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🇮🇹 La parte 106 del racconto la potete trovare a questo link / 🇬🇧 Part 106 of the story can be found at this links
@ivanslait/homeward-journey-full-moon-party-72583073bc026



Hello all Splinterlands and Hive friends. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.


The long journey home had begun. The three Humans, together with the gnome Supply, had set off to return to Lyveria. The journey was long and in some cases dangerous. But the Three Humans had the blessing of Kron The Undying and Spirit Of The Forest, so they would have nothing to fear... maybe...
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The Swamps of the Living Moss.
The Swamps of the Living Moss is one of the strangest territories that the Kingdom of Anumun can present to its inhabitants and visitors. An indefinite territory, as indefinite are its inhabitants. The Mosses that inhabit this territory do not have a definite form, but can easily and skilfully take any shape they wish, any shape that does not have to be regulated by the senses.
Generally, the magic powers of the Kingdom of Anumun are known to be the most powerful in the entire Splinterlands, but the magic powers of the inhabitants of the Swamps territories are much more powerful: among the most powerful in the Kingdom of Anumun.
The inhabitants of the territory might seem strange and inhospitable to visitors, but this is false. The Mosses are among the most hospitable creatures in Anumun. If a visitor enters their habitat then he or she will be welcomed with the best wishes, will be taken on a tour of the territories and will be offered hospitable gifts and services. Appearances are often deceiving, and here appearances are very deceiving.
Legend has it that the Swamps of The Living Moss was founded by a mythical creature: The Living Moss, to be precise. A creature of infinite powers that can defeat any being.
The inhabitants of the territory include Anphibians and Snorkelfish.
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Swamp Thing
Resembling a Human body, but made of mud and moss. With some tree-like features. Swamp Thing is one of the creatures that inhabit the Swamps of The Living Moss. A being with very strong magical powers, but with a strange physical form. He is not defined as a being as such. He was once a Human: Claudius Greenforth. He lived in Lyveria, his hometown. During the Second Invasion, he took part in the military campaign called by the Kingdom of Humans to face the armies of Mortis alongside the ranks of the Kingdom of Anumun. Since then he has lived imprisoned in the lands of the Swamps Of The Living Moss. Since that time, he has worked constantly every day to regain his old physical form and be able to return to Lyveria. He cannot leave the lands of the Swamps until he is summoned by someone with the ability to do so.

MITICA VILLAGE
Mythical Village is one of the two remaining villages of the original 7 Villages that once stood within the Kingdom of Anumun. 7 Villages for 7 Tribes, each with its own characteristics and prerogatives. 7 Villages, 7 Tribes, 7 sacred orders. After the Splintering, and after the Second Age, only 2 Villages remained of the once 7 in the entire Kingdom of Anumun. One is Mitica Village, the other is Palavan Village: belonging to the Mitica Tribe and Palavan Tribe respectively. At one time, the 7 Villages formed the real life of the Kingdom of Anumun and the 7 tribes interacted with each other in times of both peace and war, both for trade and harvest. Then the tribes suddenly shrank drastically, only two survived the Splintering and the Great Invasions. Two tribes remained, the bravest, the toughest, the truest.


From previous episodes
" You ... you ... you are ... no way!" said Sinder.
"I am Claudius Greenforth!" exclaimed Swamp Thing loudly.
"You said that the scriptures spoke of some visitors who would save you and take you with them to Lyveria,' said Sinder.
After a moment's pause he added: "Do you think we could be the visitors the scriptures spoke of?"
"His name within the scriptures was Dúnadan, which in our language means man of the west," replied Swamp Thing.
"Man of the west?" asked Sinder.
As he spoke those words, his hands began to glow with a pulsing light that radiated throughout the Spellbook.
Just then the prophecy seemed to have been fulfilled, the scriptures had spoken the truth.
The Ancient Path pt.2
The Ancient Path was a huge road built entirely by the Building Engineers of the Kingdom of Anumun. As it also served the caravans of traders, the path was very wide and the pavement was actually made of reddish rammed earth. The Path was surrounded by high grey brick walls, every 20 steps or so there was a lamp. Most probably the Path was also used at night and since the merchants were mainly of the Human race, they needed light. This explains the decision to fully illuminate the Path. It was indeed a huge construction, one could see by eye that it had been thought out and planned for a long time. No detail was left to chance.
Every 1,000 steps there was a small check point, a 'refreshment' point where the merchants could stop and rest their horses, give them a drink using the large drinking troughs that were there.
Every 2,000 steps there was a larger check point, which not only gave relief to the draught animals, but also gave relief to the merchants: they could stop at the inn or rest for a while.
" I think it is one of the most beautiful and impressive infrastructures I have ever seen," said Finnerick.
"Come on, Finn... in Lyveria we built much more sophisticated things!" replied Sinder.
"Yes, that's true Finn... but we're used to that in Lyveria, not here... I mean, we've seen a lot of absurd buildings and infrastructure on our return trip, but knowing that this one was built hundreds of years ago by the Engineer-Builders... well... it creeps me out!" replied Finnerick.
"Everyone has their own ideas, their own tastes... to everyone something causes a reaction, it can be beautiful or it can be ugly. Maybe for you, Sinder, this path doesn't have any effect, but for Finn it gives him good vibes.... Everything is personal!" said Claudius.
"You are right Claudius!" replied Sinder.
" How much more or less?" asked Finnerick to Claudius.
" I think a few more hours, we still have some way to go" said Claudius.
"Okay, so we're stopping at some checkpoint?" asked Finnerick.
" To do what? To eat?" asked Claudius.
" FOOD," said Ginderuc.
" But it's not possible that this one only talks when you mention food to him!" shouted Finnerick.
" Come on, Finn... Leave him alone," replied Sinder, smiling.
" Actually we could stop, just for a few minutes and then we'll go again. The next check point should be close by,' replied Claudius.
And indeed the Check Point was close, a few steps and the Humans reached it.
It was a Check Point of those also equipped for merchants, so it had an Inn that offered food, drink and even a bed in case anyone wanted to rest.
The Humans gladly stopped for a quick bite to eat, ready to resume their journey towards Mitica Village.
To Be Continued

If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:
https://www.splinterlore.com/encyclopedia
If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:
https://splinterlands.com?ref=ivanslait
All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots


raffigurazione di quattro tipici Goblin, intenti a litigare e banchettare - depiction of four typical Goblins, quarrelling and feasting

rappresentazione della Gobson Family, la famiglia che gestisce la malavita a Gobson - representation of the Gobson Family, the family that runs the underworld in Gobson

Anumun
le tre immagini sono state prese da questi links / the three images were taken from these links : https://www.splinterlore.com/anumun/wild-wagon-wields-weekly-wruin-the-family-gobson-is-at-it-again ; https://www.splinterlore.com/encyclopedia



Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.


Il lungo viaggio di ritorno a casa era cominciato. I tre Umani, insieme allo gnomo Supply, erano partiti per far ritorno a Lyveria. Il percorso era lungo e in alcuni casi pericoloso. Ma i Tre Umani avevano la benedizione di Kron The Undying e di Spirit Of The Forest, per cui non avrebbero avuto nulla da temere... forse...

The Swamps of the Living Moss
The Swamps of the Living Moss è uno dei territori più strani che il Regno di Anumun possa presentare ai suoi abitanti e visitatori. Un territorio indefinito, come indefiniti sono i suoi abitanti. I Mosses che abitano questo territorio infatti non hanno una forma definita ma possono abilmente e facilmente prendere qualsiasi forma desiderino, qualsiasi forma che non perforza deve essere regolata dai sensi.
Generalmente i poteri magici del Regno di Anumun sono famosi per essere conosciuti come i più potenti dell'intero Splinterlands, ma i poteri magici degli abitanti dei territori dello Swamps sono molto più potenti: tra i più potenti del Regno di Anumun.
Gli abitanti del territorio potrebbero sembrare strani ed inospitali ai visitatori, ma questo è falso. I Mosses sono tra le creature più ospitali di Anumun. Se un visitatore entra nel loro habitat allora sarà accolto con i migliori auspici, sarà portato a visitare i territori e gli saranno offerti doni e servizi ospitali. Spesso l'apparenza inganna, e qui l'apparenza inganna parecchio.
La leggenda vuole che lo Swamps of The Living Moss fu fondato da una creatura mitica: The Living Moss, per l'appunto. Creatura dai poteri infiniti che può sconfiggere qualsiasi essere.
Tra gli abitanti del territorio troviamo Anphibians e Snorkelfish.

Swamp Thing
Dalle sembianze simili ad un corpo Umano, ma fatto di fango e muschio. Con qualche fattezza di albero. Swamp Thing è una delle creature che popolano le Swamps of The Living Moss. Un essere dai poteri magici molto forti, ma dalla stramba forma fisica. Non è definito come essere in quanto tale. Una volta egli era un Umano: Claudius Greenforth. Viveva a Lyveria, sua città natale. Durante la Seconda Invasione partecipò alla campagna militare indetta dal Regno degli Uomini per fronteggiare le armate di Mortis a fianco degli schieramenti del Regno DI Anumun. Da allora vive imprigionato nelle terre dello Swamps Of The Living Moss. Da quel tempo lavora costantemente ogni giorni per tornare a riprendersi la sua vecchia forma fisica e poter far ritorno a Lyveria. Non può lasciare le terre delle Swamps finchè non viene summoned da qualcuno che abbia l'abilità di farlo.

MITICA VILLAGE
Mitica Village è uno dei due villaggi rimanenti degli originari 7 Villaggi che un tempo sorgevano all'interno del Regno di Anumun. 7 Villaggi per 7 Tribù, ognuna con le sue carattestiche e le sue prerogative. 7 Villaggi, 7 tribù, 7 sacri ordini. Dopo lo Splintering, e dopo la Seconda Era rimasero soltanto 2 Villaggi di quelli che un tempo erano i 7 in tutto il Regno di Anumun. Uno è Mitica Village, l'altro è Palavan Village: appartenenti rispettivamente alle tribù di Mitica Tribe e Palavan Tribe. Un tempo i 7 Villaggi formavano la vita reale del Regno di Anumun e le 7 tribù interagivano tra di loro sia in tempi di pace che di guerra, sia per il commercio che per il raccolto. Poi le tribù improvvisamente si ridussero drasticamente, soltanto due sopravvisero allo Splintering e alle Grandi Invasioni. Due tribù rimaste, le più coraggiose, le più ardue, le più vere.


Dalle puntate precedenti
" Tu... tu ... tu sei.. non è possibile!" disse Sinder.
" Sono Claudius Greenforth!" esclamò a gran voce Swamp Thing
" Hai detto che le scritture parlavano di alcuni visitatori che ti avrebbero salvato e che ti avrebbero portato con loro a Lyveria" disse Sinder.
Dopo un attimo di pausa aggiunse: " Pensi che possiamo essere noi i visitatori di cui parlavano le scritture?"
" Il suo nome all'interno delle scritture era Dúnadan, che nella nostra lingua vuol dire uomo dell'ovest". rispose Swamp Thing.
" Uomo dell'ovest?" chiese Sinder.
Mentre pronunciava quelle parole, le sue mani iniziarono a brillare di una luce pulsante che si irradiò in tutto lo Spellbook.
Proprio in quel momento la profezia sembrava essersi avverata, le scritture avevano detto il giusto.
Il sentiero antico pt.2
Gli Umani erano sul Sentiero Antico, dovevano fare qualche ora di viaggio, in realtà più di qualche ora. Il sole splendeva alto sulle loro teste, era una bella giornata. Chi sa cosa spettava loro nelle nuove terre da esplorare, nei nuovi villaggi.
Il Sentiero Antico era una strada enorme costruita interamente dagli Ingegneri Costruttori del Regno di Anumun. Siccome serviva anche per le carovane dei commercianti, il sentiero era molto largo ed il pavimento era in realtà in terra battuta rossastra. Il Sentiero era circondato da alti muretti in mattoni grigi, ogni 20 passi circa vi era un lume. Molto probabilmente il Sentiero veniva usato anche di notte ed essendo prevalentemente i mercanti appartenenti alla razza degli Umani, serviva loro luce. Ecco spiegata la scelta di illuminare totalmente il sentiero. Era davvero una costruzione enorme, si vedeva ad occhio che era stata pensata e pianificata a lungo. Nessun dettaglio era lasciato al caso.
Ogni 1000 passi era previsto un piccolo check point, un punto di "ristoro" dove i mercanti potevano fermarsi e far riposare i loro cavalli, dar loro da bere usando le grandi bevitoie che erano lì a disposizione.
Ogni 2000 passi vi era un check point più grande, che oltre a dar sollievo agli animali da traino, dava anche sollievo ai mercanti: essi potevano fermarsi in Osteria oppure a riposare un pò.
" Credo sia una delle infrastrutture più belle ed imponenti che abbia mai visto" disse Finnerick.
" Dai, Finn.. a Lyveria abbiamo costruito cose molto più sofisticate!" rispose Sinder.
" Si, è vero Finn.. ma a Lyveria siamo abituati, qui no... insomma, abbiamo visto molte costruzioni ed infrastrutture assurde durante il nostro viaggio di ritorno, ma sapere che questa è stata costruita centinaia di anni fa dagli Ingegneri Costruttori... beh... mi mette i brividi!" rispose Finnerick
" Ognuno ha le sue idee, i suoi gusti... ad ognuno qualcosa provoca una reazione, può essere bella o può essere brutta. Magari a te Sinder questo sentiero non fa alcun effetto, invece a Finn gli da buone vibrazioni.. Ogni cosa è personale!" disse Claudius.
" Hai ragione Claudius!" rispose Sinder.
" Quanto manca più o meno?" chiese Finnerick a Claudius.
" Credo ancora qualche ora, abbiamo ancora un pò di strada da fare" disse Claudius.
" Mhh.. ok.. quindi ci fermiamo a qualche check point?" chiese Finnerick.
" Per fare cosa? Per mangiare?" chiese Claudius.
" CIBO" disse Ginderuc.
" Ma non è possibile che questo parla solo quando gli nomini il cibo!" urlò Finnerick.
" Dai, Finn... lascialo stare" rispose Sinder sorridendo.
" Effettivamente potremmo fermarci, giusto qualche minuto e poi ripartiamo. Il prossimo check point dovrebbe essere vicino" rispose Claudius.
Ed effettivamente il Check Point era vicino, pochi passi e gli Umani lo raggiunsero.
Era un Check Point di quelli attrezzati anche per i mercanti, quindi aveva una Locanda che offriva cibo, bevande e anche un letto nel caso qualcuno si volesse riposare.
Gli Umani si fermarono volentieri per un boccone al volo, pronti a riprendere il loro cammino verso Mitica Village.
To Be Continued

Se volete dare uno sguardo alla Lore di Splinterlands vi lascio il link dell'enciclopedia:
https://www.splinterlore.com/encyclopedia
Se non siete iscritti a Splinterlands e volete provare questo splendido gioco, vi lascio il mio refferal link qui di seguito:
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