Mis mejores deseos para todos los miembros de Hive gaming, bienvenidos a otro post una vez más, soy Nitsu y traigo la última zona del juego JOTUM. Estas últimas dos semanas he estado desaparecido por cuestiones de estudios, pero ya finalizando el año estoy logrando tener más tiempo. En anteriores posts he estado mostrando mi recorrido por los diferentes mundos en el árbol Yggdrasil y en esta ocasión toca una zona pantanosa. Nos moveremos a través de las diferentes islas por medio de unas balsas improvisadas impulsándonos con el golpe de nuestra fiel hacha, una mecánica sencilla pero que al estar bien aplicada nos obliga a pensar en las combinaciones que tenemos que hacer entre islas para llegar al lugar deseado
Al igual que en otros mundos aquí tendremos que obtener las runas para desbloquear al jefe de zona e impresionar a los dioses. En algunas ocasiones nos toparemos con tierras ígneas, estos son terrenos que deberemos sortear para llegar al otro lado con la diferencia de que cada cierto tiempo se encienden en llamas generando un daño masivo en nuestro personaje. El primer encuentro con este terreno es sencillo, pero más adelante se van agregando grandes extensiones que deberemos entender el patrón para poder movernos y aviso desde ahora que no es algo fácil, aunque lo parezca. Tal vez un error no te mate, pero al tener que caminar largas extensiones y fallas la vida ira bajando hasta morir.
|
|
|
|---|
Tras sortear estos terrenos llegaremos a una especie de nexo, aquí se encuentra la runa necesaria pero recién la desbloquearemos al encontrar todas las partes de la historia de la creación.
|
|
|
|---|
Al comienzo solo existía el vacío, Ginnungagap la zona del nexo que conecta todos los mundos, la siguiente parte nos cuenta que el gigante Ymirse durmió y los elementos que conformaban su cuerpo se solidificaron, lejos de él, la vaca Audhumbla nacía, los antiguos dioses mataron a este gigante, su cuerpo fue formando la tierra su cráneo se convirtió en la bóveda del cielo. Una vez desbloqueemos toda la historia obtendremos la runa para continuar nuestra aventura.
|
|
|---|
Tras salir de este mundo entraremos a una especie de minas con gigantes y lava, aquí deberemos esquivar las rocas que nos lanzan mientras encontramos el camino para continuar nuestra travesía. Algo muy divertido de esta zona es tener que superar los ríos de lava ya que con las rocas que nos lanzan nuestros enemigos tendremos que golpearlas para ir armando un camino sobre la lava, logrando de esta manera superar el obstáculo. Una mecánica sencilla que nos obliga a estar atentos en el combate a la vez que posicionamos las rocas en su lugar.
El confiable pozo de MIMIR nos acompaña también en esta aventura, un pequeño espacio donde podremos guardar partida a la vez que recuperar vida y todos nuestros poderes. Una vez obtenida la runa de este último sector podremos volver al nexo para enfrentarnos al JOTUM final.
Aquí nos encontraremos con una gigante en una gran forja, al comienzo no nos presta atención, pero luego de unos segundos termina de forjar su espada, la templa en el agua y del medio del vapor sale atacándonos directamente con un golpe descendente de su espada. Un inicio de batalla muy digno con una animación espectacular.
El enemigo cuenta con bastante vida, una velocidad regular y un patrón de ataques predecibles pero devastadores si nos aciertan. Tras bajarle la mitad de la salud nuestro enemigo entra en su segunda fase tipo berserker donde su velocidad se incrementa, tiene un patrón de ataques un poco diferente y más rápida logrando aumentar la adrenalina del combate al máximo. He de admitir que este jefe fue el que más me costó un poco por dificultad y otro poco por mala suerte ya que en varios intentos lo dejaba con muy poca vida, pero este lograba asentarme un golpe final fulminante obligándome a empezar la batalla de cero. Este jefe me animaría a decir que es uno de mis favoritas ya que logra sorprender bastante al jugador. Al derrotarlo este clavara su espada en el corazón para darnos vía libre a la última zona.
El final de esta historia se acerca, lo único que falta es luchar contra el mismísimo ODIN para demostrarles que somos dignos de entrar al Valhalla, recordemos que nuestra heroína murió al ahogarse en el hundimiento de su barco, no pudo tener una muerte digna en batalla, pero se le dio una segunda oportunidad para demostrarles a los dioses que somos dignos.
¿Ansioso por el ultimo jefe? ¿Estas considerando jugar este corto pero bello juego? Me encantaría leer tu opinión y observaciones en los comentarios. Soy Nitsu y te deseo suerte en tus partidas.
My 3D printing works @nit_3dprinting
Mis trabajos de impresión 3D @nit_3dprintingTranslated by DeepL
Traducido con DeepLAll images are my own
Todas las imágenes son de mi autoría
My last post How useful are the 0.8 mm nozzles? [ENG-ESP]
Mi último post How useful are the 0.8 mm nozzles? [ENG-ESP]