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🇮🇹 La parte 72 del racconto la potete trovare a questo link / 🇬🇧 Part 72 of the story can be found at this links
@ivanslait/full-moon-party-in-anumun-22914dc84c20f
Hello all Splinterlands and Hive friends. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.
The long journey home had begun. The three Humans, together with the gnome Supply, had set off to return to Lyveria. The journey was long and in some cases dangerous. But the Three Humans had the blessing of Kron The Undying and Spirit Of The Forest, so they would have nothing to fear... maybe...
The Great Pitt: a mysterious chasm dividing the Primordic Grassalands from the lands of the Swamp Of The Living Moss. It sits perfectly in the centre of two of the strangest territories in the Kingdom of Anumun. Last barrier for the Humans, last barrier for the Beasts.
The Great Pitt is a gigantic ravine of unknown depth. Some tales say that the chasm has no certain end. There are various rumours in Lyveria that if you throw a stone into it, you will never hear the sound of it touching the bottom.
It was created in the origin of times by the highest magical authorities of the Kingdom of Anumun, after having banished the most dangerous creatures of the Kingdom to the Grasslands of Primordia. Their intent was to keep the Beasts from approaching the villages adjacent to the Grasslands and thus avoid terror and consternation among the other inhabitants of the Kingdom. It is said that it was a gigantic bolt of lightning that created it, but other legends tell of some kind of meteorite that impacted the ground and opened a gigantic chasm that reached to the centre of the Earth.
Whatever is said about The Great Pitt, it can never be said with certainty to be the truth. All those who have had anything to do with the 'Black Ravine' (as it is called by some of the wandering inhabitants of the Kingdom) do not speak well of it at all, and above all, it is still intimidating. It is not physical presences such as ghosts that worry the travellers, no voices are heard from the ravine. The fear that dwells in the minds of those who have had anything to do with The Great Pitt is an irrational fear, fear of the endless void. What happens if one puts a foot wrong and falls into the ravine? Surely no one can tell, because, assuming it happened, no one has lived to tell the tale.
The Swamps of the Living Moss.
The Swamps of the Living Moss is one of the strangest territories that the Kingdom of Anumun can present to its inhabitants and visitors. An indefinite territory, as indefinite are its inhabitants. The Mosses that inhabit this territory do not have a definite form, but can easily and skilfully take any shape they wish, any shape that does not have to be regulated by the senses.
Generally, the magic powers of the Kingdom of Anumun are known to be the most powerful in the entire Splinterlands, but the magic powers of the inhabitants of the Swamps territories are much more powerful: among the most powerful in the Kingdom of Anumun.
The inhabitants of the territory might seem strange and inhospitable to visitors, but this is false. The Mosses are among the most hospitable creatures in Anumun. If a visitor enters their habitat then he or she will be welcomed with the best wishes, will be taken on a tour of the territories and will be offered hospitable gifts and services. Appearances are often deceiving, and here appearances are very deceiving.
Legend has it that the Swamps of The Living Moss was founded by a mythical creature: The Living Moss, to be precise. A creature of infinite powers that can defeat any being.
The inhabitants of the territory include Anphibians and Snorkelfish.
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Swamp Thing
Resembling a Human body, but made of mud and moss. With some tree-like features. Swamp Thing is one of the creatures that inhabit the Swamps of The Living Moss. A being with very strong magical powers, but with a strange physical form. He is not defined as a being as such. He was once a Human: Claudius Greenforth. He lived in Lyveria, his hometown. During the Second Invasion, he took part in the military campaign called by the Kingdom of Humans to face the armies of Mortis alongside the ranks of the Kingdom of Anumun. Since then he has lived imprisoned in the lands of the Swamps Of The Living Moss. Since that time, he has worked constantly every day to regain his old physical form and be able to return to Lyveria. He cannot leave the lands of the Swamps until he is summoned by someone with the ability to do so.
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The Human stood paralysed before Swamp Thing. A sort of shiver went up their spine. They feared the worst, they had never seen anything like it. Still, the Humans could rest assured, Swamp Thing was not malicious.
"Sorry again," said Swamp Thing.
" What are you?" asked Finnerick.
" Don't worry, I will tell you my story," said Swamp Thing.
" We will listen to you, can we trust you?" asked Sinder.
"Of course, friends,' said Swap Thing.
So the mood seemed to quieten down in the face of these declarations.
Swamp Thing thus began to tell his story:
< You are probably frightened, friends. Let me reassure you, do not let your fears take over. We are more alike than you imagine, even if you see me like this. You asked me what I am, you should have asked me who I am. But before answering who I am, I will explain what I am. For many years now I have possessed this form, I am trapped in this undefined mass of mud and moss. I can change form, constantly mutating. I have uncommon magical powers, yet I am not happy.
Years and years ago, at the time of the Second Invasion, I was called to take up arms and stand with 4000 other brave fighters alongside the armies of Anumun to oppose the dark Lord Lagfael.
It may sound strange, but I am from your city>.
"WHAT?" asked a stunned Finnerick.
So Swamp Thing began to tell again:
< Fear not, these are not inventions. Everything I am about to tell you is true. I was born in Lyveria, to a decent family. My father had a thriving business, exporting precious stones and cloth. Until a cloudburst struck the family merchant fleet during a voyage on the open sea. From there my father went into ruin. Six months later there was a public proclamation issued by the palace auctioneers by the Great King, calling for 4000 men capable of handling sword and shield. Anyone capable was invited to undergo a six-month training. Something was happening but no one knew what. I, together with my family, decided it was the right opportunity to become a royal knight and thus be able to live off the war with the lavish salaries reserved for the military class. It would have been a good opportunity for me, and I could have helped my father start a new, albeit modest business. I decided to accept and started training. The training was very hard, six whole months away from home in the remote moors of Seed Crater to forge the strongest men the city of Lyveria had ever had. In those days we were very good at battle and all the races of Anumun required our presence. After six months had passed, one rainy afternoon, we were given the news: We were to leave for Mitica Village and there we would be briefed on what we were to do and where we were to deploy. Something had started but we weren't quite sure what, and once we arrived at Mitica Village we were told that the dark forces were about to enter the Kingdom of Anumun from the east to try and take it over>.
Swamp Thing was interrupted again, this time by Sinder.
" Wait... I get it... I remember this story now, I read it somewhere..."
A few moments of pause followed....
" You ... you ... you are ... that's not possible!" said Sinder.
" I am Claudius Greenforth!" exclaimed Swamp Thing loudly.
To Be Continued
If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:
https://www.splinterlore.com/encyclopedia
If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:
https://splinterlands.com?ref=ivanslait
All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots
raffigurazione di quattro tipici Goblin, intenti a litigare e banchettare - depiction of four typical Goblins, quarrelling and feasting
rappresentazione della Gobson Family, la famiglia che gestisce la malavita a Gobson - representation of the Gobson Family, the family that runs the underworld in Gobson
Anumun
le tre immagini sono state prese da questi links / the three images were taken from these links : https://www.splinterlore.com/anumun/wild-wagon-wields-weekly-wruin-the-family-gobson-is-at-it-again ; https://www.splinterlore.com/encyclopedia
Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.
Il lungo viaggio di ritorno a casa era cominciato. I tre Umani, insieme allo gnomo Supply, erano partiti per far ritorno a Lyveria. Il percorso era lungo e in alcuni casi pericoloso. Ma i Tre Umani avevano la benedizione di Kron The Undying e di Spirit Of The Forest, per cui non avrebbero avuto nulla da temere... forse...
The Great Pitt: una misteriosa voragine che divide le Primordic Grassalands dalle terre dello Swamp Of The Living Moss. Si situa perfettamente al centro di due dei territori più strani del Regno di Anumun. Ultima barriera per gli Umani, ultima barriera per le Bestie.
The Great Pitt è un gigantesco burrone dall'ignota profondità. Alcuni racconti dicono che la voragine non abbia una fine certa. A Lyveria girano dicerie varie sul fatto che se lanci un sasso al suo interno non ne ascolterai mai il rumore del suo tocco sul fondo.
Fu creato in origine dei tempi dalle massime autorità magiche del Regno di Anumun, dopo aver relegato le creature più pericolose del Regno all'interno delle Grasslands of Primordia. Il loro intento era quello di non far avvicinare le Bestie ai villaggi adiacenti alle Grasslands per evitare così terrore e sgomento tra gli altri abitanti del Regno. Si dice che fu un gigantesco fulmine a crearlo, ma altre leggende raccontano di una specie di meteorite che impattando il terreno aprì una gigantesca voragine che arrivava fino al centro della Terra.
Qualsiasi cosa si dica su The Great Pitt, non si potrà mai dire con certezza che sia la verità. Tutti coloro che hanno avuto a che fare con il " Burrone Nero" ( come è chiamato da alcuni abitanti erranti del Regno) non ne parla affatto bene e soprattutto si rivela ancora ancora intimorito. Non si tratta di presenze fisiche come fantasmi che preoccupano i viaggiatori, non si sentono alcune voci dal burrone. La paura che alberga nelle menti di chi ha avuto in qualche modo a che fare con il The Great Pitt è una paura irrazionale, paura del vuoto senza fine. Cosa accade se si mette un piede storto e si cade nel dirupo? Di certo nessuno saprà dirlo, perchè, ammesso che sia successo, nessuno è sopravvissuto per poterlo raccontare.
The Swamps of the Living Moss
The Swamps of the Living Moss è uno dei territori più strani che il Regno di Anumun possa presentare ai suoi abitanti e visitatori. Un territorio indefinito, come indefiniti sono i suoi abitanti. I Mosses che abitano questo territorio infatti non hanno una forma definita ma possono abilmente e facilmente prendere qualsiasi forma desiderino, qualsiasi forma che non perforza deve essere regolata dai sensi.
Generalmente i poteri magici del Regno di Anumun sono famosi per essere conosciuti come i più potenti dell'intero Splinterlands, ma i poteri magici degli abitanti dei territori dello Swamps sono molto più potenti: tra i più potenti del Regno di Anumun.
Gli abitanti del territorio potrebbero sembrare strani ed inospitali ai visitatori, ma questo è falso. I Mosses sono tra le creature più ospitali di Anumun. Se un visitatore entra nel loro habitat allora sarà accolto con i migliori auspici, sarà portato a visitare i territori e gli saranno offerti doni e servizi ospitali. Spesso l'apparenza inganna, e qui l'apparenza inganna parecchio.
La leggenda vuole che lo Swamps of The Living Moss fu fondato da una creatura mitica: The Living Moss, per l'appunto. Creatura dai poteri infiniti che può sconfiggere qualsiasi essere.
Tra gli abitanti del territorio troviamo Anphibians e Snorkelfish.
Swamp Thing
Dalle sembianze simili ad un corpo Umano, ma fatto di fango e muschio. Con qualche fattezza di albero. Swamp Thing è una delle creature che popolano le Swamps of The Living Moss. Un essere dai poteri magici molto forti, ma dalla stramba forma fisica. Non è definito come essere in quanto tale. Una volta egli era un Umano: Claudius Greenforth. Viveva a Lyveria, sua città natale. Durante la Seconda Invasione partecipò alla campagna militare indetta dal Regno degli Uomini per fronteggiare le armate di Mortis a fianco degli schieramenti del Regno DI Anumun. Da allora vive imprigionato nelle terre dello Swamps Of The Living Moss. Da quel tempo lavora costantemente ogni giorni per tornare a riprendersi la sua vecchia forma fisica e poter far ritorno a Lyveria. Non può lasciare le terre delle Swamps finchè non viene summoned da qualcuno che abbia l'abilità di farlo.
Gli Umani restarono paralizzati di fronte a Swamp Thing. Una specie di brivido gli salì lungo la schiena. Temevano il peggio, non avevano mai visto nulla del genere. Eppure, gli Umani potevano stare tranquilli, Swamp Thing non era maligno.
" Scusate ancora" disse Swamp Thing.
" Che cosa sei?" chiese Finnerick.
" Tranquilli, vi racconterò la mia storia" disse Swamp Thing.
" Ti ascolteremo, possiamo fidarci di te?" chiese Sinder.
" Certo, amici" disse Swap Thing.
Così gli animi sembrarono acquietarsi di fronte a quelle dichiarazioni.
Swamp Thing iniziò così a raccontare la sua storia:
< Probabilmente sarete spaventati, amici. Vi rassicuro, non lasciate che il vostro timore si appropri delle vostre paure. Siamo più simili di quanto immaginate, anche se mi vedete così. Mi avete chiesto cosa sono, avreste dovuto chiedermi chi sono. Ma prima di rispondere al chi sono, vi spiego cosa sono. Da molti anni ormai posseggo questa forma, sono intrappolato in questa massa non ben definita di fango e muschio. Posso cambiare forma, mutare continuamente. Ho dei poteri magici fuori dal comune, eppure non sono felice.
Anni ed anni fa, al tempo della Seconda Invasione, fui chiamato a prendere le armi ed a schierarmi con altri 4000 prodi combattenti al fianco delle armate di Anumun per contrastare l'oscuro Signore Lagfael.
Vi sembrerà strano, ma io vengo dalla vostra città>.
" COSA?" chiese sbalordito Finnerick.
Così Swamp Thing ricominciò a raccontare:
< Non temete, non sono invenzioni. Tutto ciò che vi sto per raccontare è vero. Nacqui a Lyveria, da una famiglia dignitosa. Mio padre aveva una fiorente attività commerciale, esportavamo pietre e stoffe preziose. Finchè un nubifragio non colpì la flotta mercantile di famiglia durante un viaggio in mare aperto. Da lì mio padre andò in rovina. Sei mesi più tardi ci fu un bando pubblico bandito dai banditori di Palazzo da parte del Grande Re, si richiedevano 4000 uomini capaci a maneggiare spada e scudo. Si invitava chiunque fosse in grado a sostenere un addestramento di sei mesi. Qualcosa stava accadendo ma nessuno sapeva cosa. Io, insieme alla mia famiglia, decisi che era l'occasione giusta per poter diventare un cavaliere reale e per poter così vivere di guerra con i lauti stipendi riservati alla classe dei militari. Sarebbe stata una buona occasione per me, e avrei potuto aiutare mio padre ad avviare una nuova anche se modesta attività. Decisi di accettare e iniziai l'addestramento. L'addestramento fu molto duro, sei mesi interi lontani da casa nelle sperdute lande del Seed Crater per forgiare gli uomini più forti che la città di Lyveria avesse mai avuto. Ai tempi eravamo molto bravi in battaglia e tutte le razze di Anumun richiedevano la nostra presenza. Passati i sei mesi, in un pomeriggio piovoso, ci diedero la notizia: Saremmo dovuti partire per Mitica Village e lì ci avrebbero aggiornato su cosa avremmo dovuto fare e su dove avremmo dovuto schierarci. Era iniziato qualcosa ma non sapevamo bene cosa, sono una volta arrivati al Mitica Village ci venne detto che le forse dell'oscurità stavano per entrare da Est nel Regno di Anumun per provare ad appropriarsene>.
Swamp Thing fu di nuovo interrotto, questa volta da Sinder.
" Aspetta... ho capito... ora ricordo questa storia, l'ho letta da qualche parte..."
Alcuni attimi di pausa seguirono...
" Tu... tu ... tu sei.. non è possibile!" disse Sinder.
" Sono Claudius Greenforth!" esclamò a gran voce Swamp Thing
To Be Continued
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