Hola jugadores de la comunidad de Hive, me presento, soy Agustín, pero mis amigos me dicen Nitsuga. Es la primera vez que publico en esta comunidad, espero poder estar más seguido y leer de sus partidas o nuevos descubrimientos de juegos.
Hello Hive community players, I introduce myself, I am Agustín, but my friends call me Nitsuga. It is the first time that I publish in this community, I hope I can be more followed and read about your games or new discoveries of games.
Hoy vengo a hablarles de mi reciente descubrimiento Darkness Dungeon, hace un tiempo había escuchado hablar de este juego, estilo mazmorra, juego de rol, con una dificultad elevada pero mi curiosidad no paso a mayores, hasta que llegaron las rebajas de Steam por la festividad de halloween (Recuerden que las ofertas son validas desde el 28 de octubre hasta el 1 de noviembre) hay juegos de terror o similares que tienen muy buenos precios.
Today I come to tell you about my recent discovery Darkness Dungeon, a while ago I had heard about this game, dungeon style, role-playing game, with a high difficulty but my curiosity did not increase, until the Steam sales for the holiday arrived Halloween (Remember that the offers are valid from October 28 to November 1) there are horror games or similar that have very good prices.
Al enterarme que estaba de oferta hable con unos amigos para que me dieran su opinión y todos me recomendaron jugarlo, pero me advirtieron que podía llegar a frustrarme mucho ya que hay un alto nivel de aleatoriedad en las partidas. A mi particularmente no me gustan los juegos de peleas por turnos porque siento que es bastante predecible el hecho de quien puede ganar, pero en este juego es totalmente diferente, hay tantos factores que pueden afectar el desempeño de tus personajes como por ejemplo el estrés, las enfermedades o virtudes que pueden adquirir, el nivel de sinergia entre tu propio equipo, la iluminación y hasta el entorno ya que hay objetos interactivos que pueden darte un beneficio o una penalización.
Esas características mas el arte visual y narrativo que tiene me atrapo muchísimo, rompe totalmente con lo que yo conocía o consideraba juego de pelea por turnos.
When I found out that it was on sale, I talked to some friends to get their opinion and they all recommended playing it, but they warned me that I could get very frustrated since there is a high level of randomness in the games. I particularly do not like turn-based fighting games because I feel that the fact of who can win is quite predictable, but in this game it is totally different, there are so many factors that can affect the performance of your characters such as stress, the diseases or virtues that they can acquire, the level of synergy between your own team, the lighting and even the environment since there are interactive objects that can give you a benefit or a penalty. Those characteristics plus the visual and narrative art that it has caught me a lot, it totally breaks with what I knew or considered a turn-based fighting game.
En la zona que podríamos denominar nexo (El pueblo) hay diferentes edificios que con el tiempo tenés que ir mejorando con objetos que obtienes en las mazmorras, está la diligencia donde van llegando héroes para usar en las dungeons, la taberna para alivianar el estrés ya que si no tratar a los héroes pueden tener comportamientos erráticos y hasta morir de ataques cardiacos por el miedo, el sanatorio donde se tratan los rasgos o enfermedades de los personajes, ya que en las mazmorras se pueden enfermar o contraer traumas, la abadía que es más tratar los esfuerzos mas que nada para los personajes clérigos, el gremio que sirve para mejorar o desbloquear habilidades para los personajes, el herrero para mejorar armas y armaduras y el carro nómada donde aparecen ítems para comprar y mejorar a los personajes. Cada uno de los lugares mencionados tiene un árbol de habilidades para mejorar.
In the area that we could call nexus (The town) there are different buildings that over time you have to improve with objects that you get in the dungeons, there is the diligence where heroes are arriving to use in the dungeons, the tavern to relieve stress already that if you do not treat the heroes they can have erratic behaviors and even die of heart attacks due to fear, the sanatorium where the traits or diseases of the characters are treated, since in the dungeons they can get sick or contract traumas, the abbey that is more try the efforts more than anything for the clergy characters, the guild that serves to improve or unlock skills for the characters, the blacksmith to improve weapons and armor and the nomadic car where items appear to buy and improve the characters. Each of the places mentioned has a skill tree to improve.
En resumen ¿Recomiendo este juego? Totalmente, desde su apartado visual y narrativo hasta su jugabilidad, solo no lo recomendaría para jugadores con poca paciencia.
Cualquier persona con tendencias masoquistas puede disfrutar de este juego.
In short, do I recommend this game? Totally, from its visuals and narrative to its gameplay, I just wouldn't recommend it for players with little patience. Anyone with masochistic tendencies can enjoy this game.
¿Ustedes ya tuvieron la oportunidad de probar este juego? ¿Habían escuchado del Darkness Dungeon? Me gustaría leer su opinión o experiencias en los comentarios.
Have you already had the opportunity to try this game? Had they heard of the Darkness Dungeon? I would like to read your opinion or experiences in the comments