está escondida dentro de la historia que intentas contar y solo tienes que escucharla.
That night he returned to his drum with a clear idea, where he began with a firm foundation, the pulse of the warrior inspired by that monkey, then added quick and light variations, in the middle of the track he incorporated spaces, resonances, and at the end softer moments that represented the magic and mystery of the world. This allowed Carl to bring each piece together, and so the rhythm grew, took shape, and best of all, was dynamic, like the game itself.
When he finished, he looked at the time and woke up a lot, as he was still running, but for the first time in days, Carl smiled, because he had found the sound of adventure and that monkey would now have a song made by him. When he delivered it, the team agreed, holozing
,
, they all agreed that the music made them feel movement, exploration, and excitement from the very first moment. It wasn't just a rhythm, it was the beginning of a battle in the game.
Carl learned a lesson he would never forget: when time seems to be your enemy, inspiration doesn't always come when you expect it. Sometimes it's hidden within the story you're trying to tell, and you just have to listen for it.
Post de risingstar
@hivenftgamela/risingstar-concurso-historia-de-la-semana-con-kelsey-y-carl-esen
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