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🇮🇹 La parte 56 del racconto la potete trovare a questo link / 🇬🇧 Part 56 of the story can be found at this links
@ivanslait/full-moon-party-in-anumun-3991c3f2a9ae
Hello all Splinterlands and Hive friends. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.
The long journey home had begun. The three Humans, together with the gnome Supply, had set off to return to Lyveria. The journey was long and in some cases dangerous. But the Three Humans had the blessing of Kron The Undying and Spirit Of The Forest, so they would have nothing to fear... maybe...
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The Great Pitt: a mysterious chasm dividing the Primordic Grassalands from the lands of the Swamp Of The Living Moss. It sits perfectly in the centre of two of the strangest territories in the Kingdom of Anumun. Last barrier for the Humans, last barrier for the Beasts.
The Great Pitt is a gigantic ravine of unknown depth. Some tales say that the chasm has no certain end. There are various rumours in Lyveria that if you throw a stone into it, you will never hear the sound of it touching the bottom.
It was created in the origin of times by the highest magical authorities of the Kingdom of Anumun, after having banished the most dangerous creatures of the Kingdom to the Grasslands of Primordia. Their intent was to keep the Beasts from approaching the villages adjacent to the Grasslands and thus avoid terror and consternation among the other inhabitants of the Kingdom. It is said that it was a gigantic bolt of lightning that created it, but other legends tell of some kind of meteorite that impacted the ground and opened a gigantic chasm that reached to the centre of the Earth.
Whatever is said about The Great Pitt, it can never be said with certainty to be the truth. All those who have had anything to do with the 'Black Ravine' (as it is called by some of the wandering inhabitants of the Kingdom) do not speak well of it at all, and above all, it is still intimidating. It is not physical presences such as ghosts that worry the travellers, no voices are heard from the ravine. The fear that dwells in the minds of those who have had anything to do with The Great Pitt is an irrational fear, fear of the endless void. What happens if one puts a foot wrong and falls into the ravine? Surely no one can tell, because, assuming it happened, no one has lived to tell the tale.
Golems are part of the Life Universe of the Kingdom of Anumun. They are among the oldest inhabitants of the Kingdom, as well as of the entire Splinterlands. They were there at the time of the First Aggression, as well as at the time of the Second Aggression. They have never left the realm and have always been loyal to Anumun, even when the kingdom of Mortis promised them eternal life in the underworld if they would agree to fight for the dark side of the Splinterlands and betray their kingdom.
They have lived for centuries and centuries north of the Kingdom of Anumun, in the rocky mountains of the Crags Of Maglar, exactly on the opposite side of the Grasslands and The Great Pitt.
They are huge beings, wise and also good. Good, yes, at first glance you wouldn't think so. Anyone who has encountered a Golem around Anumun has been startled by the encounter, until they realise that Golems are actually peaceful and quiet. They are scary, yes, but they are good.
They don't usually move from their abode, but on occasion it has happened that some Golem has become trapped in some other territory of the Kingdom....
Lagfael, Lord of Darkness
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Lagfael, that is how the Lord of Darkness is known among the inhabitants of the Splinterlands. A mythical and divine creature, one of the 6 creators of the Splinter. Something purely infernal, diabolical. Gifted with unspeakable powers, black magic. A beast capable of Flying to move swiftly through the darkness of darkness. Overlord of the Kingdom of Mortis, he ordered the Kingdom of Anumun to be put to the sword during the era of the Second Aggression. Proud fighter, careful leader. Great general in leading his armies. His fiery whip cracks every opponent in front of him. Hell is his kingdom par excellence, he came out of the centre of the Earth to take Mortis and rule over all dark peoples. He waged war on anyone who shone his own light. His greatest plan was to cast all that was shrouded in light into darkness.
From previous episodes
<Our highest authorities ordered Lagfael to retrace his steps and leave, not to continue this war. By now the battle was over and the Kingdom of Anumun had prevailed.
Everyone, except Lagfael, thought that by now the worst was over!">
The Humans were listening attentively to Stone Golem's tale, they were interested in that story. They had become so absorbed in the tale that they seemed to be reliving the scenes that the Golem was narrating.
"What happened?" asked Sinder curiously.
It was the first time Sinder had been curious; usually he was serious and thoughtful... always careful to respect the others' timing and not to interrupt. Usually Finnerick was the one asking a thousand questions. But the story of the Golem had totally enraptured Sinder, to the point that he wanted nothing more than to know how it had turned out.
"Yes, what happened next? You still have never mentioned The Great Pitt!" said Finnerick.
" Let Finn tell it, he'll get to it!" replied Sinder.
Then the Golem resumed telling his story.
< I was saying, we all hoped Lagfael would retrace his steps and take the path back to Mortis never to leave. But we were wrong and very wrong. None of us could imagine what was happening.
I remember that Kron The Undying at that point ordered the line-up to break up and reform us as testugines with different ranks.
He ordered the Humans to be in the last row, followed by the Goblins, then it was the turn of the magical creatures and finally Golems and Magical Beasts.
Kron feared some sort of opposing wave, feared Lagfael would summon the evil spirits from the far north of Mortis. He had deployed us in the second row, after the beasts to protect the remaining army.
However, Lagfael threatened Spirit Of The Forest again, he said that the time of the Second Invasion was not yet over, that soon the Purple Sun of the Kingdom of Mortis would rise high in the sky of Anumun. He said that the Black Shadow would envelop us and bind us in complete darkness for all the days of the year. This meant destruction, death, for the Kingdom of Anumun. If there was no longer any light from the Great Sun, no plants could oxygenate the air, no vegetation could grow, no beast could find prey to hunt, no man could live, and certainly no race of Anumun would ever again see the face of life as we know it.
Kron stepped into the middle of the argument, ordering Lagfael to return to the dark underworld of Mortis and never to set foot outside its borders again.
But Lagfael would not listen to reason, he was dark in the face and very bitter and angry at the bitter defeat that had just been inflicted upon him. He would not listen to any of us.
So it was that Lagfael bowed his head, he seemed to have gathered himself in prayer. We didn't understand... then suddenly....
Suddenly Lagfael, the Lord of Darkness, hovered in the air, surrounded by a violet light. The flaming whip hung from his hand until it touched the ground, it was very long.
Then we heard him mutter something.
It wasn't something, it wasn't a simple mumble. It was the formula of the dark magic ritual of Mortis.
"tenebris mortem quam tu scis omnia
hoc regnum in tenebras
nigrum lumen terris
pone securim in regno isto
nemo videt lucem solis"
Upon uttering these words, Lagfael's eyes glowed yellow. He seemed to be spirited. An enormous amount of dark energy had gathered around his whip, which had turned from fiery red to the colour black death.
He flew his gigantic whip through the air and threw it towards us, ready to strike.
Kron and Spirit Of The Forest were forced to unleash all their magical power to counter Lagafael's dark power. They were joined by all our people who could control their magical powers.
An enormous flow of energy was created with a glowing sphere at its centre. On one side the magical forces of life, on the other the magical forces of darkness.
Our people held as much as they could, but they could do nothing in the face of Lagfael.
Thus it was that a gigantic glow emanated from the glowing sphere. Blinded by the light, we hoped we had won.
But we did not. Immediately darkness enveloped us, Lagfael's whip touched the ground in front of our array and a gigantic roar stunned us all. A gigantic chasm opened up before us. The beasts nimbly managed to escape, we Golems tried to stall by moving stones to get the other Anumun species to safety.
The last thing I remember is Spirit Of The Forest protecting the other races as I plummeted down the "Black Ravine">.
To Be Continued
If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:
https://www.splinterlore.com/encyclopedia
If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:
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All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots
raffigurazione di quattro tipici Goblin, intenti a litigare e banchettare - depiction of four typical Goblins, quarrelling and feasting
rappresentazione della Gobson Family, la famiglia che gestisce la malavita a Gobson - representation of the Gobson Family, the family that runs the underworld in Gobson
Anumun
le tre immagini sono state prese da questi links / the three images were taken from these links : https://www.splinterlore.com/anumun/wild-wagon-wields-weekly-wruin-the-family-gobson-is-at-it-again ; https://www.splinterlore.com/encyclopedia
Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.
Il lungo viaggio di ritorno a casa era cominciato. I tre Umani, insieme allo gnomo Supply, erano partiti per far ritorno a Lyveria. Il percorso era lungo e in alcuni casi pericoloso. Ma i Tre Umani avevano la benedizione di Kron The Undying e di Spirit Of The Forest, per cui non avrebbero avuto nulla da temere... forse...
The Great Pitt: una misteriosa voragine che divide le Primordic Grassalands dalle terre dello Swamp Of The Living Moss. Si situa perfettamente al centro di due dei territori più strani del Regno di Anumun. Ultima barriera per gli Umani, ultima barriera per le Bestie.
The Great Pitt è un gigantesco burrone dall'ignota profondità. Alcuni racconti dicono che la voragine non abbia una fine certa. A Lyveria girano dicerie varie sul fatto che se lanci un sasso al suo interno non ne ascolterai mai il rumore del suo tocco sul fondo.
Fu creato in origine dei tempi dalle massime autorità magiche del Regno di Anumun, dopo aver relegato le creature più pericolose del Regno all'interno delle Grasslands of Primordia. Il loro intento era quello di non far avvicinare le Bestie ai villaggi adiacenti alle Grasslands per evitare così terrore e sgomento tra gli altri abitanti del Regno. Si dice che fu un gigantesco fulmine a crearlo, ma altre leggende raccontano di una specie di meteorite che impattando il terreno aprì una gigantesca voragine che arrivava fino al centro della Terra.
Qualsiasi cosa si dica su The Great Pitt, non si potrà mai dire con certezza che sia la verità. Tutti coloro che hanno avuto a che fare con il " Burrone Nero" ( come è chiamato da alcuni abitanti erranti del Regno) non ne parla affatto bene e soprattutto si rivela ancora ancora intimorito. Non si tratta di presenze fisiche come fantasmi che preoccupano i viaggiatori, non si sentono alcune voci dal burrone. La paura che alberga nelle menti di chi ha avuto in qualche modo a che fare con il The Great Pitt è una paura irrazionale, paura del vuoto senza fine. Cosa accade se si mette un piede storto e si cade nel dirupo? Di certo nessuno saprà dirlo, perchè, ammesso che sia successo, nessuno è sopravvissuto per poterlo raccontare.
I Golem fanno parte dell'universo della Vita del regno di Anumun. Sono tra i più antichi abitanti del Regno, oltre che dell'intero Splinterlands. C'erano ai tempi della Prima Aggressione, così come a quelli della Seconda Aggressione. Non hanno mai lasciato il Regno e sono stati sempre fedeli ad Anumun, anche quando il regno di Mortis gli promise vita eterna agli inferi se avessero accettato di combattere per la parte oscura dello Splinterlands e tradire il loro regno.
Abitano da secoli e secoli a Nord del Regno di Anumun, sulle montagne rocciose del Crags Of Maglar, esattamente dalla parte opposta delle Grasslands e del The Great Pitt.
Sono esseri enormi, saggi e anche buoni. Buoni, si.. a prima vista non si direbbe. Chiunque abbia incontrato un Golem in giro per Anumun è rimasto spaventato dall'incontro, fino a quando non si rende conto che in realtà i Golem sono pacifici e tranquilli. Fanno paura, si.. ma sono buoni.
Di solito non si muovono dalla loro dimora, ma in qualche caso è successo che qualche Golem sia rimasto intrappolato in qualche altro territorio del Regno....
Lagfael, Il Signore dell'Oscurità
Lagfael, così è conosciuto tra gli abitanti dello Splinterlands il Signore Dell'Oscurità. Una creatura mitica e divina, uno dei 6 creatori dello Splinter. Qualcosa di puramente infernale, diabolico. Dotato di poteri indicibili, magia nera. Una bestia capace di Volare per spostarsi velocemente nell'oscurità delle tenebre. Signore Supremo del Regno di Mortis, egli ordinò di mettere a ferro e fuoco il Regno di Anumun durante l'era della Seconda Aggressione. Fiero combattente, attento leader. Grande generale nel condurre le sue armate. La sua frusta infuocata spezza ogni avversario che si trova davanti. L'Inferno è il suo Regno per eccellenza, venne fuori dal centro della Terra per prendersi Mortis e dominare su tutti i popoli oscuri. Mosse guerra a chiunque brillava di luce propria. Il suo più grande progetto era quello di gettare nelle tenebre tutto ciò che era avvolto dalla luce.
Dalle puntate precedenti
<Le nostre massime autorità ordinarono a Lagfael di tornare sui suoi passi e andarsene via, di non continuare quella guerra. Ormai la battaglia era finita e il Regno di Anumun aveva avuto la meglio.
Tutti, tranne Lagfael, pensavano che ormai il peggio era scampato!>
Gli Umani stavano ascoltando attentamente il racconto di Stone Golem, erano interessati a quella storia. Si erano totalmente calati nel racconto che sembrava stessero rivivendo le scene che il Golem narrava.
"Cosa accadde?" chiese curioso Sinder.
Era la prima volta che Sinder si dimostrava curioso, di solito era serio e ponderato...sempre attendo a rispettare i tempi degli altri e a non interrompere. Di solito era Finnerick quello che facevo mille domande. Ma la storia del Golem aveva totalmente rapito Sinder, al punto che non desiderava altro che sapere come fosse andata a finire.
" Si, cosa accadde dopo? Non hai ancora mai nominato il The Great Pitt!" disse Finnerick.
" Lascialo raccontare Finn, ci arriverà!" replicò Sinder.
Allora il Golem riprese a raccontare la sua storia.
< Dicevo, tutti noi sperammo che Lagfael tornasse sui suoi passi e prendesse la via del ritorno verso Mortis per non uscirne mai più. Ma ci sbagliavamo ed anche di grosso. Nessuno di noi poteva immaginare cosa stesse accadendo.
Ricordo che Kron The Undying a quel punto ordinò allo schieramento di scomporsi e di riformarci come testugine con diversi gradi.
Ordinò che gli Umani fossero all'ultima fila, seguiti dai Goblins, poi toccava alle creature magiche e infine Golem e Bestie Magiche.
Kron temeva una sorta di ondata avversaria, temeva che Lagfael richiamasse gli spiriti malvagi del lontano nord di Mortis. Ci aveva schierati in seconda fila, dopo le bestie per proteggere il restante esercito.
Lagfael però minacciò nuovamente Spirit Of The Forest, disse che il tempo della Seconda Invasione non fosse ancora finito, che presto il Sole Viola del Regno di Mortis si fosse levato alto nel cielo di Anumun. Disse che l'ombra Nera ci avrebbe avvolti e ci avrebbe rilegati in una situazione di completa oscurità per tutti i giorni dell'anno. Questo voleva dire distruzione, morte.. per il Regno di Anumun. Se non ci fosse stata più la luce del Grande Sole, nessuna pianta avrebbe più potuto ossigenare l'aria, nessun tipo di vegetazione sarebbe potuto crescere, nessuna bestia avrebbe trovato una preda da cacciare, nessun uomo avrebbe potuto vivere e di sicuro nessuna razza di Anumun avrebbe più visto in faccia la vita così come la conosciamo.
Kron si mise in mezzo alla discussione intimando a Lagfael di tornarsene negli inferi bui di Mortis e di non mettere mai più piede fuori i propri confini.
Ma Lagfael non voleva sentire ragioni, era scuro in volto ed era molto amareggiato e arrabbiato per la cocente sconfitta che gli era stata appena inflitta. Non voleva ascoltare nessuno di noi.
Fu così che Lagfael chinò il capo, sembrava che si fosse raccolto in preghiera. Non capivamo... poi all'improvviso..
All'improvviso Lagfael, il Signore dell'Oscurità, si librò nell'aria, accerchiato da una luce violastra. La frusta infuocata pendeva dalla mano fino a toccare terra, era lunghissima.
Poi lo sentimmo borbottare qualcosa.
Non era qualcosa, non era un semplice borbottio. Era la formula del rituale magico oscuro di Mortis.
"tenebris mortem quam tu scis omnia
hoc regnum in tenebras
nigrum lumen terris
pone securim in regno isto
nemo videt lucem solis"
Proncunciate queste parole, gli occhi di Lagfael si illuminarono di giallo. Sembrava spiritato. Una quantità enorme di energia oscura si era raccolta attorno alla sua frusta che da rosso fuoco era passata al colore nero morte.
Librò nell'aria la sua gigastesca frusta e la gettò verso di noi, pronto a colpirci.
Kron e Spirit Of The Forest furono costretti a liberare tutto il loro potere magico per contrastare l'oscuro potere di Lagafael. Si unirono a loro tutti i nostri in grado di controllare i propri magici poteri.
Si creò un enorme flusso di energia con al centro una sfera incandescente. Da una parte le forze magiche della vita, dall'altro le forze magiche dell'oscurità.
I nostri tennero quanto più possibile, ma non potevano nulla di fronte a Lagfael.
Fu così che un gigantesco bagliore si sprigionò dalla sfera incandescente. Fummo accecati dalla luce, speravamo di aver vinto.
Ma non fu così. Subito dopo l'oscurità ci avvolse, la frusta di Lagfael toccò il suolo davanti al nostro schieramento e un boato gigantesco ci stordì tutti. Una gigantesca voragine si aprì davanti a noi. Le bestie riuscirono agilmente a scappare, noi Golem cercammo di temporeggiare spostando pietre per poter far mettere in salvo le altre specie di Anumun.
L'ultima cosa che ricordo è Spirit Of The Forest che protegge le altre razze mentre io precipitavo giù nel "Nero Burrone">
To Be Continued
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