El reto de diseñar un personaje basándose en un objeto, de eso se trata el PERSONAHITO.
The challenge of designing a character based on an object, that's what PERSONAHITO is all about.
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🇪🇸 Buenas tardes amiwitos de Hive. Hoy les quiero hablar y mostrar mis ilustraciones sobre este reto
El reto del personahito, consiste en crear un personaje basandonos en un objeto. El objeto era seleccionado por Nahohito (la persona que llevaba este evento) cada semana, y durante la semana debiamos trabajar en una pagina de diseño para este. Luego, Nahohito, en un stream especial, revisaba las entradas junto con otro artista, que normalmente era alguien con mucha experiencia al igual que ella, y en conjunto, daban retroalimentación positiva para mejorar. Era un gran trabajo muy admirable de su parte y de los colaboradores por igual.
En inicio participé por insistencia de un compañero de la plataforma de Twitch, Izaito. Después de mi entrada, por algún motivo, seguí participando en los posteriores semanas aún a pesar de las dificultades de mi día a día.
Acá les comparto los resultados de ese mes de retos.
🇺🇸 Good afternoon, Hive friends. Today I want to talk about and show you my desings I did for this challenge.
The Personahito challenge consists of creating a character based on an object. The object was selected by Nahohito (the person running this event) each week, and during the week we had to work on a character design page for it. Then, Nahohito, in a special stream, reviewed the entries together with another artist, who was usually someone with as much experience as her, and together they gave positive feedback for improvement. It was a great and very admirable job on her part and on the part of the collaborators alike.
I remember I entered for the insistence of a fellow Twitch platform member, Izaito. for some reason, I continued to participate in subsequent weeks despite the difficulties of my daily life.
Here I share with you the results of that month of challenges.
Semana 1: Nokia 3590 rosa ~~ Week 1 : Pink Nokia 3590
El Nokia, legendario telefono mas duro que el cemento y que todavía al día de hoy, deben existir modelos completamente funcionales. pero en rosa.
Para esta idea, por la naturaleza del telefono, quise hacer un personaje robusto, siguiendo lineas cuadradas que demuestren estabilidad. Como el celular dice “therapist” para mi personaje pensé en un terapeuta que se viste de rosa, en plan a la moda pero que estuviese todo mazado y macizo, como un gymbro.
The Nokia, legendary phone harder than cement, and even today, there must be fully functional models. But in pink.
For this idea, given the nature of the phone, I wanted to create a robust character, following square lines that convey stability. Since the screen says “therapist,” I thought of a therapist who dresses in pink, fashionable but muscular and solid, like a gym bro.
En el feedback Nahohito me sugirió que acentuara la figura cuadrada del personaje, que intentara definir un poco más la silueta del personaje y me mostró una serie de trucos y recomendaciones para hacer eso.
In her feedback, Nahohito suggested that must I emphasize the character's square shape and by define the character's silhouette a little more and she proceeded to show me a series of tips and recommendations do it so.
Before vs After feedback
Semana 2: Gelatina azul ~~ Week2: Blue Jelly
Para la gelatina mi mente se traslado inmediatamente a los slime, estas criaturitas que siempre suelen considerarse en los juegos y las series como animales apto para principiantes.
Sin pensarlo mucho, se me ocurrió en un cuerpo de una personaje pequeño y rechoncho, pero conservando muchas curvas (como en la gelatina) y me salió este personaje estilo “shortstack”.
Hacer la textura de la gelatina fue realmente retador, y hacer este personaje fue cuanto menos curioso.
La idea es una chica slime, que solo existe, va por alli andando y se le van pegando cosas mientras camina, hojas, ramas, dagas, huesos, lo que se le atraviese. 100% brainlet.
When it came to gelatin, my mind immediately turned to slime, those little creatures that are always considered suitable for beginners in games and series.
Without thinking too much about it, I came up with a small, chubby character, but one with lots of curves (like the jelly itself), and I ended up with this “shortstack” style character.
Creating the texture of the gelatin was really challenging, and making this character was curious, to say the least.
The idea is a slime girl who just exists, walks around, and has things stick to her as she walks: leaves, branches, daggers, bones, whatever comes her way. 100% brainlet.
Para el feedback, Dakon que fue la persona que me tocó, destruyó el personaje señalando que no parecía una gelatina para nada y no recordaba nada al objeto original. Este feedback no lo sentí como una retroalimentación positiva, sino más como una crítica; no encontré que algo de lo que haya dicho lo pudiera usar para mejorar el diseño, pero bueno, para gustos, colores, supongo.
As for feedback, Dakon, who was assigned to review my design, destroyed the character by pointing out that it didn't look like the jelly at all and didn't resemble the original object in any way. I didn't feel that this feedback was positive, but rather critical; I didn't find anything he said that I could use to improve the design. 😬
Semana 3: Lámpara de Lava ~~ Week 3: Lava lamp
Llevando encima la decepción del personaje anterior, para este, entre en modo automático e hice este personaje con este diseño curioso que hago cuando no estoy pensando en nada.
La idea de este personaje esta inspirado en el pokémon fantasma “Chandelure”. Es una chica fantasma que tiene el outfit parecido a la forma de la lámpara de lava y el alma es la llama que se ve detrás del vestidito.
Carrying the pain of the previous character, for this one, I went into automatic mode and created this character with this curious design that I come up with when I'm not thinking about anything.
The idea for this character is inspired by the ghost Pokémon “Chandelure”. She is a ghost girl who has an outfit similar to the shape of a lava lamp, and her soul is the flame that can be seen behind her little dress.
Para el feedback de este personaje, Naho me recomendó seguir de forma mas adecuada el sombreado de las formas, en especial las cilíndricas y así poder dar mejor esa sensación de volumen, mejorar las texturas, oscurecer el cabello, pero que el líneas generales, está bastante bien.
For feedback on this character, Naho recommended that I follow the shading of the shapes more closely, especially the cylindrical ones, in order to better convey a sense of volume, improve the textures, and darken the hair, but that overall, it's pretty good.
Before vs After feedback
Semana 4: Jarra elegante ~~ Week 4: Elegant jar
Para esta jarra, pensé automáticamente en; ELFOS.
Pero despues de varias iteraciones, terminé desencantándome por una hada. Quería hacer algo así como un hada imperial bailarina. y que su ropa tuviese colores muy vivos y detalles de plata fina incrustados en él.
Realmente creo que no lo logré como quería, en especial porque durante este diseño (y el proximo) estaba pasando por momentos difíciles y se me complicó diseñar cosas.
For this jug, I automatically thought of ELVES.
But after several iterations, I ended up with the idea of a fairy. I wanted to make something like an imperial dancing fairy, with brightly colored clothes and fine silver details embedded in her dress.
I don't think I achieved what I wanted, especially because during this design (and the next one) I was going through a difficult time and found it difficult to design things.
Para el feedback, Sharaboom me sugirió estudiar más anatomía, habían detalles a corregir en la zona del cuello y el cabello, y tener más en cuenta los espacios negativos.
For feedback, Sharaboom suggested I study anatomy more, as there were details to correct in the neck and hair area, and to pay more attention to negative space.
Before vs After feedback
Semana 5: Televisor retro ~~ Week 5: Retro TV
Para este personaje, al ver la tele y su aspecto retro, pensé en un presentador de televisión.
Queria hacer un personaje masculino, pero siempre que veia esa imagen de la tele, no podia dejar de pensar en la cancion remix que hizo kygo con Donna Summer era imposible apartarla de mi mente.
Así que me incliné por un personaje de tez oscura, que combinaría bien con el vibrante rojo en un traje, un afro bien severo masivo, y que trabaja como presentadora de tv para el clima o noticias de farándula y espectáculo, algo como la fashion police o últimos lanzamientos musicales.
For this character, when I saw the television and its retro look, I thought of a television presenter.
I wanted to create a male character at first, but whenever I saw that image of the TV, I couldn't stop thinking about the remix song that Kygo did with Donna Summer. It was impossible to get it out of my head.
So I opted for a dark-skinned character who would go well with the vibrant red of a suit, a severe, massive afro, and who works as a TV presenter for the weather or entertainment and showbiz news, something like the Fashion Police or the latest music releases.
Para el feedback, Arcanista (ahora Arcano) me sugirió que cuidara un poco el tema de la anatomía, en especial por las piernas, y que si quisiese, pudiese añadir más elementos de la tele, como la antena en forma de accesorios para resemblar aún mas al objeto del que me estaba inspirando.
For feedback, Arcanista (now Arcano) suggested that I pay a little more attention to the anatomy, especially the legs, and that if I wanted, I could add more elements from the television, such as the antenna in the form of accessories to make it look even more like the object that was inspiring me.
Before vs After feedback
En resumen: ANATOMIA ES MI PASION. hablando en serio, fue un proyecto bien interesante y me ha gustado mucho intentarlo.
En un nivel más personal, estoy entendiendo cómo funciono. Porque me siento bien de haber terminado este proyecto, aún a pesar de los problemas que estaba atravesando en ese momento. ya hable un poco de eso en mi publicación anterior.
Wrapping this up: ANATOMY IS MY PASSION. Seriously, it was a very interesting project and I really enjoyed working on it.
On a more personal level, I am understanding how I function. Because I feel great about having finished this project, even despite the problems I was going through at the time. I already talked a little bit about that in my previous post.
Esto es todo lo que tengo para mostrarles por ahora, Muchas gracias por haber visto mis piezas y pueden comentarme cual ha sido su favorita. ¿Tengo madera para diseño de personajes? Sería increible jejee
¡Muchas gracias! 💖✨🌻
That's all I have to show you for now. Thank you very much for looking at my pieces. Please let me know which one is your favorite. Do I have what it takes to be a character designer? That would be amazing, haha.
Thank you very much! 💖✨🌻💖✨🌻💖✨🌻

Versión en español: || English Translation: DeepL & me
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